TheGamerBay Logo TheGamerBay

360° Source Engine

playlist_by TheGamerBay

விவரம்

வால்வ் கார்ப்பரேஷனால் உருவாக்கப்பட்ட சோர்ஸ் என்ஜின், வீடியோ கேம் வரலாற்றில் மிகவும் செல்வாக்கு மிக்க மற்றும் நீடித்த மென்பொருள் தொழில்நுட்பங்களில் ஒன்றாக நிற்கிறது. 2004 இல் கவுண்டர்-ஸ்ட்ரைக்: சோர்ஸ் உடன் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது மற்றும் அதைத் தொடர்ந்து லேண்ட்மார்க் டைட்டில் ஹாஃப்-லைஃப் 2 ஐ இயக்கியது, இந்த என்ஜின் அதன் முன்னோடியான கோல்ட்சோர்ஸிலிருந்து ஒரு குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றத்தைக் குறித்தது. கோல்ட்சோர்ஸ் குவேக் என்ஜினின் மிகவும் மாற்றியமைக்கப்பட்ட பதிப்பாக இருந்தபோதிலும், சோர்ஸ் இயற்பியல் உருவகப்படுத்துதல், ரெண்டரிங் மற்றும் நெட்வொர்க்கிங் ஆகியவற்றின் வேகமாக வளர்ந்து வரும் தேவைகளை பூர்த்தி செய்ய உருவாக்கப்பட்டது, கிட்டத்தட்ட இரண்டு தசாப்தங்களாக ஃபர்ஸ்ட்-பர்சன் ஷூட்டர்களுக்கான தரத்தை நிர்ணயித்தது. சோர்ஸ் என்ஜினின் வரையறுக்கும் அம்சங்களில் ஒன்று அதன் புரட்சிகரமான இயற்பியல் ஒருங்கிணைப்பாகும். ஹாவோக் இயற்பியல் மிடில்வேரின் மாற்றியமைக்கப்பட்ட பதிப்பை செயல்படுத்துவதன் மூலம், வால்வ் கேம் உலகை ஒரு நிலையான பின்னணியில் இருந்து ஒரு ஊடாடும் விளையாட்டு மைதானமாக மாற்றியது. ஹாஃப்-லைஃப் 2 இல், இது கிராவிட்டி கன் மூலம் பிரபலமாக நிரூபிக்கப்பட்டது, இது ஒரு ஆயுதமாகும், இது வீரர்களை சுற்றுச்சூழலில் உள்ள பொருட்களை கையாள அனுமதித்தது, ரம்பத் தாள்கள், ரேடியேட்டர்கள் மற்றும் பெட்டிகளை வெடிமருந்துகளாக மாற்றியது. இந்த அளவிலான இயற்பியல் ஊடாடல் கேம் வடிவமைப்பு தத்துவங்களை மாற்றியது, வெகுஜன, உராய்வு மற்றும் மிதப்புத்தன்மையை நம்பியிருக்கும் புதிர்கள் மற்றும் போர் காட்சிகளை உருவாக்குவதற்கு டெவலப்பர்களை ஊக்குவித்தது, எளிய ஷூட்டிங் மெக்கானிக்ஸ் விட. இயற்பியலுக்கு அப்பால், சோர்ஸ் முக பாத்திர அனிமேஷனில் முன்னோடி முன்னேற்றங்களை அறிமுகப்படுத்தியது. சோர்ஸிற்கு முன், வீடியோ கேம்களில் உள்ள கதாபாத்திரங்களின் முகங்கள் பெரும்பாலும் மட்டுப்படுத்தப்பட்ட இயக்கத்துடன் தொகுக்கப்பட்ட பாலிஜன்களில் ஒட்டப்பட்ட விறைப்பான டெக்ஸ்டர்களாக இருந்தன. வால்வ் முக தசை உருவகப்படுத்துதலை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு அமைப்பை அறிமுகப்படுத்தியது, அலிக்ஸ் வான்ஸ் மற்றும் ஜி-மேன் போன்ற கதாபாத்திரங்கள் சந்தேகவாதம், பயம் மற்றும் மகிழ்ச்சி போன்ற சிக்கலான உணர்ச்சிகளை நுட்பமான வேறுபாடுகளுடன் வெளிப்படுத்த அனுமதித்தது. இந்த தொழில்நுட்ப திறன், வால்வ் கேம் என்ஜினுக்குள் முழுமையாக சிக்கலான கதைகளை சொல்ல அனுமதித்தது, முன்-ரெண்டர் செய்யப்பட்ட கட்ஸீன்களின் தேவையை தவிர்த்து, கதை அனுபவம் முழுவதும் வீரரின் ஈடுபாட்டை பராமரித்தது. இந்த என்ஜின் அதன் மாடுலாரிட்டி மற்றும் அது வளர்த்த துடிப்பான சமூக சூழல் அமைப்புக்காகவும் கொண்டாடப்பட்டது. வால்வ் சோர்ஸ் எஸ்.டி.கே.யை வெளியிட்டது, இது அமெச்சூர் டெவலப்பர்களுக்கான கேம் உருவாக்கத்தை ஜனநாயகப்படுத்திய ஒரு தொகுப்பு மேம்பாட்டுக் கருவிகள். இந்த வெளிப்படைத்தன்மை மிகப்பெரிய கலாச்சார நிகழ்வுகளின் பிறப்புக்கு வழிவகுத்தது. போர்ட்டல் போன்ற கேம்கள் மாணவர் திட்டங்களாகத் தொடங்கின, அவை சோர்ஸ் சூழலில் இணைக்கப்பட்டன, அதே நேரத்தில் கேரி'ஸ் மாட் வீரர்களுக்கு எந்த நோக்கமும் இல்லாமல் என்ஜினின் சொத்துக்களுடன் பரிசோதனை செய்ய ஒரு சாண்ட்பாக்ஸை வழங்கியது. டெவலப்பர்களால் பயன்படுத்தப்படும் அதே சொத்துக்களைப் பயன்படுத்தி காட்சிகளை அனிமேஷன் செய்து இயக்க அனுமதித்த சோர்ஸ் ஃபிலிம்மேக்கர் போன்ற கருவிகளின் காரணமாக, வீடியோ கேம்களுக்குள் தயாரிக்கப்படும் திரைப்படமான மாச்சினிமாவிற்கு இந்த என்ஜின் அடித்தளமாக மாறியது. அதன் வயதாகியும், சோர்ஸின் கட்டமைப்பு வியக்கத்தக்க வகையில் பல்துறைத்திறன் கொண்டது. இது லெஃப்ட் 4 டெட் இன் கிரீட்டி, போட்டோரியலிஸ்டிக் சூழல்களையும், டீம் ஃபோர்ட்ரெஸ் 2 இன் ஸ்டைலைஸ்டு, கார்ட்டூன் போன்ற அழகியலையும் சமமான திறமையுடன் இயக்கியது. அதன் உச்சத்தில் இருந்து பல ஆண்டுகளுக்குப் பிறகும், என்ஜினின் குறியீடு டைட்டானஃபால் மற்றும் ஏபெக்ஸ் லெஜெண்ட்ஸ் போன்ற பெரிய நவீன ஹிட்களுக்கு முதுகெலும்பாக செயல்பட்டது, இருப்பினும் மிகவும் மாற்றியமைக்கப்பட்ட வடிவங்களில். வால்வ் இறுதியாக லைட்டிங் மற்றும் மேப் அளவுக்கான நவீன தேவைகளைக் கையாள சோர்ஸ் 2 க்கு மாறியிருந்தாலும், அசல் சோர்ஸ் என்ஜின் கேமிங் வரலாற்றில் ஒரு முக்கிய அத்தியாயமாக உள்ளது, அது ரெண்டர் செய்த பாலிஜன்களுக்கு மட்டுமல்ல, டிஜிட்டல் உலகங்களுக்கு உயிர் மற்றும் இயற்பியலை ஊற்றிய விதத்திற்காகவும் நினைவுகூரப்படுகிறது.