TheGamerBay Logo TheGamerBay

Koobas 01 (360° video) | Portal 2 | 360° VR, mängitavus, kommentaarideta, 8K

Portal 2

Kirjeldus

Portal 2, mis 2011. aastal ilmunud mäng, on Valve Corporationi loodud järg menukale puzzle-mängule. See laiendab esimese osa füüsikal põhinevaid mõistatusi, lisades rikkaliku narratiivi ja sügavamad tegelased. Mängu peategelane Chell ärkab sajanditepikkusest uinakuist ja peab koos juhusliku abilisega, naeruväärselt abitut isiksuskeha Wheatleyga, põgenema hüljatud Aperture Science’i uurimiskeskusest, mida valitseb taas GLaDOS. Hiljem võtab mängus võimu üle Wheatley ja Chell peab koostööd tegema GLaDOSiga, et olukord lahendada. Mängu edenedes satutakse ajas tagasi vanematesse, 1950.–1970. aastate Aperture Science’i testkambritesse, kus avaneb rohkem Aperture’i asutaja Cave Johnsoni ja GLaDOSi tausta kohta. Mängu mehaanika seisneb peamiselt "Portaaliajamise" seadme kasutamises, mis loob kaks ühendatud portaali erinevatele pindadele, võimaldades kiiresti liikuda. Lisaks kasutatakse väljakutsete lahendamiseks "kõvamaigulisi valgussildu", "termilise diskrimineerimise tala" ja "ekskursioonitorusid". Olulised on ka mobiilsusgeelid: sinine geel võimaldab põrgata, oranž annab ülikiiruse ja valge laseb portaale paigutada ka varem mitteläbilaskvatele pindadele. „Koda 01 (360° Video)” on immersiivne kogemus, mis põhineb Portal 2 esimesel testkambril. See pakub virtuaalse reaalsuse või 360-kraadise video vahendusel võimalust vaadata Aperture Science’i uurimiskeskuse algust ümbritsedes. See koda, mis erineb esimese mängu sterilemast keskkonnast, on kaetud taimestiku, prahi ja hämarate tuledega, mis rõhutavad keskuse allakäiku. Vaataja saab uurida ruumi iga nurka, nähes nii märke lagunemisest kui ka mängu alguse puzzle elemente: raskekaalulist nuppu ja lahtrit. Interaktiivne heli, nagu kõlaritest kostuv teadaanne, lisab ruumi atmosfääri ja üksinduse tunnet. See 360-kraadine vaade ei ole lihtsalt visuaalne kogemus, vaid võimaldab tunnetada mängu maailma detailsemalt, tuues esile Valve’i graafika kvaliteedi ja keskkonna jutustamisoskuse. See on nagu otse mängu sattunud, kus saad ise uurida ja aimu saada mängu atmosfäärist ja algusest. This video was rendered using the Source Engine Panorama Renderer. It allows for high-quality 8K equirectangular output by automating a 22-angle spherical rig capture within the Source Engine. Project link: https://bit.ly/4pVywdY More - 360° Portal 2: https://bit.ly/49UYp8X More - 360° Source Engine: https://bit.ly/3LZurr9 More - 360° Gameplay: https://bit.ly/3NtfnCF More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/4qe5vu8 #Portal2 #Valve #VR #TheGamerBay