Kulmet | Stray | VR 360°, Udhëtim, Gameplay, Pa Komentar, 4K
Stray
Përshkrim
Loja video *Stray* është një aventurë unike ku lojtari merr rolin e një maceje të zakonshme endacake, duke eksploruar një qytet kibernetik misterioz dhe të shkatërruar. Loja fillon kur macja ndahet nga familja e saj dhe bie në një humnerë, duke u gjetur e humbur brenda një qyteti të rrethuar me mure, i shkëputur nga bota e jashtme. Ky mjedis post-apokaliptik është i banuar nga robotë, makina dhe krijesa të rrezikshme, pa asnjë shenjë njerëzish. Qyteti, i ndikuar nga Kowloon Walled City i botës reale, është një labirint me shirita neoni, rrugica të pista dhe struktura vertikale komplekse, një "fushë loje perfekte për një mace".
Kapitulli i 5-të i lojës, "Rooftops", shënon një moment kyç në udhëtimin e maceve dhe shoqëruesit të saj dron, B-12. Ky kapitull zhvillohet në një zonë të rrezikshme, të infektuar nga Zurkët, e njohur si Qyteti i Vdekur. Qasja në këtë zonë bëhet përmes dritares së pasme të apartamentit të Momos, ndërtesa më e lartë në Zonën e Sigurt. Rooftops përbën të gjithë kapitullin dhe është i veçantë për të përfshirë ndërtesën më të lartë në nivelin e poshtëm të Qytetit të Murit 99, me një antenë kyçe komunikimi në majë.
Loja në "Rooftops" përqendrohet në aftësitë e maceve si lëvizshmëria dhe ndërveprimi me mjedisin. Lojtarët duhet të udhëheqin macen duke balancuar në objekte të ngushta, duke u ngjitur në pengesa dhe duke vrapuar për t'i shpëtuar rrezikut. Një mekanizëm i rëndësishëm është miaullima strategjike, e përdorur për të tërhequr Zurkët larg rrugës së maceve. B-12 ndihmon duke hakuar kodet e dyerve për të hapur rrugë të reja. Objektivi kryesor në këtë kapitull është gjetja e antenës dhe instalimi i një transmetuesi.
Një sekuencë e paharrueshme përfshin një ashensor. Aktivizimi i ashensorit provokon një sulm masiv të Zurkëve. Ndërsa ashensori zbret ngadalë, lojtari duhet të manovrojë me shkathtësi macen, shpesh duke vrapuar në rreth për t'i shpëtuar sulmeve. Pasi ashensori arrin në fund, macja duhet të hidhet shpejt brenda dhe B-12 ta aktivizojë për t'u ngjitur në siguri.
Në majën e çatisë, ku ndodhet antena, macja përdor transmetuesin për ta aktivizuar. Ky veprim shkakton një kujtim të rëndësishëm për B-12: Qyteti i Murit 99 u vulos sepse bota e jashtme ishte bërë e pabanueshme, duke i detyruar njerëzit të strehoheshin nën tokë. B-12 kujton gjithashtu një premtim për të hapur një ditë çatinë e qytetit, duke i lejuar banorët të shihnin qiellin blu përsëri. Pas këtij zbulimi dhe aktivizimit të antenës, macja largohet nga "Rooftops" duke përdorur një teleferik me kovë, duke kaluar në kapitullin tjetër.
Niveli i "Rooftops" ka tregim dhe dizajn të veçantë mjedisor, i mbuluar me material Zurk dhe i rrethuar nga ndërtime të papërfunduara. Dizajni i tij ishte një bashkëpunim i disa anëtarëve të ekipit. Kjo zonë, e dominuar nga Zurkët dhe e pabanuar, shërben si një kalim kritik në kërkimin e maceve.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 601
Published: Jan 28, 2023