TheGamerBay Logo TheGamerBay

360° Portal 2

దీనిచే ప్లేలిస్ట్ TheGamerBay

వివరణ

ఆల్-టైమ్ గ్రేటెస్ట్ వీడియో గేమ్‌లలో ఒకటిగా విస్తృతంగా పరిగణించబడే పోర్టల్ 2, ఇంటరాక్టివ్ కథనంలో మరియు పజిల్ డిజైన్‌లో ఒక మైలురాయిగా నిలిచింది. వాల్వ్ కార్పొరేషన్ అభివృద్ధి చేసి 2011లో విడుదల చేసిన ఈ గేమ్, 2007లో అనూహ్యంగా విజయం సాధించిన పోర్టల్ సీక్వెల్‌గా పనిచేస్తుంది. ఒరిజినల్ గేమ్ 'ది ఆరెంజ్ బాక్స్'లో చేర్చబడిన ఒక సంక్షిప్త, కేంద్రీకృత ప్రయోగం అయితే, సీక్వెల్ పూర్తి-నిడివి, సినిమాటిక్ అనుభవంగా విస్తరించింది, ఇది కథనాన్ని లోతుగా చేసింది, వినూత్న మెకానిక్స్ ప్రవేశపెట్టింది మరియు ఈ మాధ్యమం చరిత్రలో అత్యంత ప్రశంసలు పొందిన రచన మరియు వాయిస్ యాక్టింగ్‌ను కలిగి ఉంది. దాని కోర్ లో, గేమ్‌ప్లే అపెర్చర్ సైన్స్ హ్యాండ్‌హెల్డ్ పోర్టల్ డివైస్, లేదా సింపుల్‌గా "పోర్టల్ గన్" యొక్క తెలివైన మెకానిక్‌ను నిలుపుకుంది. ఈ పరికరం నిశ్శబ్ద ప్రోటాగనిస్ట్ చెల్ ను నియంత్రించే ఆటగాడిని, చదునైన ఉపరితలాలపై రెండు విభిన్న అంతరాళ పోర్టల్స్ ను సృష్టించడానికి అనుమతిస్తుంది: ఒకటి నారింజ మరియు ఒకటి నీలం. ఒక పోర్టల్‌లోకి ప్రవేశించే వస్తువులు - మరియు ఆటగాడు - తక్షణం మరొకటి నుండి బయటకు వస్తారు, అయితే మొమెంటంను సంరక్షిస్తారు. పోర్టల్ 2 ఈ పునాదిపై కొత్త వేరియబుల్స్ సూట్‌ను ప్రవేశపెట్టడం ద్వారా పజిల్స్‌ను సంక్లిష్టం చేస్తుంది. వీటిలో హార్డ్ లైట్ బ్రిడ్జెస్, ట్రాక్టర్ బీమ్స్, మరియు ముఖ్యంగా, మూడు రకాల మొబిలిటీ జెల్స్ ఉన్నాయి: అధిక జంప్‌లను అనుమతించే నీలం రంగు రిపల్షన్ జెల్, వేగాన్ని పెంచే నారింజ రంగు ప్రొపల్షన్ జెల్, మరియు ఇంతకు ముందు వాటికి నిరోధకంగా ఉన్న ఉపరితలాలపై పోర్టల్స్ ను ఉంచడానికి అనుమతించే తెలుపు రంగు కన్వర్షన్ జెల్. ఈ జోడింపులు ఆటగాళ్లను ప్రాదేశికంగానే కాకుండా, క్రమానుగతంగా మరియు నిర్మాణాత్మకంగా కూడా ఆలోచించమని బలవంతం చేశాయి, సంక్లిష్టమైన టెస్ట్ ఛాంబర్‌లను దాటడానికి భౌతిక వ్యవస్థలను ఒకదానిపై ఒకటి పేర్చడం జరిగింది. అయితే, పోర్టల్ 2 ను కేవలం పజిల్స్ సమాహారానికి మించి పెంచేది దాని కథనం మరియు పాత్రల చిత్రణ. గేమ్ మొదటి ఎంట్రీ తర్వాత అనిశ్చిత కాలంలో, అపెర్చర్ సైన్స్ సౌకర్యం యొక్క శిథిలమైన మరియు పెరిగిన శిథిలాల లోపల జరుగుతుంది. స్టీఫెన్ మర్చంట్ చేత భయభ్రాంతమైన, హాస్యభరితమైన ప్రతిభతో వాయిస్ చేయబడిన వ్యక్తిత్వ కోర్ అయిన వీట్లీ పరిచయంతో కథ ప్రారంభమవుతుంది. వీట్లీ ఆటగాడి మార్గదర్శిగా మరియు చివరికి విరోధిగా పనిచేస్తాడు, తిరిగి వచ్చిన విరోధి, గ్లాడోస్‌కు పదునైన వ్యత్యాసాన్ని అందిస్తాడు. ఎలెన్ మెక్‌లైన్ చేత వాయిస్ చేయబడిన జన్యుపరమైన జీవ రూపం మరియు డిస్క్ ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్, ఆట ప్రారంభంలోనే పునరుద్ధరించబడింది. నిశ్శబ్ద చెల్, అనాలోచిత వీట్లీ, మరియు నిష్క్రియ-ఆక్రమణ గ్లాడోస్ మధ్య డైనమిక్ కథనాన్ని ముందుకు నడిపిస్తుంది, మిత్రపక్షాలను మారుస్తుంది మరియు అధికారం, అవినీతి, మరియు గుర్తింపు యొక్క థీమ్‌లను అన్వేషిస్తుంది. గేమ్ యొక్క మధ్య భాగం దాని పర్యావరణ కథనానికి ప్రత్యేకంగా ప్రశంసించబడింది. ఆటగాడిని సౌకర్యం యొక్క అగాధాలలోకి ప్రవేశపెట్టి, 1950లు, 60లు మరియు 70ల నుండి సీల్ చేయబడిన "ఓల్డ్ అపెర్చర్" టెస్టింగ్ గోళాలను దాటుతారు. ఇక్కడ, ఆధునిక ల్యాబ్‌ల యొక్క శుభ్రమైన తెలుపు సౌందర్యం విస్తారమైన, పారిశ్రామిక గుహలు మరియు రెట్రో-ఫ్యూచరిస్టిక్ టెక్నాలజీతో భర్తీ చేయబడింది. ఈ విభాగం అపెర్చర్ సైన్స్ స్థాపకుడు, జె.కె. సిమన్స్ చేత వాయిస్ చేయబడిన కేవ్ జాన్సన్‌ను పరిచయం చేస్తుంది. ముందస్తుగా రికార్డ్ చేయబడిన ఆడియో సందేశాల ద్వారా, జాన్సన్ పాత్ర ఆశావాద పెట్టుబడిదారుడి నుండి తన స్వంత ఆశయం యొక్క నిస్సహాయ, విషపూరిత బాధితుడిగా పరిణామం చెందుతుంది. "మంటగల నిమ్మకాయల" గురించి అతని అరుపు గేమింగ్ సంస్కృతిలో అత్యంత కోట్ చేయబడిన మోనోలాగ్‌లలో ఒకటిగా మిగిలిపోయింది, చీకటి హాస్యం మరియు అసంబద్ధత యొక్క గేమ్ యొక్క ప్రత్యేక మిశ్రమాన్ని సంపూర్ణంగా సంగ్రహిస్తుంది. దృశ్యపరంగా మరియు సాంకేతికంగా, గేమ్ విడుదల సమయంలో ఒక అద్భుతం మరియు సౌందర్యపరంగా అద్భుతంగా మిగిలిపోయింది. సౌకర్యం యొక్క విస్తారమైన స్థాయి, జెల్స్ యొక్క ద్రవం, మరియు యాంత్రిక పాత్రల యానిమేషన్ ను రెండర్ చేయడానికి సోర్స్ ఇంజిన్ దాని పరిమితులకు నెట్టబడింది. సౌకర్యం యొక్క విధ్వంసం అందమైన వివరాలతో రెండర్ చేయబడింది, అధిక-సాంకేతిక శిథిలాలను ప్రకృతి నెమ్మదిగా తిరిగి తీసుకుంటున్న విషాద వాతావరణాన్ని సృష్టిస్తుంది. ఇది ఆటగాడి చర్యలకు ప్రతిస్పందించే డైనమిక్ సౌండ్‌ట్రాక్‌తో పూరించబడుతుంది; ఉదాహరణకు, రిపల్షన్ జెల్‌పై జంప్ చేయడం యాంబియంట్ సంగీతానికి లయబద్ధమైన సింథసైజర్ బౌన్స్‌ను జోడిస్తుంది, ఆడియో క్యూలను గేమ్‌ప్లే మెకానిక్స్‌తో మిళితం చేస్తుంది. సింగిల్-ప్లేయర్ ప్రచారానికి మించి, పోర్టల్ 2 ఒక బలమైన రెండు-ఆటగాళ్ల కో-ఆపరేటివ్ మోడ్‌ను పరిచయం చేసింది. రెండు రోబోట్ పాత్రలు, అట్లాస్ మరియు పి-బాడీ, కలిగి ఉన్న ఈ ప్రచారం పూర్తిగా వేరే కథనాన్ని మరియు నాలుగు పోర్టల్స్ కోసం ప్రత్యేకంగా రూపొందించిన టెస్ట్ ఛాంబర్ల సెట్‌ను అందించింది. ఈ మోడ్‌కు కఠినమైన కమ్యూనికేషన్ మరియు సమన్వయం అవసరం, సింగిల్-ప్లేయర్ కథనంలో కనిపించే వాటి కంటే తరచుగా సంక్లిష్టంగా ఉండే పజిల్స్‌ను పరిష్కరించడానికి ఇద్దరు ఆటగాళ్లు పరిపూర్ణ టెండమ్‌లో పని చేయమని బలవంతం చేసింది. తుదిగా, పోర్టల్ 2 ఒక పరిపూర్ణ సీక్వెల్ యొక్క అరుదైన ఉదాహరణ. ఇది దాని పూర్వగామి యొక్క నవీనమైన ప్రాంగణాన్ని తీసుకుంది మరియు అసలు డిజైన్ యొక్క ఆకర్షణ లేదా కఠినతను కోల్పోకుండా ఊహించదగిన ప్రతి మార్గంలోనూ విస్తరించింది. ఇది సవాలు చేసే అభిజ్ఞా పజిల్స్‌ను నిజంగా హాస్యభరితమైన మరియు భావోద్వేగపరంగా ప్రతిధ్వనించే స్క్రిప్ట్‌తో సమతుల్యం చేస్తుంది. దాని విలన్‌ను మానవీయకరించడం, దాని సెట్టింగ్‌ను సందర్భీకరించడం, మరియు దాని భౌతిక-ఆధారిత గేమ్‌ప్లేను పరిపూర్ణం చేయడం ద్వారా, వాల్వ్ దాని విడుదలైన ఒక దశాబ్దానికి పైగా గేమ్ డిజైన్ మరియు రచనకు ఒక బెంచ్‌మార్క్‌గా మిగిలిపోయే ఒక కళాఖండాన్ని సృష్టించింది.