360° Portal 2
playlist_by TheGamerBay
விவரம்
எக்காலத்திலும் மிகச்சிறந்த வீடியோ கேம்களில் ஒன்றாக பரவலாகக் கருதப்படும் போர்ட்டல் 2, ஊடாடும் கதைசொல்லல் மற்றும் புதிர் வடிவமைப்பில் ஒரு மாபெரும் சாதனையாக நிற்கிறது. வால்வ் கார்ப்பரேஷனால் உருவாக்கப்பட்ட மற்றும் 2011 இல் வெளியிடப்பட்ட இந்த விளையாட்டு, 2007 இன் ஆச்சரியமான வெற்றிப் படைப்பான போர்ட்டலின் தொடர்ச்சியாகும். அசல் விளையாட்டு தி ஆரஞ்சு பாக்ஸில் சேர்க்கப்பட்ட ஒரு சுருக்கமான, கவனம் செலுத்திய சோதனையாக இருந்தபோதிலும், தொடர்ச்சி கருத்துக்களத்தை ஒரு முழு நீள, சினிமா அனுபவமாக விரிவுபடுத்தியது, இது கதையை ஆழமாக்கியது, புதுமையான வழிமுறைகளை அறிமுகப்படுத்தியது, மேலும் இந்த ஊடகத்தின் வரலாற்றில் மிகவும் பாராட்டப்பட்ட எழுத்து மற்றும் குரல் நடிப்பைக் கொண்டிருந்தது.
அதன் மையத்தில், விளையாட்டின் விளையாட்டு அப்பர்ச்சர் சயின்ஸ் ஹேண்ட்ஹெல்ட் போர்ட்டல் சாதனம், அல்லது எளிமையாக "போர்ட்டல் துப்பாக்கி" இன் புத்திசாலித்தனமான இயக்கவியலைத் தக்க வைத்துக் கொண்டுள்ளது. இந்த சாதனம், அமைதியான கதாநாயகன் செல்லைக் கட்டுப்படுத்தும் வீரரை, தட்டையான பரப்புகளில் இரண்டு தனித்துவமான இடங்களுக்கு இடையிலான போர்ட்டல்களை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது: ஒன்று ஆரஞ்சு மற்றும் ஒன்று நீலம். ஒரு போர்ட்டலில் நுழையும் பொருள்கள் - மற்றும் வீரர் - மற்றொன்றிலிருந்து உடனடியாக வெளியேறுகின்றன, அதே நேரத்தில் வேகத்தை சமன் செய்கிறது. போர்ட்டல் 2 புதிய மாறிகளின் தொகுப்பை அறிமுகப்படுத்துவதன் மூலம் இந்த அடித்தளத்தை உருவாக்குகிறது, இது புதிர்களை சிக்கலாக்குகிறது. இவற்றில் ஹார்ட் லைட் பாலங்கள், டிராக்டர் கற்றைகள் மற்றும் மிக முக்கியமாக, மூன்று வகையான மொபிலிட்டி ஜெல்கள் அடங்கும்: அதிக ஜம்ப்களை அனுமதிக்கும் ஒரு நீல ரெபல்ஷன் ஜெல், வேகத்தை அதிகரிக்கும் ஒரு ஆரஞ்சு ப்ரோபல்ஷன் ஜெல், மற்றும் இதற்கு முன்னர் எதிர்ப்பு தெரிவித்த பரப்புகளில் போர்ட்டல்களை வைக்க அனுமதிக்கும் ஒரு வெள்ளை கன்வெர்ஷன் ஜெல். இந்த சேர்க்கைகள் வீரர்களை இடஞ்சார்ந்த ரீதியாக மட்டுமல்லாமல், தொடர்ச்சியாகவும், கட்டமைப்பு ரீதியாகவும் சிந்திக்க கட்டாயப்படுத்தின, சிக்கலான சோதனை அறைகளைக் கடக்க இயற்பியல் அமைப்புகளை ஒன்றின் மேல் ஒன்றாக அடுக்கி வைத்தன.
இருப்பினும், போர்ட்டல் 2 ஐ ஒரு சாதாரண புதிர்களின் தொகுப்பிற்கு அப்பால் உண்மையிலேயே உயர்த்துகிறது அதன் கதை மற்றும் பாத்திரப் படைப்பு. விளையாட்டு முதல் விளையாட்டுக்கு பின்னர், அப்பர்ச்சர் சயின்ஸ் வசதியின் பாழடைந்த மற்றும் overgrown இடிபாடுகளுக்குள் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு நேரம் கழித்து நடைபெறுகிறது. ஸ்டீபன் மெர்ச்சன்ட் மூலம் வெறித்தனமான, நகைச்சுவையான புத்திசாலித்தனத்துடன் குரல் கொடுக்கப்பட்ட ஒரு ஆளுமைக் கோர் ஆன வீட்லியின் அறிமுகத்துடன் கதை தொடங்குகிறது. வீட்லி வீரரின் வழிகாட்டியாகவும், இறுதியில் எதிரியாகவும் செயல்படுகிறார், திரும்பும் எதிரியான GLaDOS க்கு ஒரு கூர்மையான முரண்பாட்டை வழங்குகிறார். மரபணு உயிரினம் மற்றும் டிஸ்க் இயக்க முறைமையான, எலன் மெக்லெய்னால் மீண்டும் குரல் கொடுக்கப்பட்டுள்ளது, விளையாட்டின் ஆரம்பத்திலேயே மீண்டும் உயிர்ப்பிக்கப்படுகிறது. அமைதியான செல், குழப்பமான வீட்லி, மற்றும் செயலற்ற-ஆக்கிரமிப்பு GLaDOS இடையே உள்ள டைனமிக், கூட்டணி மாற்றங்கள் மற்றும் சக்தி, ஊழல், மற்றும் அடையாளம் பற்றிய கருப்பொருள்களை ஆராய்ந்து, சதித்திட்டத்தை முன்னோக்கி இயக்குகிறது.
விளையாட்டின் நடுப்பகுதி குறிப்பாக அதன் சுற்றுச்சூழல் கதைசொல்லலுக்காகப் பாராட்டப்படுகிறது. 1950 கள், 60 கள் மற்றும் 70 களில் இருந்து மூடப்பட்ட "ஓல்ட் அப்பர்ச்சர்" சோதனை கோளங்களில் பயணிக்கும் வசதியின் குடல்களுக்குள் வீரர் எறியப்படுகிறார். இங்கே, நவீன ஆய்வகங்களின் சுத்தமான வெள்ளை அழகியல் பரந்த, தொழில்துறை குகைகள் மற்றும் ரெட்ரோ-ஃபுயூச்சரிஸ்டிக் தொழில்நுட்பத்தால் மாற்றப்படுகிறது. இந்த பகுதி அப்பர்ச்சர் சயின்ஸ் நிறுவனத்தின் நிறுவனர், ஜே.கே. சிம்மன்ஸ் குரல் கொடுத்த கேவ் ஜான்சனை அறிமுகப்படுத்துகிறது. முன் பதிவு செய்யப்பட்ட ஆடியோ செய்திகள் மூலம், ஜான்சனின் பாத்திரம் ஒரு நம்பிக்கையான டைகூனிலிருந்து தனது சொந்த லட்சியத்தின் ஒரு நச்சு பாதிக்கப்பட்டவருக்கு பரிணமிக்கிறது. "எரியக்கூடிய எலுமிச்சைகள்" பற்றிய அவரது கோபம், விளையாட்டின் இருண்ட நகைச்சுவை மற்றும் அபத்தமான கலவையின் தனித்துவமான கலவையை கச்சிதமாகக் கூறி, கேமிங் கலாச்சாரத்தில் மிகவும் மேற்கோள் காட்டப்பட்ட மோனோலாக்குகளில் ஒன்றாக உள்ளது.
காட்சி மற்றும் தொழில்நுட்ப ரீதியாக, இந்த விளையாட்டு வெளியானபோது ஒரு அதிசயமாக இருந்தது மற்றும் அழகியல் ரீதியாக தாக்குதலைத் தக்க வைத்துக் கொண்டுள்ளது. வசதியின் பரந்த அளவைக், ஜெல்களின் திரவத்தன்மை, மற்றும் இயந்திர பாத்திரங்களின் அனிமேஷன் ஆகியவற்றை வரையும் வகையில் சோர்ஸ் என்ஜின் அதன் வரம்புகளுக்குத் தள்ளப்பட்டது. வசதியின் அழிவு அழகிய விவரங்களுடன் வழங்கப்பட்டுள்ளது, இயற்கையான உயர்-தொழில்நுட்ப இடிபாடுகளை மெதுவாக மீண்டும் கைப்பற்றும் ஒரு சோகமான சூழலை உருவாக்குகிறது. இது வீரரின் செயல்களுக்கு எதிர்வினையாற்றும் ஒரு மாறும் ஒலிப்பதிவால் நிரப்பப்பட்டுள்ளது; உதாரணமாக, ரெபல்ஷன் ஜெல்லில் குதிப்பது, சுற்றுப்புற இசைக்கு ஒரு தாளத் துடிப்பைச் சேர்க்கிறது, ஒலி குறிப்புகளை விளையாட்டு இயக்கவியலுடன் பிணைக்கிறது.
தனி நபர் பிரச்சாரத்தைத் தாண்டி, போர்ட்டல் 2 ஒரு வலுவான இரண்டு வீரர் இணை-கூட்டுப் பயன்முறையை அறிமுகப்படுத்தியது. இரண்டு ரோபோ கதாபாத்திரங்களான அட்லஸ் மற்றும் பி-பாடியைக் கொண்ட இந்த பிரச்சாரம், நான்கு போர்ட்டல்களுக்காக குறிப்பாக வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு முழுமையான தனி கதை மற்றும் சோதனை அறைகளைக் கொண்டிருந்தது. இந்த பயன்முறையில் கடுமையான தொடர்பு மற்றும் ஒருங்கிணைப்பு தேவைப்பட்டது, தனிநபர் கதையில் காணப்படும் புதிர்களை விட பெரும்பாலும் சிக்கலான புதிர்களைத் தீர்க்க இரண்டு வீரர்கள் சரியான இணக்கமாக வேலை செய்ய வேண்டிய கட்டாயத்தில் இருந்தனர்.
இறுதியில், போர்ட்டல் 2 ஒரு சரியான தொடர்ச்சியின் அரிதான எடுத்துக்காட்டு. இது அதன் முன்னோடியின் புதுமையான முன்மொழிவை எடுத்து, அசல் வடிவமைப்பின் கவர்ச்சி அல்லது இறுக்கத்தை இழக்காமல், கற்பனை செய்யக்கூடிய ஒவ்வொரு வழியிலும் அதை விரிவுபடுத்தியது. இது சவாலான அறிவாற்றல் புதிர்களுடன், உண்மையாக வேடிக்கையான மற்றும் உணர்ச்சிகரமாக ஒலிக்கக்கூடிய ஒரு ஸ்கிரிப்டை சமன் செய்கிறது. அதன் எதிரியை மனிதமயமாக்குவதன் மூலமும், அதன் அமைப்பை சூழல்ரீதியாக மாற்றுவதன் மூலமும், அதன் இயற்பியல் அடிப்படையிலான விளையாட்டை மேம்படுத்துவதன் மூலமும், வால்வ் அதன் வகையைத் தாண்டி ஒரு தலைசிறந்த படைப்பை உருவாக்கியது, வெளியீட்டிற்கு ஒரு தசாப்தத்திற்கும் மேலாக விளையாட்டு வடிவமைப்பு மற்றும் எழுத்துக்களுக்கான ஒரு அளவுகோலாக உள்ளது.
வெளியிடப்பட்டது:
Feb 03, 2026