TheGamerBay Logo TheGamerBay

Lost in Play

playlist_by TheGamerBay LetsPlay

விவரம்

லாஸ்ட் இன் பிளே என்பது குழந்தை பரப்பிய கற்பனையின் எல்லையற்ற உலகத்திற்கு உயிரோட்டமான மற்றும் இதயக் குறைந்த அன்பான கடிதமாக இருக்கும் புள்ளி-கிளிக் அடிப்படையிலான பயணக் கதையாகும். ஹாப்பி ஜூயிஸ் கேம்ஸ் உருவாக்கியது. Toto மற்றும் Gal என்ற சகோதர-சகோதரி இருவரை கதையின் நாயকদেরமாக வைத்து, வீடு திரும்பும் தங்கள் வழியைக் கண்டுபிடிக்க ஒரு பெரும் பயணத்தை தொடங்குகிறார்கள். தங்கள் வீட்டின் பின்தோட்டத்தில் தொடங்கும் பொய்ப்பொழுது-உரையாடல் போன்ற ஒரு மதியப்பயணம் விரைவில் மாயமான சாகசமாக மாறி உண்மை மற்றும் அவர்களுடைய சேர்க்கப்பட்ட கற்பனை உலகத்தின் வெளிச்சங்களை பாதுக்கோல் நெருக்கி விடுகிறது. சிக்கலான மெக்கானிக்குகள் அல்லது இரும் நெறிப்படையற்ற கதையால் அல்ல, இந்த விளையாட்டு அதன் அற்புதக் காட்சிப்பட்டை, எளிது் அணுகக்க கூடிய புதிர்க் வடிவமைப்பு மற்றும் விளையாடும் மகிழ்ச்சி மற்றும் சகோதர உறவுகளின் வலிமை கொண்ட மையத்தால் தனிப்பெருக்கம் பெறுகிறது. விளையாட்டின் மிகச் முக்கியமான அம்சம் அதன் கலைப்பாணி.எது உயர் தரமான, நவீன அனிமேஷன் கார்ட்டூன் பாணியை நினைவுபடுத்தும் படைப்பாகக் காணப்படுகிறது. Gravity Falls, Hilda, Over the Garden Wall போன்ற தொடர்களின் பாணியை ஒளிப்படைக்கின்ற ஒவ்வொரு திரையிலும் தனித்துவம் நிறைந்துவருகிறது. கதாப்பாத்திரங்கள் வெளிப்படையான முறையில் அசைகின்றன; சுற்றுப்புறங்கள் செழுமைமிக்கவையும் அற்புதமான விதத்திலும் இருக்கின்றன; நிறக் குழுமம் உஷ்ணமானதும் அழைக்கத்தக்கதுமானதும். கைவரைப்பு-ஆட்படையறுக்கும் இந்தத் தன்மை விளையாட்டின் அடையாளமாக உள்ளது; இடங்களைத் தேடி பொருட்களைக் குவைத்து, லாஜிக் புதிர்களை தீர்த்து முன்னேறுவது விளையாட்டின் இயல்பாக உள்ளது. எழுதியல் அல்லது spoken உரையாடல் இந்தக் கேமில் இல்லை; அதற்கு பதிலாக, வெளிப்பட ஐசுருப்புகளை, அசைவுகளை மற்றும் படங்களின் நினைவு குறும்படங்களைத் தாராளமாகப் பயன்படுத்தி தொடர்பு காட்டப்படுகிறது. இது மொழி தடைகளை கடக்கும் அனைவருக்கும் அணுகத்தக்க வகையில் universal-ஆக உள்ளது; உருண்ட படுக்களைக் கொண்டு நடந்துகொண்டு, செயல்பாடுகள் வார்த்தைகளைவிட அதிகமாக பேசுகின்றன. இந்த அனுபவம் மென்மைமிக்க மற்றும் ஊக்கமளிப்பவராக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது; தோல்வி நிலைகள் அல்லது நேர அழுத்தம் இல்லாததால், ஆர்வம் மற்றும் மகிழ்ச்சியிலேயே கவனம் செலுத்தப்படுகிறது. கதைத் தாங்குபொருளான உணர்ச்சி-ஆதாரம் Play-ல் அதன் சொர்க்காகும். "வேருவிற்கு வீட்டுக்கு சென்றல்" என்ற மிகவும் எளிமையான குறிக்கோள், Toto மற்றும் Gal-வின் கற்பனைப் பாதை through-ல் மிகப் பெரிய அத்தியாயமாக மாறிவிடுகிறது. பயணத்தின் வழியில், அவர்களுடைய உறவு உணர்வுடனும் உண்மையுடனும் அலம்பி வெளிப்படுகிறது. அவர்கள் கதறுகிறார்கள், கற்பனைகளைப் போடுகிறார்கள், ஆனால் எப்போதும் ஒருவருக்கொரு துணைவனாக இருக்கின்றனர்; தங்கள் பலவுகளை சேர்த்து தடைகளைப் கடந்துபோகின்றனர். இந்த நிலை அனுபவத்தின் மையத்தாகும்; சகோதரர்களின் தனிப்பட்ட, சக்திவாய்ந்த தொடர்பை நினைவுகூர்த்துகின்றது. நஸ்டால்ஜிக்கான ஒரு உணர்வை சிறப்பாக உண்டாக்குகிறது; குறிப்பிட்ட நேரம் அல்லது இடம் பற்றிய நினைவேல்ல, குழந்தையாக உணரப்பட்ட ஒரு மதியத்தை, அவ்வளவு சாதாரண பொருட்களிடமிருந்து மகாபாரச கதைகளை உருவாக்கும் தத்துவத்தை மீண்டும் நினைபூசுகிறது. சிருஷ்டிக்கலையும், படைப்பாற்றலையும் கொண்டாடும், உலகத்தை அது இருக்கக்கூடிய உருவாகவே பார்க்கும் திறனை மேம்படுத்தும் ஒரு மகிழ்ச்சியான விழா இது.