TheGamerBay Logo TheGamerBay

PRAGMATA

Capcom (2026)

Opis

Razvijen i objavljen od strane kompanije Capcom, Pragmata je jedinstvena naučnofantastična akciono-avanturistička video igra koja besprekorno spaja intenzivnu borbu sa duboko emotivnom naracijom. Objavljena širom sveta 17. aprila 2026. godine, igra predstavlja Capcomov prvi originalni intelektualni projekat nakon nekoliko godina. Pokretana vlasničkim RE Engineom, igra odstupa od teških, tvrdokornih naučnofantastičnih klišea, fokusirajući se umesto toga na intiman odnos između njenih protagonista dok se kreću kroz neprijateljsko okruženje. Radnja je smeštena u blisku budućnost na raspadajućoj lunarnoj istraživačkoj stanici poznatoj kao The Cradle. Narativna pozadina oslanja se na otkriće lunum rude na Mesecu, što je dovelo do stvaranja lunafilamenta, revolucionarnog materijala sposobnog da replicira gotovo sve putem naprednog 3D štampanja. Kada Zemlja iznenada izgubi svu komunikaciju sa lunarnim postrojenjem korporacije Delphi, šalje se tim za odgovor. Među njima je Hugh Williams, pomalo sarkastičan svemirski putnik opremljen kabastim energetskim odelom. Ubrzo nakon dolaska tima, pogađa ih katastrofalan zemljotres na Mesecu, ostavljajući Hugha teško povređenog i odvojenog od posade. Spašava ga misteriozni android u obliku deteta, prvobitno označen kao D-I-0336-7, kojeg Hugh od milja zove Diana. Otkriveno je da je Diana Pragmata konstruisana od lunafilamenta i poseduje izvanredne sposobnosti hakovanja. Zajedno, duo mora da pređe preko devastirane stanice, suoči se sa odmetnutom i zlonamernom veštačkom inteligencijom poznatom kao IDUS i obezbedi put nazad kući na Zemlju. Emotivno jezgro igre pokreće dinamika oca i ćerke koja cveta između Hugha i Diane. Hugh započinje putovanje kao cinični radnik, ali kako se priča razvija, postaje izuzetno zaštitnički nastrojen prema nevinom, ali veoma sposobnom androidu. Tokom njihovog opasnog putovanja kroz zone poput Solarne elektrane, postrojenja za masovnu proizvodnju i Terra kupole, igrači prate vinjete i interakcije koje produbljuju njihovu vezu. Zaplet se komplikuje kada par naiđe na Eight, drugog zarobljenog Pragmata androida koji podseća na Dianu. Eight poseduje kod za isključivanje potreban za poraz IDUS-a, ali uvodi komplikacije koje uključuju mrtvi filament, visoko toksični nusproizvod sinteze lunafilamenta. Ovi narativni slojevi, u kombinaciji sa temama napredne generativne veštačke inteligencije i korporativne preteranosti, osiguravaju da pripovedanje ostane duboko angažujuće. Mehanički, Pragmata briljira kroz inovativan borbeni sistem koji zahteva od igrača da istovremeno koriste snage oba lika. Gejmplej petlja priziva napet osećaj akcionih pucačina iz trećeg lica iz ere Xbox 360 konzola, poput Dead Spacea i Vanquisha. Hugh služi kao primarni izvor fizičke štete, koristeći džetpak za mobilnost i arsenal energetskog vatrenog oružja. On takođe poseduje jedinstvenu sposobnost 3D štampanja privremenog oružja tokom borbi, dodajući sloj strateškog upravljanja resursima. Međutim, pošto su mnogi robotski neprijatelji ojačani teškim metalnim pločama, sirova snaga nije dovoljna. Ovde na scenu stupa Dianina mehanika hakovanja u realnom vremenu. Navigacijom kroz mini-igru na mreži koristeći tastere na kontroleru, igrači mogu da komanduju Diani da otvori neprijateljski oklop, omami neprijateljske botove i poveže napade. Štaviše, RPG elementi dozvoljavaju igračima da unaprede sposobnosti i prilagode svoje gradnje (buildove) koristeći sakupljeni lunafilament. Kako igrači pobeđuju jedinstvene ogromne robotske bossove i čiste sektore, otključavaju nova područja postrojenja i putuju koristeći tramvajski sistem stanice. Razvoj Pragmate bio je putovanje za sebe, koje je trajalo otprilike šest godina. Prvi put najavljen 2020. tokom velike PlayStation 5 prezentacije, projekat je prvobitno zamišljen kao poligon za Capcomove mlađe programere i digitalne domoroce da steknu praktično iskustvo na velikom naslovu, uz izgradnju sveta pod nadzorom Shojija Kawamorija. Nakon neodređenog odlaganja 2023. godine, igra je prošla kroz dodatno prečišćavanje kako bi se ispolirala njena prepoznatljiva mehanika. Capcom je podigao očekivanja objavljivanjem javnog demoa pod nazivom Pragmata: Sketchbook pre samog lansiranja. Čekanje je kulminiralo širokim izdanjem na platformama uključujući PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows PC i Nintendo Switch 2. Igra je čak sadržala i jedinstvene hardverske dodatke, poput interaktivne Diana amiibo figurice koja igračima pruža predmete za oporavak i oružje u igri. Nakon izlaska, Pragmata je naišla na veoma povoljan prijem kod igrača i kritičara, zaradivši visoku stopu preporuka na agregatorima recenzija. Kritičari su pohvalili vizuelnu vernost, inventivan dizajn neprijatelja i zarazan ritam hibridnog borbenog sistema. Što je još važnije, kritičari su istakli iskrenu toplinu narativa, napominjući da je igra briljantno uspela da prenese dirljivu priču o roditeljstvu i čovečnosti usred hladne, robotske apokalipse. Preuzimanjem kreativnog rizika sa potpuno novim univerzumom, Capcom je isporučio nezaboravnu i srdačnu naučnofantastičnu avanturu koja čvrsto postavlja Pragmatu kao istaknut naslov u njihovom modernom katalogu.
PRAGMATA
Datum izlaska: 2026
Žanrovi: Action, Adventure, Shooter, Action-adventure
Programeri: Capcom
Izdavači: Capcom