PRAGMATA
Capcom (2026)
תיאור
Pragmata, שפותח והופץ על ידי חברת Capcom, הוא משחק פעולה-הרפתקאות מדע בדיוני ייחודי המשלב באופן מושלם בין קרבות עתירי אדרנלין לבין נרטיב מרגש ועמוק. המשחק, שיצא לאור ב-17 באפריל 2026, מהווה את הקניין הרוחני המקורי הראשון של Capcom מזה שנים. הוא מבוסס על מנוע ה-RE Engine הקנייני של החברה ומתרחק ממוטיבים שחוקים של מדע בדיוני קשיח, תוך התמקדות בקשר האינטימי בין הגיבורים בעודם מנווטים בסביבה עוינת.
עלילת המשחק מתרחשת בעתיד הקרוב על תחנת מחקר ירחית מתפוררת בשם The Cradle. הרקע העלילתי נשען על גילוי עפרת ה-lunum על הירח, שהובילה ליצירת ה-lunafilament, חומר מהפכני המסוגל לשכפל כמעט כל דבר באמצעות הדפסת תלת-מימד מתקדמת. כאשר כדור הארץ מאבד קשר עם המתקן הירחי של תאגיד Delphi, נשלח צוות תגובה. ביניהם נמצא יו ויליאמס, סייר חלל סרקסטי למדי המצויד בחליפת כוח מגושמת. זמן קצר לאחר הגעת הצוות, רעידת ירח קטסטרופלית גורמת לפציעתו הקשה של יו ולהפרדתו מהצוות. הוא ניצל על ידי אנדרואידית דמוית ילדה מסתורית, שסומנה במקור כ-D-I-0336-7 וזכתה לשם דיאנה. דיאנה, שהתגלתה כ-Pragmata הבנויה מ-lunafilament, ניחנה ביכולות פריצה יוצאות דופן. יחד, השניים חייבים לחצות את התחנה ההרוסה, להתעמת עם בינה מלאכותית עוינת בשם IDUS ולמצוא דרך חזרה לכדור הארץ.
הלב הרגשי של המשחק מונע מהדינמיקה של אב ובת שנרקמת בין יו לדיאנה. יו מתחיל את המסע כעובד ציני, אך ככל שהסיפור מתפתח, הוא הופך למגן עז על האנדרואידית התמימה אך בעלת היכולות הגבוהות. לאורך מסעם המסוכן באזורים כמו תחנת הכוח הסולארית, מערך הייצור ההמוני וכיפת הטרה, השחקנים נחשפים לקטעי קישור ואינטראקציות המעמיקים את הקשר ביניהם. העלילה מסתבכת כאשר השניים פוגשים את "שמונה", אנדרואידית Pragmata נוספת שנתפסה הדומה לדיאנה. שמונה מחזיקה בקוד הכיבוי הדרוש להבסת IDUS, אך מציגה סיבוכים הקשורים ב"פילמנט מת", תוצר לוואי רעיל במיוחד של סינתזת ה-lunafilament. רבדים נרטיביים אלו, לצד נושאים של בינה מלאכותית יוצרת ושליטת יתר תאגידית, מבטיחים חוויה עלילתית מרתקת.
במישור המכני, Pragmata מצטיין במערכת קרב חדשנית המחייבת את השחקנים לנצל בו-זמנית את החוזקות של שתי הדמויות. הלופ המשחקי מעורר את התחושה המתוחה ועמוסת האקשן של משחקי יריות בגוף שלישי קלאסיים מתקופת ה-Xbox 360, כגון Dead Space ו-Vanquish. יו מהווה את המקור העיקרי לנזק פיזי, תוך שימוש בחליפת סילון לניידות וארסנל של כלי נשק מבוססי אנרגיה. יש לו גם יכולת ייחודית להדפיס נשקים זמניים במהלך הקרב, מה שמוסיף נדבך של ניהול משאבים אסטרטגי. עם זאת, מאחר שאויבים רובוטיים רבים מוגנים בשריון מתכת כבד, כוח גס אינו מספיק. כאן נכנסות לתמונה מכניקות הפריצה בזמן אמת של דיאנה. באמצעות ניווט במיני-משחק מבוסס רשת, השחקנים יכולים להורות לדיאנה לפרוץ שריון אויב, להמם רובוטים עוינים ולשרשר התקפות יחד. יתרה מכך, אלמנטים של משחקי תפקידים (RPG) מאפשרים לשחקנים לשדרג יכולות ולהתאים אישית את הציוד באמצעות ה-lunafilament שנאסף.
פיתוחו של Pragmata היה מסע בפני עצמו שנמשך כשש שנים. הפרויקט, שהוכרז לראשונה ב-2020, נועד בתחילה לשמש כקרקע אימונים למפתחים הצעירים של Capcom, עם בניית עולם בפיקוחו של שוג'י קוואמורי. לאחר דחייה בלתי מוגבלת ב-2023, המשחק עבר ליטוש נוסף כדי לשפר את המכניקות הייחודיות שלו. ההמתנה הגיעה לשיאה עם השקת המשחק ב-PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows PC ו-Nintendo Switch 2, כולל תאימות ייחודית לחומרה כמו דמות האמיבו של דיאנה, המעניקה לשחקנים פריטי התאוששות ונשקים.
עם צאתו, Pragmata זכה לקבלת פנים חיובית ביותר מצד שחקנים ומבקרים כאחד. סוקרים שיבחו את איכות הויזואליה המרהיבה, עיצובי האויבים המקוריים ואת הקצב הממכר של מערכת הקרב ההיברידית. חשוב מכך, המבקרים הדגישו את החום האמיתי שבנרטיב, וציינו שהמשחק הצליח להעביר סיפור נוגע ללב על הורות ואנושיות בתוך אפוקליפסה רובוטית קרה. על ידי לקיחת סיכון יצירתי עם יקום חדש לגמרי, Capcom סיפקה הרפתקת מדע בדיוני בלתי נשכחת ומרגשת, המבססת את Pragmata ככותר בולט בקטלוג המודרני שלה.
תאריך יציאה: 2026
ז'אנרים: Action, Adventure, Shooter, Action-adventure
מפתחים: Capcom
מוציאים לאור: Capcom