Little Nightmares
BANDAI NAMCO Entertainment (2017)
Təsvir
"Little Nightmares" Tarsier Studios tərəfindən hazırlanmış və Bandai Namco Entertainment tərəfindən nəşr edilmiş, tənqidçilər tərəfindən bəyənilən bir puzzle-platformer dəhşət macəra oyunudur. Aprel 2017-ci ildə buraxılmış bu oyun, unikal incəsənət tərzi, maraqlı hekayəsi və özünə çəkən oynanış mexanikası ilə oyunçuları ovsunlayan ürpərdici və atmosferik bir təcrübə təklif edir.
"Little Nightmares"ın mərkəzində Six adlı kiçik, sirli bir qız olan əsas qəhrəman dayanır. Oyunçular Six-i Qurd adı verilən, dəhşətli və qəribə məxluqların məskunlaşdığı nəhəng, qəddar bir gəmi olan surreal və iyrənc bir dünyada yönləndirirlər. Məkan, qaranlıq, sıxıcı atmosferi və detallara göstərilən dəqiqliklə xarakterizə olunan oyunun həlledici bir elementidir. Vizual effektlər, oyunun dəhşət elementlərini gücləndirən narahatedici bir ab-hava yaratmaq üçün solğun rənglər və şişirdilmiş nisbətlərdən istifadə edərək güclü şəkildə stilizə edilmişdir.
"Little Nightmares"ın hekayəsi, birbaşa dialoq və ya mətn əvəzinə ətraf mühit vasitəsilə çatdırılır. Oyunçular Qurd-da gəzərkən, uşaqlıq qorxuları, sağ qalma və aclığın təbiəti kimi oyunun əsas mövzularına işarə edən müxtəlif ipuçları və simvollarla qarşılaşırlar. Birbaşa hekayə təqdimatının olmaması, oyunçuları müşahidə və şərh vasitəsilə hekayəni bir araya gətirməyə təşviq edir, bu da təcrübəni olduqca cəlbedici və düşündürücü edir.
"Little Nightmares"ın oynanışı platforma qurma, puzzle həll etmə və gizlilik elementlərini birləşdirir. Oyunçular Six-i müxtəlif növ dəhşətli sakinlərlə dolu bir sıra kabus kimi mühitlərdə yönləndirməlidirlər. Qəribə aşpazlardan tutmuş sirli Xanımədək dəyişən bu düşmənlər, həm maneələr, həm də hekayə əhəmiyyəti kəsb edir. Oynanış gərginlik və narahatlıq hissi yaratmaq üçün hazırlanmışdır, çünki oyunçular bu qorxulu canlılar tərəfindən aşkar edilmədən irəliləmək üçün diqqətlə naviqasiya etməli və tapmacaları həll etməlidirlər.
Oyunun diqqət çəkən xüsusiyyətlərindən biri də miqyas və perspektivdən istifadə etməsidir. Six ətrafına nisbətən kiçikdir, bu da onun həssaslığını vurğulayır və təhlükə hissini artırır. Bu ağıllı dizayn seçimi eyni zamanda təxəyyülə qapalı səviyyə dizaynına imkan verir, çünki oyunçular çətinlikləri aşmaq üçün ətraf mühitdən yaradıcı şəkildə istifadə etməlidirlər. Fizika əsaslı tapmacalar çox vaxt oyunçulardan obyektləri manipulyasiya etməyi və ya yaxalanmamaq üçün gizlilikdən istifadə etməyi tələb edir, bu da oynanışa mürəkkəblik və cəlbedicilik qatır.
"Little Nightmares"ın səs dizaynı özünə çəkən təcrübəni daha da gücləndirir. Səs mənzərəsi, oyunun ürpərdici atmosferinə töhfə verən qəribə ətraf səslər, qıcırdayan taxta və uzaq əks səslərlə doludur. Musiqinin məhdud istifadəsi gərginlik və sürpriz anlarını gücləndirmək üçün istifadə olunur, bu da oyunun narahatedici sakinləri ilə hər qarşılaşmanı daha təsirli edir.
"Little Nightmares", bədii rejissorluğu, atmosferik hekayə danışması və yenilikçi oynanışı ilə həm oyunçular, həm də tənqidçilər tərəfindən tərifləndi. Oyun effektiv şəkildə ilkin qorxuları və uşaqlıq narahatlıqlarını hədəfə alır və kreditlər fırlanandan çox sonra rezonans doğuran yaddaqalan bir təcrübə yaradır. Uğuru, orijinalın mövzularını və mexanikasını genişləndirən, eyni zamanda yeni personajlar və mühitlər təqdim edən "Secrets of the Maw" genişləndirməsinin və "Little Nightmares II" davamının buraxılmasına səbəb oldu.
Nəticə olaraq, "Little Nightmares", özünəməxsus incəsənət tərzi, atmosferik hekayə danışması və cəlbedici oynanışı ilə hind oyunları sahəsində fərqlənir. Oyunçuları qorxu və marağın bir-birinə qarışdığı qaranlıq və əyri bir dünyaya dəvət edir, yaddaqalan bir təcrübə təqdim edir. Vizual, səs və oynanışın ustalıqla qarışığı vasitəsilə "Little Nightmares" təxəyyül və qorxu dərinliklərini araşdırır, dəhşət janrında müasir bir klassik olaraq yerini möhkəmləndirir.
Buraxılış Tarixi: 2017
Janrlar: Action, Adventure, Puzzle, Platformer, platform, Survival horror, Puzzle-platform
Tərtibatçılar: Tarsier Studios
Nəşriyyatlar: BANDAI NAMCO Entertainment