Brothers - A Tale of Two Sons
505 Games (2013)
ការពិពណ៌នា
សូមចាប់ផ្តើមដំណើរដ៏គួរឲ្យចងចាំជាមួយនឹង *Brothers: A Tale of Two Sons* ដែលជាល្បែងផ្សងព្រេងដ៏ល្បីល្បាញដែលបានបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះនូវរឿងរ៉ាវ និងការលេងហ្គេម។ បានបង្កើតឡើងដោយ Starbreeze Studios និងបោះពុម្ពដោយ 505 Games បទពិសោធន៍លេងហ្គេមតែម្នាក់ឯងនេះ ដែលបានចេញផ្សាយលើកដំបូងនៅឆ្នាំ២០១៣ បានទាក់ទាញអ្នកលេងដោយសារតែជម្រៅនៃអារម្មណ៍ និងប្រព័ន្ធបញ្ជាដ៏ច្នៃប្រឌិតរបស់វា។ ចាប់តាំងនោះមក ហ្គេមនេះត្រូវបានចេញផ្សាយលើវេទិកាផ្សេងៗរួមបញ្ចូលទាំងការបង្កើតឡើងវិញសម្រាប់កុងសូលទំនើប ដែលបានធ្វើឲ្យវាក្លាយជាចំណងជើងដ៏សំខាន់ក្នុងវិស័យវីដេអូហ្គេម។
រឿងរ៉ាវរបស់ *Brothers: A Tale of Two Sons* គឺជារឿងនិទានដ៏រំជួលចិត្តដែលបានកំណត់ក្នុងពិភព fantasy ដ៏ស្រស់ស្អាត។ អ្នកលេងដឹកនាំបងប្អូនពីរនាក់គឺ Naia និង Naiee ក្នុងបេសកកម្មដ៏អស់សង្ឃឹមមួយដើម្បីស្វែងរក "ទឹកនៃជីវិត" ដើម្បីជួយសង្គ្រោះឪពុកដែលឈឺរបស់ពួកគេ។ ដំណើររបស់ពួកគេចាប់ផ្តើមក្នុងស្រមោលនៃសោកនាដកម្ម ដោយសារតែប្អូនប្រុសពៅ Naiee ត្រូវបានតាមយាយីដោយការចងចាំអំពីការលង់ទឹករបស់ម្ដាយគាត់ ដែលជាព្រឹត្តិការណ៍មួយដែលបានបន្សល់ទុកនូវការភ័យខ្លាចយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះទឹក។ របួសផ្លូវចិត្តផ្ទាល់ខ្លួននេះបានក្លាយជាឧបសគ្គដែលកើតមានជាបន្តបន្ទាប់ និងជានិមិត្តរូបដ៏មានឥទ្ធិពលនៃការលូតលាស់របស់គាត់ពេញមួយដំណើរផ្សងព្រេងរបស់ពួកគេ។ រឿងរ៉ាវត្រូវបានបញ្ជូនមិនមែនតាមរយៈការសន្ទនាក្នុងភាសាដែលអាចស្គាល់បានទេ ប៉ុន្តែតាមរយៈកាយវិការបញ្ចេញមតិ សកម្មភាព និងភាសាប្រឌិត ដែលអនុញ្ញាតឲ្យទម្ងន់អារម្មណ៍នៃរឿងរ៉ាវឆ្លើយតបជាសកល។
អ្វីដែលធ្វើឲ្យ *Brothers: A Tale of Two Sons* លេចធ្លោពិតប្រាកដគឺប្រព័ន្ធបញ្ជាដ៏ប្លែក និងវិចារណញាណរបស់វា។ អ្នកលេងបញ្ជាបងប្អូនទាំងពីរក្នុងពេលតែមួយដោយប្រើដងអាណាឡូកពីរនៅលើឧបករណ៍បញ្ជា។ ដងអាណាឡូកខាងឆ្វេង និងកុងតាក់ត្រូវបានផ្គូផ្គងជាមួយបងប្រុសច្បងដែលមានកម្លាំង Naia ខណៈពេលដែលដងអាណាឡូកខាងស្តាំ និងកុងតាក់គ្រប់គ្រង Naiee ដែលនៅក្មេង និងរហ័សរហួន។ ការរចនានេះមិនត្រឹមតែជាល្បិចប៉ុណ្ណោះទេ។ វាត្រូវបានភ្ជាប់យ៉ាងជិតស្និទ្ធទៅនឹងប្រធានបទកណ្ដាលនៃភាពជាបងប្អូន និងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការរបស់ហ្គេម។ ល្បែងផ្គុំរូប និងឧបសគ្គត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីត្រូវបានដោះស្រាយតាមរយៈការខិតខំប្រឹងប្រែងដែលបានសម្របសម្រួលគ្នាដោយបងប្អូនទាំងពីរ ដែលតម្រូវឲ្យអ្នកលេងគិត និងធ្វើសកម្មភាពដូចជាមនុស្សពីរនាក់ដែលខុសគ្នាដែលកំពុងធ្វើការឆ្ពោះទៅរកគោលដៅរួម។ កម្លាំងរបស់ Naia អនុញ្ញាតឲ្យគាត់ទាញចំណុចទាញធ្ងន់ៗ និងជួយប្អូនប្រុសរបស់គាត់ឲ្យឡើងទៅទីខ្ពស់ ខណៈដែលរូបរាងតូចរបស់ Naiee អនុញ្ញាតឲ្យគាត់ឆ្លងកាត់របារតូចចង្អៀត។ ការពឹងផ្អែកលើគ្នាទៅវិញទៅមកនេះបានលើកកម្ពស់ទំនាក់ទំនងដ៏ជ្រាលជ្រៅរវាងអ្នកលេង និងតួអង្គទាំងពីរ។
ពិភពរបស់ *Brothers* គឺទាំងស្រស់ស្អាត និងគ្រោះថ្នាក់ ពោរពេញដោយភាពអស្ចារ្យ និងការភ័យខ្លាច។ បងប្អូនទាំងពីរធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ទេសភាពដ៏ស្រស់ស្អាតជាច្រើន ចាប់ពីភូមិដ៏គួរឲ្យស្រឡាញ់ និងស្រែចម្ការដ៏ស្រស់ត្រកាល រហូតដល់ភ្នំដែលមានគ្រោះថ្នាក់ និងផលវិបាកដ៏បង្ហូរឈាមនៃការប្រយុទ្ធគ្នារវាងយក្ស។ ក្នុងដំណើររបស់ពួកគេ ពួកគេបានជួបជាមួយនឹងក្រុមសត្វ fantasy ដែលមានមនុស្សតឿដែលរួសរាយរាក់ទាក់ និងសត្វឥន្ទ្រីដ៏អស្ចារ្យ។ ហ្គេមបានធ្វើការតុល្យភាពយ៉ាងល្អរវាងពេលនៃភាពស្រស់ស្អាតស្ងប់ស្ងាត់ និងភាពសប្បាយរីករាយ ជាមួយនឹងឈុតនៃការភ័យខ្លាចយ៉ាងខ្លាំង។ អន្តរកម្មជាជម្រើសដែលខ្ចាត់ខ្ចាយពេញពិភពអនុញ្ញាតឲ្យអ្នកលេងស្វែងយល់ពីបុគ្គលិកលក្ខណៈដែលខុសគ្នានៃបងប្អូនទាំងពីរ។ បងប្រុសច្បងមានភាពជាក់ស្តែង និងផ្តោតលើបេសកកម្មរបស់ពួកគេ ខណៈពេលដែលប្អូនប្រុសពៅមានភាពសប្បាយរីករាយ និងមានល្បិចកល ជាញឹកញាប់រកឱកាសសម្រាប់ភាពសប្បាយរីករាយ។
ស្នូលនៃអារម្មណ៍របស់ហ្គេមបានឈានដល់ចំណុចកំពូលក្នុងការបញ្ចប់ដ៏មានឥទ្ធិពល និងរំលាយបេះដូង។ ពេលជិតដល់គោលដៅ Naia ត្រូវបានរងរបួសយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ។ ទោះបីជា Naiee បានទទួលទឹកនៃជីវិតដោយជោគជ័យក៏ដោយ ក៏គាត់ត្រឡប់មកវិញដើម្បីរកឃើញបងប្រុសរបស់គាត់បានស្លាប់ដោយសាររបួស។ ក្នុងពេលនៃការបាត់បង់ដ៏ជ្រាលជ្រៅ Naiee ត្រូវបញ្ចុះបងប្រុសរបស់គាត់ និងបន្តដំណើរតែម្នាក់ឯង។ ប្រព័ន្ធបញ្ជារបស់ហ្គេមបានទទួលអត្ថន័យថ្មី និងរំជួលចិត្តក្នុងប៉ុន្មាននាទីចុងក្រោយនេះ។ នៅពេល Naiee ប្រឈមមុខនឹងការភ័យខ្លាចទឹករបស់គាត់ដើម្បីត្រឡប់ទៅរកឪពុករបស់គាត់ អ្នកលេងត្រូវបានស្នើឲ្យប្រើការបញ្ចូលបញ្ជាដែលធ្លាប់បានកំណត់សម្រាប់បងប្រុសដែលបានស្លាប់របស់គាត់ ដែលជានិមិត្តរូបនៃកម្លាំង និងភាពក្លាហានដែលគាត់បានទទួលពីដំណើររួមគ្នារបស់ពួកគេ។
*Brothers: A Tale of Two Sons* ត្រូវបានសរសើរយ៉ាងទូលំទូលាយថាជាឧទាហរណ៍ដ៏ភ្លឺស្វាងនៃសិល្បៈក្នុងវីដេអូហ្គេម ដោយអ្នករិះគន់ជាច្រើនបានលើកឡើងពីរឿងរ៉ាវដ៏មានឥទ្ធិពល និងការលេងហ្គេមដ៏ច្នៃប្រឌិតរបស់វា។ វាត្រូវបានលើកសរសើរថាជាបទពិសោធន៍ដែលគួរឲ្យចងចាំ និងរំជួលចិត្ត ដែលជាភស្តុតាងនៃលទ្ធភាពនៃការនិទានរឿងប្លែកៗនៃប្រព័ន្ធអន្តរកម្ម។ ទោះបីជាការលេងហ្គេមខ្លួនវាមានលក្ខណៈសាមញ្ញក៏ដោយ ដោយមានការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប និងការស្វែងយល់ជាចម្បង ក៏ប៉ុន្តែការបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងរលូននៃយន្តការទាំងនេះជាមួយនឹងរឿងរ៉ាវដែលបង្កើតបានជាឥទ្ធិពលដ៏យូរអង្វែង។ ដំណើរដ៏ខ្លីប៉ុន្តែគួរឲ្យពេញចិត្តយ៉ាងខ្លាំងរបស់ហ្គេមគឺជាការរំលឹកដ៏មានឥទ្ធិពលថារឿងរ៉ាវដ៏ជ្រាលជ្រៅបំផុតត្រូវបានប្រាប់មិនមែនដោយពាក្យទេ ប៉ុន្តែដោយសកម្មភាព និងចិត្ត។ ការបង្កើតឡើងវិញឆ្នាំ២០២៤នៃហ្គេមបានបង្ហាញរូបភាពដែលបានធ្វើឲ្យទាន់សម័យ និងបទភ្លេងដែលបានថតឡើងវិញជាមួយនឹងវង់តន្រ្តីផ្ទាល់ ដែលអនុញ្ញាតឲ្យកូនជំនាន់ថ្មីជួបប្រទះរឿងដ៏អមតៈនេះ។
ថ្ងៃចេញផ្សាយ: 2013
ប្រភេទ: Action, Adventure, Fantasy, Puzzle, Indie
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: Starbreeze Studios AB, Starbreeze Studios
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: 505 Games