Little Nightmares
BANDAI NAMCO Entertainment (2017)
توضیحات
«لیتل نایتمرز» (Little Nightmares) یک بازی ماجراجویی ترسناک پازل-پلتفرمر است که تحسین منتقدان را برانگیخته، توسط استودیوی تارسیه (Tarsier Studios) توسعه یافته و توسط باندای نامکو انترتینمنت (Bandai Namco Entertainment) منتشر شده است. این بازی که در آوریل ۲۰۱۷ منتشر شد، تجربهای وهمآور و اتمسفریک را ارائه میدهد که با سبک هنری منحصربهفرد، داستان جذاب و مکانیکهای گیمپلی غرقکننده، بازیکنان را مسحور میکند.
در قلب «لیتل نایتمرز»، شخصیت اصلی بازی، دختربچهای کوچک و مرموز به نام سیکس (Six) قرار دارد. بازیکنان سیکس را در دنیایی سوررئال و گروتسک به نام «ماو» (The Maw) هدایت میکنند، یک کشتی عظیم و شوم که محل سکونت موجودات شرور و عجیب است. محیط بازی عنصری حیاتی در این بازی محسوب میشود که با فضایی تاریک و خفقانآور و توجه دقیق به جزئیات مشخص میشود. تصاویر به شدت سبکدهی شدهاند و از رنگهای خاموش و تناسبات اغراقآمیز برای ایجاد فضایی آزاردهنده استفاده میکنند که عناصر ترس بازی را تقویت میکند.
روایت «لیتل نایتمرز» به جای دیالوگ یا متن صریح، از طریق داستانگویی محیطی منتقل میشود. بازیکنان هنگام عبور از «ماو»، با سرنخها و نمادهای مختلفی روبرو میشوند که به مضامین اساسی بازی، از جمله ترسهای دوران کودکی، بقا و ماهیت گرسنگی اشاره دارند. عدم وجود روایت مستقیم، بازیکنان را تشویق میکند تا داستان را از طریق مشاهده و تفسیر کنار هم قرار دهند، که این امر تجربه را بسیار جذاب و تفکربرانگیز میسازد.
گیمپلی «لیتل نایتمرز» ترکیبی از عناصر پلتفرمینگ، حل پازل و مخفیکاری را در بر میگیرد. بازیکنان باید سیکس را در مجموعهای از محیطهای کابوسوار هدایت کنند که هر کدام مملو از انواع مختلفی از ساکنان هیولایی هستند. این دشمنان، از سرآشپزهای گروتسک گرفته تا بانوی مرموز (The Lady)، هم موانع و هم اهمیت روایی را به همراه دارند. گیمپلی به گونهای طراحی شده که تنش و اضطراب را برانگیزد، زیرا بازیکنان باید با دقت محیط را پیموده و پازلها را حل کنند تا پیشرفت کنند و در عین حال از دیده شدن توسط این موجودات ترسناک اجتناب کنند.
یکی از ویژگیهای برجسته بازی، استفاده از مقیاس و پرسپکتیو است. سیکس در مقایسه با محیط اطرافش بسیار کوچک است، که آسیبپذیری او را برجسته کرده و حس خطر را تشدید میکند. این انتخاب طراحی هوشمندانه همچنین اجازه طراحی مراحل خلاقانه را میدهد، زیرا بازیکنان باید از محیط خود به طور خلاقانه برای غلبه بر چالشها استفاده کنند. پازلهای مبتنی بر فیزیک اغلب نیازمند آن هستند که بازیکنان اشیا را دستکاری کنند یا از مخفیکاری برای جلوگیری از گیر افتادن استفاده کنند، که لایههایی از پیچیدگی و درگیری را به گیمپلی اضافه میکند.
طراحی صوتی در «لیتل نایتمرز» تجربه غوطهورکننده را بیشتر تقویت میکند. فضای صوتی مملو از صداهای محیطی وهمآور، چوبهای جیرجیرکننده و پژواکهای دوردست است که به اتمسفر ترسناک بازی کمک میکنند. استفاده اندک از موسیقی برای تقویت لحظات تنش و غافلگیری، هر برخورد با ساکنان آزاردهنده بازی را تأثیرگذارتر میسازد.
«لیتل نایتمرز» به خاطر جهتگیری هنری، داستانگویی اتمسفریک و گیمپلی نوآورانهاش مورد ستایش بازیکنان و منتقدان قرار گرفت. این بازی به طور موثری به ترسهای اولیه و اضطرابهای دوران کودکی نفوذ کرده و تجربهای بهیادماندنی را خلق میکند که تا مدتها پس از پایان بازی در ذهن باقی میماند. موفقیت آن منجر به انتشار بسته الحاقی «رازهای ماو» (Secrets of the Maw) و دنبالهای به نام «لیتل نایتمرز ۲» (Little Nightmares II) شد که مضامین و مکانیکهای بازی اصلی را گسترش داده و در عین حال شخصیتها و محیطهای جدیدی را معرفی میکند.
در نتیجه، «لیتل نایتمرز» با سبک هنری متمایز، داستانگویی اتمسفریک و گیمپلی جذاب خود در قلمرو بازیهای مستقل برجسته است. این بازی بازیکنان را به دنیایی تاریک و پیچیده دعوت میکند که در آن ترس و کنجکاوی در هم تنیده میشوند و تجربهای وهمآور را ارائه میدهد که تأثیری ماندگار بر جای میگذارد. «لیتل نایتمرز» از طریق ترکیب استادانه تصاویر، صدا و گیمپلی، اعماق تخیل و ترس را کاوش کرده و جایگاه خود را به عنوان یک اثر کلاسیک مدرن در ژانر ترس تثبیت میکند.
تاریخ انتشار: 2017
ژانرها: Action, Adventure, Puzzle, Platformer, platform, Survival horror, Puzzle-platform
توسعهدهندگان: Tarsier Studios
ناشران: BANDAI NAMCO Entertainment