TheGamerBay Logo TheGamerBay

Lost in Play

यादीची निर्मिती TheGamerBay LetsPlay

वर्णन

Lost in Play ही एक पॉईंट-एन्ड-क्लिक अ‍ॅडव्हेंचर खेळ आहे, जी बालपणाच्या असीम कल्पनेच्या विश्वाला एक रंगीबेरंगी आणि हृदयस्पर्शी प्रेमपत्र म्हणून उभी करते. Happy Juice Games यांनी या खेळाचा विकास केला आहे आणि खेळाडूंना टो-टो आणि गॅल या भावंडांच्या भूमिकांमध्ये आणते, जे घराकडे परत जाण्यासाठी एक महाकाव्य प्रवास सुरू करतात. या खेळाचा सर्वांत पाहण्यासारखा वैशिष्ट्य म्हणजे त्याची कला-शैली. ते उच्च-गुणवत्तेचा, आधुनिक अ‍ॅनिमेटेड कार्टून असल्याप्रमाणे दिसते आणि अनुभवातही ते जीवंत वाटते. Gravity Falls, Hilda, किंवा Over the Garden Wall सारख्या शोची आठवण करणाऱ्या दृष्य-आकृतींसह, प्रत्येक फ्रेममध्ये व्यक्तिमत्व प्रकटलेले असते. पात्रे स्पष्टपणे अ‍ॅनिमेट केलेली असतात, वातावरण समृद्ध व विचित्र असते, आणि रंगपॅलेट उबदार व आमंत्रण देणारी असते. हा हाताने रेखलेला दर्जा फक्त सजावट नाही; खेळाच्या ओळखीचा पाया आहे. तो बालकांनी खेळताना जग कसा पाहतो याचा थोडासा अवास्तव, अतिरंजित आणि whimsical स्वरुप अचूक पकडतो—गार्डन होज एक भयानक सर्पात बदलतो किंवा एक साधे बेडरूम एक अद्भुत गडात रूपांतरित होते. Lost in Play ही क्लासिक पॉईंट-एन्ड-क्लिक अ‍ॅडव्हेंचर आहे, परंतु आधुनिक प्रेक्षकांसाठी आणि सर्व वयाच्या गटांसाठी काळजीपूर्वक सुलभ केली गेली आहे. खेळाडू बहिण-भावांना विविध, कल्पनाशील परिस्थितींमधून मार्गदर्शन करतात; उदा., एका विशाल भालूने रक्षित जंगलातून पळून जाणे, किंवा भूमिगत गावातील गॉब्लिन्सना हुशारपणे हरविणे. खेळात वातावरणे एक्सप्लोर करणे, वस्तू गोळा करणे, आणि प्रगतीसाठी लॉजिक कोडे सोडवणे यांचा समावेश असतो. हे कोडे हुशार आहेत, परंतु फारच गुंतागुंतीचे नसतात; बहुधा मजेशीर लॉजिकवर अवलंबून असतात, अडचण देणाऱ्या अस्पष्ट उपायांपेक्षा. एक महत्त्वाचा डिझाइन निर्णय म्हणजे लिखित किंवा बोलेलेला संवाद नाही. त्याऐवजे, संवाद भावनापूर्ण अशुद्ध शब्दांद्वारे, अ‍ॅनिमेशन्स आणि चित्र-आधारित विचारफुग्यांद्वारे व्यक्त केला जातो. यामुळे हा खेळ सर्व भाषांमधून प्रवेशयोग्य बनतो, भाषेच्या अडथळ्यांवर मात करतो आणि शब्दांपेक्षा कृती व भावना अधिक प्रभावी बोलणाऱ्या एक खेळण्याजोग्या कार्टूनची ओळख मजबूत करतो. हा अनुभव सौम्य व प्रेरणादायक ठेवण्यासाठी डिझाइन केला गेला आहे, कोणतेही फेल स्टेट्स किंवा वेळेचा दाब नसताना, त्यामुळे जिज्ञासा आणि आनंद यावरच लक्ष राहते. या खेळाचा सर्वांत पहिला प्रभावी वैशिष्ट्य म्हणजे त्याची कला-शैली. ते उच्च-गुणवत्तेचा, आधुनिक अ‍ॅनिमेटेड कार्टून असल्याप्रमाणे दिसते आणि अनुभवात जीवंत वाटते. Gravity Falls, Hilda, किंवा Over the Garden Wall सारख्या शोची आठवण करणाऱ्या दृष्य-आकृतींसह, प्रत्येक फ्रेममध्ये व्यक्तिमत्व प्रकटलेले असते. पात्रे स्पष्टपणे अ‍ॅनिमेट केलेली असतात, वातावरण समृद्ध व विचित्र असते, आणि रंगसंगती उष्ण व आमंत्रण देणारी असते. हा हाताने रेखलेला दर्जा फक्त सजावट नाही; खेळाच्या ओळखीचा पाया आहे. तो थोडासा विरळ-परंतु अवास्तव, अतिरंजित आणि whimsical स्वभाव बालक कसा जग पाहतो ते अचूकपणे कैद करतो, जणू गार्डन होज एका भयंकर सर्पात किंवा एक साधे बेडरूम एक अद्भुत गडात रुपांतरित होते. Lost in Play चा नायक-भावनात्मक अंश हा, त्याच्या कथा-गाथेचा आधारस्तंभ आहे. "डिनरसाठी घरी जाणे" हा साधा ध्येय टो-टो आणि गॅल यांच्या कल्पनेच्या दृष्टीने एक महाकाव्यगाथा बनतो. प्रवासात त्यांच्या नात्याचे खरे उर्स व प्रामाणिकपणाने आकलन होते. ते भांडतात, एकमेकींचे टोमणे मारतात, परंतु अडचणी तुटतात तेव्हा एकमेकांच्या पाठिशी उभे राहतात, त्यांच्या वेगवेगळ्या क्षमतांचा संगम करून अडथळे पार करतात. ही गतिशीलता या अनुभवाचा केंद्रबिंदू आहे, खेळाडूंना भावंडांच्या अनोख्या आणि शक्तिशाली नात्याची जाणीव करून देते. हा खेळ नॉस्टॅलजिया जागवतो, परंतु विशिष्ट काळासाठी किंवा ठिकाणी नसून बालपणाचा अनुभव—एखाद्या संपूर्ण दुपारात साध्या वस्तूंमधून भव्य साहसे निर्माण करण्याच्या क्षमतेची जाणीव—याच्यावर आधारित. ती सर्जनशीलतेचा आनंददायी उत्सव आहे, ज्यामुळे जगाला फक्त जे दिसते तेवत नाही, परंतु जे ते होऊ शकते ते पाहण्याच्या शक्तीचे महत्त्व देखील शिकवते.