TheGamerBay Logo TheGamerBay

360° Portal 2

Playlist by TheGamerBay

Siprahe

Waxaa si ballaaran loo arkaa inuu yahay mid ka mid ah ciyaaraha fiidiyowga ugu waaweyn abid, Portal 2 wuxuu u taagan yahay guul taariikhi ah oo ku saabsan sheeko is-dhexgal ah iyo naqshad-xallinta xariijimo. Ciyaashan waxaa soo saaray Valve Corporation waxaana la sii daayay sanadkii 2011; ciyaashu waxay tahay sii wadaha Portal-ka guushu ee 2007. Inkastoo ciyaashii asaliga ahaa uu ahaa tijaabo kooban oo diiradda saarneed oo ku jiray The Orange Box, sii waduhu wuxuu fikradda ku ballaarinayay waayo-aragnimo dhameystiran oo muuqaal leh, kaas oo qoto-dheeraayay taariikhda, keenay farsamooyin cusub, iyo watay qoritaan iyo cod-bixin ka mid ah kuwa ugu ammaanta badan taariikhda madasha ciyaaraha. Xooggeeda asaasiga ah, ciyaarta waxay ku sii jirtaa mabaadi’da isuduwidda ee Qalabka Portal-ka gacanta ee Aperture Science, ama si kooban “portal gun.” Qalabkan ayaa ciyaaryahanka, isagoo maamula jilaha aamusan Chell, u suuragelinaya inuu abuuro laba albaab oo kala duwanaan ah oo isku dhex maraya goobo fidsan: mid oranji ah iyo mid buluug ah. Shayga iyo ciyaaryahanka ayaa marka ay galaan hal albaab isla markiiba ka baxa albaabka kale iyagoo ilaalinaya xawaaraha dhaqdhaqaaqa. Portal 2 waxay ku dhisaa aasahtan iyadoo soo bandhigaysa tiro isbeddelo cusub oo xallinta xariijinta ka dhigaya mid aad u adag. Kuwaas waxaa ka mid ah Buundooyinka Iftiinka Adag (Hard Light Bridges), Xadhkaha Jiidista (Tractor Beams), iyo sida ugu muhiimsan, saddex nooc oo gel mobility ah: Gelka Repulsion buluug ah oo u oggolaanaya boodboodyo dhaadheer, Gelka Propulsion oranji ah oo kor u qaada xawaaraha, iyo Gelka Conversion cadaan ah oo u oggolaanaya in albaabada lagu dhigo dusha hore oo hore looga hortagi jiray. Ku daridani waxay ciyaartoydu ku qasaysaa inay ka fekeraan ma aha oo kaliya booska, balse sidoo kale isla markaana qaab-dhismeed iyo taxane, iyagoo ku darsanaya nidaamyada fiisikiska midba midka kale si ay u dhex maraan qolalka tijaabo ee cakiran. Si kastaba ha ahaatee, waxa Portal 2 ka sarreeya oo dhab ah ma ahan ururin xallin oo keliya, balse waa sheeko iyo astaamo jilayaal oo gaar ah. Ciyaashu waxay dhacdaa wakhti aan la cayimin ka dib gelitaanka koowaad, gudaha burburka iyo dhirta ku fiday ee xarunta Aperture Science. Sheekadu waxay bilaabataa iyada oo soo bandhigaya Wheatley, xarun shakhsiyadeed oo codkeedu waa mid degdeg iyo qosol badan oo uu ku bixiyo Stephen Merchant. Wheatley wuxuu noqonayaa hagaha ciyaaryahanka iyo mustaqbalka mucaaradka, isagoo dusha saarayaa isbarbar-dhig adag oo ka dhexeeya mucaaradka soo noqnoqda, GLaDOS. Genetiga noolaha iyo nidaamka hawlgalka disk-ka, mar kale cod la siiyay Ellen McLain, ayaa horay loo soo toosinayaa ciyaarta. Xiriirka u dhexeeya Chell ee aamusan, Wheatley oo qaab-dhismeedkiisu uu qosol leeyahay, iyo GLaDOS oo ficil-u-fiican aan fiicneyn ayaa hormuud ka dhigaya sheekada, iyagoo beddelaya xushmadaha iyo mawduucyada awoodda, musuqmaasuqa, iyo aqoonsiga. Qaybta dhexe ee ciyaarta ayaa si gaar ah loo amaanaa sababta ay uga hadasho deegaanka. Ciyaaryahanku waxaa lagu soo bandhigay gudaha qoto dheer ee xarunta, isagoo dhex maraya goobaha Old Aperture oo ah goobo tijaabo oo xirnaa laga soo bilaabo qarnigii hore ilaa 1950s, 60s, iyo 70s. Halkaas, muuqaalka cad ee shaybaarada casriga ah ayaa laga beddelayaa god badan oo warshadeed iyo tiknolojiyad retro-futuristic ah. Qeybtan waxay soo bandhigaysaa Cave Johnson, aasaasaha Aperture Science, oo codkiisa ku hadlay J.K. Simmons. Iyada oo loo sii maro fariimo dhawaaq oo horay loo duubay, dabeecadda Johnson waxay isu beddelaysaa ganacsade rajadiisa leh ilaa nin ku dhow inuu ku dhaco xanuunka iyo sumeynta hammiisa. Hadalladiisa ku saabsan “limaanno dab leh” weli waa mid ka mid ah hadallo ugu badan ee laga soo xigto dhaqanka ciyaaraha, si sax ahna u muujinaya isku-dhafka qosol mugdi ah iyo wax aan macquul ahayn. Muuqaal iyo farsamo ahaanba, ciyaartu markii la sii daayay waxay ahayd yaab, waxayna weli leedahay soo jiidasho muuqaal oo xooggan. Mashiinka Source-ka ayaa loo isticmaalay si loo muujiyo cabbirka ballaaran ee xarunta, dabacsanaanta gel-ka, iyo animation-ka jilayaasha farsamada. Burburka xarunta ayaa lagu sawiray faahfaahin qurux badan, abuuraya jawi murugo leh oo dabi’adda si tartiib ah uga soo celiya burburka tiknolojiyadeed. Taasi waxay la socotaa muusik hiper firfircoon oo si toos ah uga falceliya ficillada ciyaaryahanka; tusaale ahaan boodboodka Gel Repulsion wuxuu ku daraa garaac synthetizer muusiga degaanka, isku xidhaya tilmaamaha codka iyo farsamooyinka ciyaarta. Marka laga soo tago ololaha hal-ciyaaryahan, Portal 2 wuxuu soo bandhigay hab wada shaqeyn labo ciyaaryahan oo xooggan. Iyadoo ay jiraan laba jilaye robot, Atlas iyo P-Body, ololahan wuxuu leeyahay sheeko gooni ah iyo qolal tijaabo oo si gaar ah loogu talagalay afar albaab. Habkan wuxuu u baahan yahay isgaarsiin iyo isku-duwid adag, isaga oo qasidaya laba ciyaaryahan inay si hufan iskugu shaqeeyaan si ay u xalliyaan mushkiladaha oo badanaa ka adag kuwii ku jiray sheekada hal ciyaaryahan. Ugu dambeyntii, Portal 2 waa tusaale gaar ah oo ku saabsan sii wadida sequel-ka. Waxay qaadatay fikradda cusub ee ka timid asalka hore waxayna ku ballaarisay siyaabo badan oo macquul ah iyada oo aan luminin soo jiidashada iyo xajinimada naqshada asalka. Waxay isku dheelitirtaa xallinta xisaabinta garashada leh iyo qoraal dhab ahaan u qosol badan oo dareen leh. Iyadoo mucaaradka u samaysatay bini-aadannimo, dejisay goobta iyo xoojinaysa physics-ka ciyaarta, Valve waxay abuurtay shaqo farshaxan ah oo ka sarreeya nooca ay leedahay, taasoo weli u ah heer-bixin naqshadeynta ciyaarta iyo qorista in ka badan toban sano ka dib sii-daynteeda.