TheGamerBay Logo TheGamerBay

Brothers - A Tale of Two Sons

505 Games (2013)

ការពិពណ៌នា

សូម​ចាប់​ផ្តើម​ដំណើរ​ដ៏​គួរ​ឲ្យ​ចងចាំ​ជាមួយ​នឹង *Brothers: A Tale of Two Sons* ដែល​ជា​ល្បែង​ផ្សង​ព្រេង​ដ៏​ល្បីល្បាញ​ដែល​បាន​បញ្ចូល​គ្នា​យ៉ាង​ល្អ​ឥតខ្ចោះ​នូវ​រឿងរ៉ាវ និង​ការ​លេង​ហ្គេម​។ បាន​បង្កើត​ឡើង​ដោយ Starbreeze Studios និង​បោះពុម្ព​ដោយ 505 Games បទពិសោធន៍​លេង​ហ្គេម​តែ​ម្នាក់​ឯង​នេះ ដែល​បាន​ចេញ​ផ្សាយ​លើក​ដំបូង​នៅ​ឆ្នាំ​២០១៣ បាន​ទាក់ទាញ​អ្នក​លេង​ដោយ​សារ​តែ​ជម្រៅ​នៃ​អារម្មណ៍ និង​ប្រព័ន្ធ​បញ្ជា​ដ៏​ច្នៃប្រឌិត​របស់​វា​។ ចាប់​តាំង​នោះ​មក ហ្គេម​នេះ​ត្រូវ​បាន​ចេញ​ផ្សាយ​លើ​វេទិកា​ផ្សេងៗ​រួម​បញ្ចូល​ទាំង​ការ​បង្កើត​ឡើង​វិញ​សម្រាប់​កុងសូល​ទំនើប ដែល​បាន​ធ្វើ​ឲ្យ​វា​ក្លាយ​ជា​ចំណងជើង​ដ៏​សំខាន់​ក្នុង​វិស័យ​វីដេអូ​ហ្គេម​។ រឿងរ៉ាវ​របស់ *Brothers: A Tale of Two Sons* គឺ​ជា​រឿងនិទាន​ដ៏​រំជួលចិត្ត​ដែល​បាន​កំណត់​ក្នុង​ពិភព​ fantasy ដ៏​ស្រស់​ស្អាត​។ អ្នក​លេង​ដឹកនាំ​បងប្អូន​ពីរ​នាក់​គឺ Naia និង Naiee ក្នុង​បេសកកម្ម​ដ៏​អស់សង្ឃឹម​មួយ​ដើម្បី​ស្វែងរក "ទឹក​នៃ​ជីវិត" ដើម្បី​ជួយ​សង្គ្រោះ​ឪពុក​ដែល​ឈឺ​របស់​ពួក​គេ​។ ដំណើរ​របស់​ពួក​គេ​ចាប់​ផ្តើម​ក្នុង​ស្រមោល​នៃ​សោកនាដកម្ម ដោយ​សារ​តែ​ប្អូន​ប្រុស​ពៅ Naiee ត្រូវ​បាន​តាម​យាយី​ដោយ​ការ​ចងចាំ​អំពី​ការ​លង់ទឹក​របស់​ម្ដាយ​គាត់ ដែល​ជា​ព្រឹត្តិការណ៍​មួយ​ដែល​បាន​បន្សល់​ទុក​នូវ​ការ​ភ័យខ្លាច​យ៉ាង​ជ្រាលជ្រៅ​ចំពោះ​ទឹក​។ របួស​ផ្លូវចិត្ត​ផ្ទាល់​ខ្លួន​នេះ​បាន​ក្លាយ​ជា​ឧបសគ្គ​ដែល​កើត​មាន​ជា​បន្តបន្ទាប់ និង​ជា​និមិត្តរូប​ដ៏​មាន​ឥទ្ធិពល​នៃ​ការ​លូតលាស់​របស់​គាត់​ពេញ​មួយ​ដំណើរ​ផ្សង​ព្រេង​របស់​ពួក​គេ​។ រឿងរ៉ាវ​ត្រូវ​បាន​បញ្ជូន​មិន​មែន​តាម​រយៈ​ការ​សន្ទនា​ក្នុង​ភាសា​ដែល​អាច​ស្គាល់​បាន​ទេ ប៉ុន្តែ​តាម​រយៈ​កាយវិការ​បញ្ចេញ​មតិ​ សកម្មភាព និង​ភាសា​ប្រឌិត ដែល​អនុញ្ញាត​ឲ្យ​ទម្ងន់​អារម្មណ៍​នៃ​រឿងរ៉ាវ​ឆ្លើយ​តប​ជា​សកល​។ អ្វី​ដែល​ធ្វើ​ឲ្យ *Brothers: A Tale of Two Sons* លេចធ្លោ​ពិត​ប្រាកដ​គឺ​ប្រព័ន្ធ​បញ្ជា​ដ៏​ប្លែក និង​វិចារណញាណ​របស់​វា​។ អ្នក​លេង​បញ្ជា​បងប្អូន​ទាំង​ពីរ​ក្នុង​ពេល​តែ​មួយ​ដោយ​ប្រើ​ដង​អាណាឡូក​ពីរ​នៅលើ​ឧបករណ៍​បញ្ជា​។ ដង​អាណាឡូក​ខាង​ឆ្វេង និង​កុងតាក់​ត្រូវ​បាន​ផ្គូផ្គង​ជាមួយ​បង​ប្រុស​ច្បង​ដែល​មាន​កម្លាំង​ Naia ខណៈ​ពេល​ដែល​ដង​អាណាឡូក​ខាង​ស្តាំ និង​កុងតាក់​គ្រប់គ្រង Naiee ដែល​នៅ​ក្មេង និង​រហ័សរហួន​។ ការ​រចនា​នេះ​មិន​ត្រឹម​តែ​ជា​ល្បិច​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ​។ វា​ត្រូវ​បាន​ភ្ជាប់​យ៉ាង​ជិត​ស្និទ្ធ​ទៅ​នឹង​ប្រធានបទ​កណ្ដាល​នៃ​ភាព​ជា​បងប្អូន និង​កិច្ច​សហប្រតិបត្តិការ​របស់​ហ្គេម​។ ល្បែង​ផ្គុំ​រូប​ និង​ឧបសគ្គ​ត្រូវ​បាន​រចនា​ឡើង​ដើម្បី​ត្រូវ​បាន​ដោះស្រាយ​តាម​រយៈ​ការ​ខិតខំ​ប្រឹងប្រែង​ដែល​បាន​សម្រប​សម្រួល​គ្នា​ដោយ​បងប្អូន​ទាំង​ពីរ ដែល​តម្រូវ​ឲ្យ​អ្នក​លេង​គិត និង​ធ្វើ​សកម្មភាព​ដូច​ជា​មនុស្ស​ពីរ​នាក់​ដែល​ខុស​គ្នា​ដែល​កំពុង​ធ្វើ​ការ​ឆ្ពោះ​ទៅ​រក​គោលដៅ​រួម​។ កម្លាំង​របស់ Naia អនុញ្ញាត​ឲ្យ​គាត់​ទាញ​ចំណុច​ទាញ​ធ្ងន់​ៗ និង​ជួយ​ប្អូន​ប្រុស​របស់​គាត់​ឲ្យ​ឡើង​ទៅ​ទី​ខ្ពស់​ ខណៈ​ដែល​រូបរាង​តូច​របស់ Naiee អនុញ្ញាត​ឲ្យ​គាត់​ឆ្លង​កាត់​របារ​តូច​ចង្អៀត​។ ការ​ពឹង​ផ្អែក​លើ​គ្នា​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក​នេះ​បាន​លើក​កម្ពស់​ទំនាក់ទំនង​ដ៏​ជ្រាលជ្រៅ​រវាង​អ្នក​លេង​ និង​តួអង្គ​ទាំង​ពីរ​។ ពិភព​របស់ *Brothers* គឺ​ទាំង​ស្រស់​ស្អាត និង​គ្រោះថ្នាក់​ ពោរពេញ​ដោយ​ភាព​អស្ចារ្យ និង​ការ​ភ័យ​ខ្លាច​។ បងប្អូន​ទាំង​ពីរ​ធ្វើ​ដំណើរ​ឆ្លង​កាត់​ទេសភាព​ដ៏​ស្រស់​ស្អាត​ជា​ច្រើន​ ចាប់​ពី​ភូមិ​ដ៏​គួរ​ឲ្យ​ស្រឡាញ់ និង​ស្រែ​ចម្ការ​ដ៏​ស្រស់​ត្រកាល​ រហូត​ដល់​ភ្នំ​ដែល​មាន​គ្រោះថ្នាក់​ និង​ផល​វិបាក​ដ៏​បង្ហូរ​ឈាម​នៃ​ការ​ប្រយុទ្ធ​គ្នា​រវាង​យក្ស​។ ក្នុង​ដំណើរ​របស់​ពួក​គេ ពួក​គេ​បាន​ជួប​ជាមួយ​នឹង​ក្រុម​សត្វ​ fantasy ដែល​មាន​មនុស្ស​តឿ​ដែល​រួសរាយ​រាក់ទាក់​ និង​សត្វ​ឥន្ទ្រី​ដ៏​អស្ចារ្យ​។ ហ្គេម​បាន​ធ្វើ​ការ​តុល្យភាព​យ៉ាង​ល្អ​រវាង​ពេល​នៃ​ភាព​ស្រស់​ស្អាត​ស្ងប់ស្ងាត់​ និង​ភាព​សប្បាយ​រីករាយ​ ជាមួយ​នឹង​ឈុត​នៃ​ការ​ភ័យ​ខ្លាច​យ៉ាង​ខ្លាំង​។ អន្តរកម្ម​ជា​ជម្រើស​ដែល​ខ្ចាត់ខ្ចាយ​ពេញ​ពិភព​អនុញ្ញាត​ឲ្យ​អ្នក​លេង​ស្វែងយល់​ពី​បុគ្គលិកលក្ខណៈ​ដែល​ខុស​គ្នា​នៃ​បងប្អូន​ទាំង​ពីរ​។ បង​ប្រុស​ច្បង​មាន​ភាព​ជាក់ស្តែង​ និង​ផ្តោត​លើ​បេសកកម្ម​របស់​ពួក​គេ​ ខណៈ​ពេល​ដែល​ប្អូន​ប្រុស​ពៅ​មាន​ភាព​សប្បាយ​រីករាយ​ និង​មាន​ល្បិច​កល​ ជា​ញឹកញាប់​រក​ឱកាស​សម្រាប់​ភាព​សប្បាយ​រីករាយ​។ ស្នូល​នៃ​អារម្មណ៍​របស់​ហ្គេម​បាន​ឈាន​ដល់​ចំណុច​កំពូល​ក្នុង​ការ​បញ្ចប់​ដ៏​មាន​ឥទ្ធិពល​ និង​រំលាយ​បេះដូង​។ ពេល​ជិត​ដល់​គោលដៅ​ Naia ត្រូវ​បាន​រង​របួស​យ៉ាង​ធ្ងន់ធ្ងរ​។ ទោះ​បី​ជា Naiee បាន​ទទួល​ទឹក​នៃ​ជីវិត​ដោយ​ជោគជ័យ​ក៏​ដោយ ក៏​គាត់​ត្រឡប់​មក​វិញ​ដើម្បី​រក​ឃើញ​បង​ប្រុស​របស់​គាត់​បាន​ស្លាប់​ដោយ​សារ​របួស​។ ក្នុង​ពេល​នៃ​ការ​បាត់បង់​ដ៏​ជ្រាលជ្រៅ Naiee ត្រូវ​បញ្ចុះ​បង​ប្រុស​របស់​គាត់​ និង​បន្ត​ដំណើរ​តែ​ម្នាក់​ឯង​។ ប្រព័ន្ធ​បញ្ជា​របស់​ហ្គេម​បាន​ទទួល​អត្ថន័យ​ថ្មី​ និង​រំជួលចិត្ត​ក្នុង​ប៉ុន្មាន​នាទី​ចុង​ក្រោយ​នេះ​។ នៅ​ពេល​ Naiee ប្រឈម​មុខ​នឹង​ការ​ភ័យខ្លាច​ទឹក​របស់​គាត់​ដើម្បី​ត្រឡប់​ទៅ​រក​ឪពុក​របស់​គាត់​ អ្នក​លេង​ត្រូវ​បាន​ស្នើ​ឲ្យ​ប្រើ​ការ​បញ្ចូល​បញ្ជា​ដែល​ធ្លាប់​បាន​កំណត់​សម្រាប់​បង​ប្រុស​ដែល​បាន​ស្លាប់​របស់​គាត់​ ដែល​ជា​និមិត្តរូប​នៃ​កម្លាំង​ និង​ភាព​ក្លាហាន​ដែល​គាត់​បាន​ទទួល​ពី​ដំណើរ​រួម​គ្នា​របស់​ពួក​គេ​។ *Brothers: A Tale of Two Sons* ត្រូវ​បាន​សរសើរ​យ៉ាង​ទូលំទូលាយ​ថា​ជា​ឧទាហរណ៍​ដ៏​ភ្លឺ​ស្វាង​នៃ​សិល្បៈ​ក្នុង​វីដេអូ​ហ្គេម ដោយ​អ្នក​រិះគន់​ជា​ច្រើន​បាន​លើក​ឡើង​ពី​រឿងរ៉ាវ​ដ៏​មាន​ឥទ្ធិពល​ និង​ការ​លេង​ហ្គេម​ដ៏​ច្នៃប្រឌិត​របស់​វា​។ វា​ត្រូវ​បាន​លើក​សរសើរ​ថា​ជា​បទពិសោធន៍​ដែល​គួរ​ឲ្យ​ចងចាំ​ និង​រំជួលចិត្ត​ ដែល​ជា​ភស្តុតាង​នៃ​លទ្ធភាព​នៃ​ការ​និទាន​រឿង​ប្លែក​ៗ​នៃ​ប្រព័ន្ធ​អន្តរកម្ម​។ ទោះ​បី​ជា​ការ​លេង​ហ្គេម​ខ្លួន​វា​មាន​លក្ខណៈ​សាមញ្ញ​ក៏​ដោយ ដោយ​មាន​ការ​ដោះស្រាយ​ល្បែង​ផ្គុំ​រូប​ និង​ការ​ស្វែងយល់​ជា​ចម្បង​ ក៏​ប៉ុន្តែ​ការ​បញ្ចូល​គ្នា​យ៉ាង​រលូន​នៃ​យន្តការ​ទាំង​នេះ​ជាមួយ​នឹង​រឿងរ៉ាវ​ដែល​បង្កើត​បាន​ជា​ឥទ្ធិពល​ដ៏​យូរ​អង្វែង​។ ដំណើរ​ដ៏​ខ្លី​ប៉ុន្តែ​គួរ​ឲ្យ​ពេញចិត្ត​យ៉ាង​ខ្លាំង​របស់​ហ្គេម​គឺ​ជា​ការ​រំលឹក​ដ៏​មាន​ឥទ្ធិពល​ថា​រឿងរ៉ាវ​ដ៏​ជ្រាលជ្រៅ​បំផុត​ត្រូវ​បាន​ប្រាប់​មិន​មែន​ដោយ​ពាក្យ​ទេ ប៉ុន្តែ​ដោយ​សកម្មភាព​ និង​ចិត្ត​។ ការ​បង្កើត​ឡើង​វិញ​ឆ្នាំ​២០២៤​នៃ​ហ្គេម​បាន​បង្ហាញ​រូបភាព​ដែល​បាន​ធ្វើ​ឲ្យ​ទាន់សម័យ​ និង​បទ​ភ្លេង​ដែល​បាន​ថត​ឡើង​វិញ​ជាមួយ​នឹង​វង់​តន្រ្តី​ផ្ទាល់ ដែល​អនុញ្ញាត​ឲ្យ​កូន​ជំនាន់​ថ្មី​ជួប​ប្រទះ​រឿង​ដ៏​អមតៈ​នេះ​។
Brothers - A Tale of Two Sons
ថ្ងៃចេញផ្សាយ: 2013
ប្រភេទ: Action, Adventure, Fantasy, Puzzle, Indie
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: Starbreeze Studios AB, Starbreeze Studios
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: 505 Games

វីដេអសម្រាប់ Brothers - A Tale of Two Sons