Little Nightmares
BANDAI NAMCO Entertainment (2017)
Նկարագրություն
«Little Nightmares»-ը Tarsier Studios-ի մշակած և Bandai Namco Entertainment-ի հրատարակած, քննադատների կողմից բարձր գնահատված հանելուկ-պլատֆորմերային սարսափ արկածային խաղ է։ 2017 թվականի ապրիլին թողարկված խաղն առաջարկում է հիշվող և մթնոլորտային փորձ, որը գերում է խաղացողներին իր յուրահատուկ արտ-ոճով, առեղծվածային պատմությամբ և ընկղմող խաղային մեխանիկայով։
«Little Nightmares»-ի հիմքում ընկած է նրա գլխավոր հերոսը՝ անունով Սիքս, մի փոքր, խորհրդավոր աղջիկ։ Խաղացողները Սիքսին ուղեկցում են Սյուրռեալիստական և գռոթեսկ աշխարհով, որը կոչվում է «The Maw»՝ հսկայական, մռայլ նավ, որտեղ բնակվում են չարագործ և տարօրինակ արարածներ։ Խաղի միջավայրը կարևորագույն տարր է, որը բնութագրվում է իր մութ, ճնշող մթնոլորտով և մանրամասներին ուշադիր վերաբերմունքով։ Տեսողական պատկերը խիստ ոճավորված է՝ օգտագործելով մեղմ գույներ և չափազանցված համամասնություններ՝ անհանգստացնող մթնոլորտ ստեղծելու համար, որը բարձրացնում է խաղի սարսափ տարրերը։
«Little Nightmares»-ի պատմությունը փոխանցվում է շրջակա միջավայրի պատմողականության միջոցով, այլ ոչ թե բացահայտ երկխոսությունների կամ տեքստի։ «The Maw»-ում նավարկելիս խաղացողները հանդիպում են տարբեր հուշումների և խորհրդանիշների, որոնք ակնարկում են խաղի հիմնական թեմաները, ներառյալ մանկական վախերը, գոյատևումը և քաղցի բնույթը։ Ուղղակի պատմողական բացատրությունների բացակայությունը խրախուսում է խաղացողներին հավաքել պատմությունը դիտարկման և մեկնաբանության միջոցով, ինչը փորձը դարձնում է շատ գրավիչ և մտքի ուժգնություն։
«Little Nightmares»-ի խաղային պրոցեսը ներառում է պլատֆորմինգ, հանելուկների լուծում և սթելթ տարրերի համադրություն։ Խաղացողները պետք է Սիքսին ուղեկցեն մի շարք մղձեռքային միջավայրերով, որոնք յուրաքանչյուրը լի է տարբեր տեսակի հրեշային բնակիչներով։ Այս թշնամիները, որոնք տատանվում են գռոթեսկ խոհարարներից մինչև առեղծվածային Տիկինը, ներկայացնում են ինչպես խոչընդոտներ, այնպես էլ պատմական նշանակություն։ Խաղը նախագծված է լարվածություն և անհանգստություն առաջացնելու համար, քանի որ խաղացողները պետք է զգուշորեն նավարկեն և լուծեն հանելուկները առաջադիմելու համար, մինչդեռ խուսափում են այս սարսափելի արարածների կողմից հայտնաբերվելուց։
Խաղի առանձնահատկություններից մեկը մասշտաբի և տեսանկյան օգտագործումն է։ Սիքսը փոքրիկ է իր շրջապատի համեմատ, ինչը ընդգծում է նրա խոցելիությունը և մեծացնում է վտանգի զգացումը։ Այս խելամիտ դիզայնի ընտրությունը նաև թույլ է տալիս երևակայական մակարդակի դիզայն, քանի որ խաղացողները պետք է ստեղծագործորեն օգտագործեն իրենց շրջապատը՝ դժվարությունները հաղթահարելու համար։ Ֆիզիկայի վրա հիմնված հանելուկները հաճախ պահանջում են, որ խաղացողները մանիպուլյացիա կատարեն առարկաներով կամ օգտագործեն սթելթ՝ բռնվելուց խուսափելու համար, ինչը բարդություն և ներգրավվածություն է ավելացնում խաղին։
«Little Nightmares»-ի ձայնային դիզայնը լրացուցիչ բարելավում է ընկղմող փորձը։ Ձայնային լանդշաֆտը լի է տարօրինակ շրջապատող աղմուկներով, ճռճռացող փայտով և հեռավոր արձագանքներով, որոնք նպաստում են խաղի սարսափեցնող մթնոլորտին։ Երաժշտության նոսր օգտագործումը ծառայում է լարվածության և անակնկալի պահերն ուժեղացնելու համար, ինչը դարձնում է խաղի անհանգստացնող բնակիչների հետ յուրաքանչյուր հանդիպում ավելի ազդեցիկ։
«Little Nightmares»-ը խաղացողների և քննադատների կողմից արժանացել է գովասանքի իր գեղարվեստական ուղղության, մթնոլորտային պատմողականության և նորարարական խաղային պրոցեսի համար։ Խաղն արդյունավետ կերպով օգտագործում է պարզունակ վախերը և մանկական անհանգստությունները՝ ստեղծելով հիշվող փորձ, որը մնում է երկար, քան վերջնական տիտրները։ Դրա հաջողությունը հանգեցրել է «Secrets of the Maw» ընդլայնման և «Little Nightmares II» շարունակության թողարկմանը, որը ընդլայնում է բնօրինակի թեմաներն ու մեխանիկան, ներկայացնելով նոր կերպարներ և միջավայրեր։
Եզրափակելով, «Little Nightmares»-ը առանձնանում է անկախ խաղերի ոլորտում իր առանձնահատուկ արտ-ոճով, մթնոլորտային պատմողականությամբ և գրավիչ խաղային պրոցեսով։ Այն հրավիրում է խաղացողներին մութ և աղավաղված աշխարհ, որտեղ վախն ու հետաքրքրասիրությունը փոխադարձաբար փոխվում են, մատուցելով հիշեցնող փորձ, որը թողնում է տևական տպավորություն։ իր տեսողական, ձայնային և խաղային պրոցեսի վարպետական համադրությամբ՝ «Little Nightmares»-ը ուսումնասիրում է երևակայության և վախի խորքերը՝ ամրապնդելով իր տեղը որպես ժամանակակից դասական սարսափ ժանրում։
Հրապարակման ամսաթիվ: 2017
Ժանրեր: Action, Adventure, Puzzle, Platformer, platform, Survival horror, Puzzle-platform
Մշակողներ: Tarsier Studios
Հրապարակողներ: BANDAI NAMCO Entertainment