TheGamerBay Logo TheGamerBay

PRAGMATA

Capcom (2026)

คำอธิบาย

Pragmata เป็นเกมแนวแอ็กชันผจญภัยไซไฟที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Capcom โดยนำเสนอการผสมผสานระหว่างระบบการต่อสู้ที่ดุเดือดเข้ากับเนื้อเรื่องที่ลึกซึ้งและกินใจ เกมนี้เปิดตัวทั่วโลกเมื่อวันที่ 17 เมษายน 2026 ถือเป็นทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ชิ้นแรกในรอบหลายปีของ Capcom ตัวเกมขับเคลื่อนด้วย RE Engine อันเป็นเอกลักษณ์ โดยเลือกที่จะลดทอนความซับซ้อนของไซไฟแบบฮาร์ดคอร์และหันมาเน้นที่ความสัมพันธ์อันใกล้ชิดระหว่างตัวละครหลักในการเอาชีวิตรอดท่ามกลางสภาพแวดล้อมที่โหดร้าย เรื่องราวเกิดขึ้นในอนาคตอันใกล้บนสถานีวิจัยบนดวงจันทร์ที่กำลังพังทลายที่เรียกว่า The Cradle เมื่อมนุษยชาติค้นพบแร่ลูนัม (Lunum) บนดวงจันทร์ ซึ่งนำไปสู่การสร้างลูน่าฟิลาเมนต์ (Lunafilament) วัสดุปฏิวัติวงการที่สามารถจำลองสิ่งของเกือบทุกอย่างผ่านเทคโนโลยีการพิมพ์ 3 มิติขั้นสูง เมื่อโลกขาดการติดต่อกับสถานีของบริษัทเดลฟี (Delphi Corporation) ทีมตอบสนองจึงถูกส่งไป หนึ่งในนั้นคือ ฮิวจ์ วิลเลียมส์ (Hugh Williams) นักบินอวกาศผู้มีนิสัยติดตลกที่มาพร้อมกับชุดพาวเวอร์สูทขนาดใหญ่ หลังจากการมาถึงได้ไม่นาน เกิดเหตุแผ่นดินไหวบนดวงจันทร์ครั้งใหญ่จนทำให้ฮิวจ์ได้รับบาดเจ็บสาหัสและพลัดหลงจากทีม เขาได้รับความช่วยเหลือจากหุ่นแอนดรอยด์รูปลักษณ์คล้ายเด็กที่ชื่อว่า D-I-0336-7 ซึ่งฮิวจ์เรียกเธอว่า ไดอาน่า (Diana) เธอคือ Pragmata ที่สร้างขึ้นจากลูน่าฟิลาเมนต์และมีทักษะในการแฮ็กข้อมูลที่เหนือชั้น ทั้งสองต้องร่วมมือกันฝ่าฟันสถานีที่พังทลาย เผชิญหน้ากับ AI ตัวร้ายที่ชื่อว่า IDUS และหาทางกลับโลกให้จงได้ แก่นแท้ของเกมคือสายสัมพันธ์แบบพ่อลูกที่ก่อตัวขึ้นระหว่างฮิวจ์และไดอาน่า จากคนงานที่ดูเย็นชา ฮิวจ์เริ่มให้ความสำคัญกับการปกป้องแอนดรอยด์สาวผู้ใสซื่อแต่เปี่ยมด้วยความสามารถตลอดการเดินทางผ่านโซนต่างๆ เช่น โรงไฟฟ้าพลังงานแสงอาทิตย์ และคลังผลิตมวลชน ผู้เล่นจะได้เห็นปฏิสัมพันธ์ที่กระชับความสัมพันธ์ของทั้งคู่ให้แน่นแฟ้นยิ่งขึ้น โดยเฉพาะเมื่อพบกับ Eight แอนดรอยด์ Pragmata อีกตัวที่กุมรหัสลับในการเอาชนะ IDUS แต่ก็นำมาซึ่งปัญหาสารพิษตกค้างจากกระบวนการผลิตลูน่าฟิลาเมนต์ เนื้อเรื่องที่ซับซ้อนประกอบกับประเด็นเรื่อง AI ขั้นสูงและการใช้อำนาจเกินขอบเขตขององค์กร ทำให้การเล่าเรื่องมีความน่าติดตามอย่างยิ่ง ในด้านเกมเพลย์ Pragmata โดดเด่นด้วยระบบการต่อสู้เชิงนวัตกรรมที่ผู้เล่นต้องใช้จุดแข็งของทั้งสองตัวละครควบคู่กัน เกมมอบความรู้สึกดุดันเหมือนเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามยุค Xbox 360 อย่าง Dead Space หรือ Vanquish ฮิวจ์เป็นแหล่งทำความเสียหายหลักด้วยอาวุธพลังงานและเจ็ตแพ็ค รวมถึงความสามารถในการพิมพ์อาวุธชั่วคราวระหว่างการต่อสู้ แต่เนื่องจากศัตรูหุ่นยนต์มักจะมีเกราะเหล็กหนา การโจมตีด้วยกำลังเพียงอย่างเดียวจึงไม่เพียงพอ ผู้เล่นต้องใช้กลไกการแฮ็กแบบเรียลไทม์ของไดอาน่าผ่านมินิเกมเพื่อเปิดเกราะศัตรูหรือสตั๊นเป้าหมาย นอกจากนี้ยังมีระบบ RPG ที่ให้ผู้เล่นอัปเกรดความสามารถและปรับแต่งตัวละครได้ตามต้องการ การพัฒนา Pragmata ใช้เวลากว่า 6 ปี โดยเปิดตัวครั้งแรกในปี 2020 ในงาน PlayStation 5 showcase เดิมถูกวางให้เป็นโปรเจกต์ฝึกฝนนักพัฒนารุ่นใหม่ของ Capcom โดยมี โชจิ คาวามอริ (Shoji Kawamori) ดูแลด้านการสร้างโลก หลังจากการเลื่อนวางจำหน่ายอย่างไม่มีกำหนดในปี 2023 ตัวเกมได้รับการขัดเกลาจนสมบูรณ์ และวางจำหน่ายบน PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC และ Nintendo Switch 2 พร้อมลูกเล่นพิเศษอย่างตุ๊กตา Diana amiibo ที่มอบไอเทมสนับสนุนภายในเกม หลังจากวางจำหน่าย Pragmata ได้รับคำชมอย่างท่วมท้น ทั้งในด้านกราฟิกที่สวยงาม การออกแบบศัตรูที่สร้างสรรค์ และจังหวะการต่อสู้ที่น่าดึงดูด ยิ่งไปกว่านั้น นักวิจารณ์ยังชื่นชมความอบอุ่นของเนื้อเรื่องที่ประสบความสำเร็จในการถ่ายทอดความสัมพันธ์และการเป็นมนุษย์ท่ามกลางวันสิ้นโลกที่เต็มไปด้วยเครื่องจักร การตัดสินใจเสี่ยงทำโปรเจกต์ใหม่ที่ไม่ใช่แฟรนไชส์เดิมนี้ ทำให้ Capcom สามารถสร้างการผจญภัยไซไฟที่น่าจดจำและตราตรึงใจ ซึ่งกลายเป็นผลงานชิ้นเอกที่โดดเด่นในคลังเกมยุคใหม่ของบริษัทได้อย่างภาคภูมิใจ
PRAGMATA
วันที่ปล่อยตัวเกม: 2026
ประเภท: Action, Adventure, Shooter, Action-adventure
นักพัฒนา: Capcom
ผู้เผยแพร่: Capcom