Little Nightmares
BANDAI NAMCO Entertainment (2017)
Maelezo
"Little Nightmares" ni mchezo wa kusisimua wa vitendawili-jukwaa unaosifiwa sana wa kutisha, uliotengenezwa na Tarsier Studios na kuchapishwa na Bandai Namco Entertainment. Uliachiliwa mwezi Aprili 2017, mchezo huu unatoa uzoefu wa kuogofya na wa anga unaovutia wachezaji kwa mtindo wake wa kipekee wa sanaa, hadithi ya kuvutia, na mbinu za uchezaji zinazoburudisha.
Kiini cha "Little Nightmares" ni mhusika wake mkuu, msichana mdogo wa ajabu anayeitwa Six. Wachezaji huongoza Six kupitia ulimwengu wa ajabu na wa kutisha unaoitwa The Maw, chombo kikubwa, kibaya kilichojaa viumbe wabaya na vya ajabu. Mazingira ni kipengele muhimu cha mchezo, kinachoangaziwa na hali yake ya giza, ya kukandamiza na umakini wa kina kwa maelezo. Michoro imepambwa sana, ikitumia rangi hafifu na uwiano uliotiwa chumvi ili kuunda mazingira yanayosumbua yanayoongeza vipengele vya kutisha vya mchezo.
Hadithi ya "Little Nightmares" inawasilishwa kupitia usimulizi wa mazingira badala ya mazungumzo au maandishi ya wazi. Wachezaji wanapopitia The Maw, hukutana na dalili mbalimbali na alama zinazotoa mwanga juu ya mada za msingi za mchezo, ambazo zinajumuisha hofu za utotoni, kuishi, na asili ya njaa. Ukosefu wa maelezo ya moja kwa moja ya hadithi huwahimiza wachezaji kuunganisha hadithi kupitia uchunguzi na tafsiri, na kufanya uzoefu kuwa wa kushirikisha sana na wa kufikirisha.
Uchezaji katika "Little Nightmares" unajumuisha mchanganyiko wa uchezaji wa jukwaa, utatuzi wa vitendawili, na vipengele vya kujificha. Wachezaji lazima waongoze Six kupitia mfululizo wa mazingira yanayoogofya, kila moja ikiwa na aina tofauti za wenyeji wanaofanana na majini. Maadui hawa, kuanzia wapishi wa ajabu hadi Mwanamke wa ajabu, huwasilisha vikwazo na umuhimu wa hadithi. Uchezaji umeundwa ili kusababisha mvutano na wasiwasi, kwani wachezaji lazima wapitie na kutatua mafumbo kwa uangalifu ili kuendelea huku wakiepuka kugunduliwa na viumbe hawa wanaotisha.
Moja ya vipengele vya kusimama vya mchezo ni matumizi yake ya kiwango na mtazamo. Six ni mdogo sana ikilinganishwa na mazingira yake, ambayo huonyesha udhaifu wake na huongeza hisia ya hatari. Chaguo hili la muundo wa busara pia huruhusu muundo wa kiwango cha ubunifu, kwani wachezaji lazima watumie mazingira yao kwa ubunifu ili kushinda changamoto. Mafumbo yanayotokana na fizikia mara nyingi huwahitaji wachezaji kucheza na vitu au kutumia ujanja ili wasikamatwe, na kuongeza safu za utata na ushirikiano kwenye uchezaji.
Ubunifu wa sauti katika "Little Nightmares" huongeza zaidi uzoefu wa kuburudisha. Mazingira ya sauti yamejaa kelele za kutisha, miti inayokorota, na miungurumo ya mbali ambayo huchangia hali ya kutisha ya mchezo. Matumizi madogo ya muziki hutumika kuimarisha nyakati za mvutano na mshangao, na kufanya kila kukutana na wenyeji wanaosumbua wa mchezo kuwa na athari zaidi.
"Little Nightmares" ilipokea sifa kutoka kwa wachezaji na wakosoaji kwa mwelekeo wake wa kisanii, usimulizi wa anga, na uchezaji wa ubunifu. Mchezo huathiri hofu za msingi na wasiwasi wa utotoni, na kuunda uzoefu unaokumbukwa ambao hubaki baada ya mchezo kuisha. Mafanikio yake yalisababisha kutolewa kwa nyongeza ya ziada, "Secrets of the Maw," na mfululizo, "Little Nightmares II," ambao unapanua mada na mbinu za asili huku ukianzisha wahusika na mazingira mapya.
Kwa kumalizia, "Little Nightmares" inasimama katika ulimwengu wa michezo ya indie kwa mtindo wake wa sanaa tofauti, usimulizi wa anga, na uchezaji wa kuvutia. Inawaalika wachezaji katika ulimwengu wa giza na uliopotoka ambapo hofu na udadisi vinashirikiana, ikitoa uzoefu wa kuogofya ambao huacha alama ya kudumu. Kupitia mchanganyiko wake wa ustadi wa michoro, sauti, na uchezaji, "Little Nightmares" inachunguza kina cha mawazo na hofu, na kuimarisha nafasi yake kama mchezo wa kisasa wa kawaida katika aina ya kutisha.
Tarehe ya Kutolewa: 2017
Aina: Action, Adventure, Puzzle, Platformer, platform, Survival horror, Puzzle-platform
Wasilizaji: Tarsier Studios
Wachapishaji: BANDAI NAMCO Entertainment