Brothers - A Tale of Two Sons
505 Games (2013)
Mô tả
Hãy bắt đầu cuộc hành trình khó quên với *Brothers: A Tale of Two Sons*, một tựa game phiêu lưu được giới phê bình đánh giá cao, kết hợp một cách tài tình giữa cốt truyện và lối chơi. Được phát triển bởi Starbreeze Studios và phát hành bởi 505 Games, trải nghiệm chơi đơn hợp tác này, lần đầu tiên ra mắt vào năm 2013, đã chinh phục người chơi bằng chiều sâu cảm xúc và cơ chế điều khiển sáng tạo. Kể từ đó, trò chơi đã được phát hành trên nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm cả bản làm lại cho các máy chơi game hiện đại, khẳng định vị thế là một tựa game quan trọng trong bối cảnh trò chơi điện tử.
Câu chuyện của *Brothers: A Tale of Two Sons* là một câu chuyện cổ tích cảm động lấy bối cảnh một thế giới giả tưởng tuyệt đẹp. Người chơi sẽ dẫn dắt hai anh em, Naia và Naiee, trong một nhiệm vụ tuyệt vọng để tìm "Nước Sự Sống" nhằm cứu người cha đang ốm yếu của họ. Hành trình của họ bắt đầu trong bóng tối của bi kịch, khi người em trai Naiee bị ám ảnh bởi ký ức về cái chết đuối nước của mẹ mình, một sự kiện đã để lại trong cậu nỗi sợ nước sâu sắc. Chấn thương cá nhân này trở thành một trở ngại lặp đi lặp lại và là biểu tượng mạnh mẽ cho sự trưởng thành của cậu trong suốt cuộc phiêu lưu của họ. Cốt truyện được truyền tải không qua lời thoại bằng một ngôn ngữ dễ nhận biết, mà qua những cử chỉ, hành động đầy biểu cảm và một phương ngữ hư cấu, cho phép sức nặng cảm xúc của câu chuyện cộng hưởng một cách phổ quát.
Điều thực sự khiến *Brothers: A Tale of Two Sons* trở nên khác biệt chính là hệ thống điều khiển độc đáo và trực quan của nó. Người chơi đồng thời điều khiển cả hai anh em bằng hai cần analog trên bộ điều khiển. Cần analog trái và cò trái tương ứng với người anh cả, mạnh mẽ Naia, trong khi cần analog phải và cò phải điều khiển người em út nhanh nhẹn Naiee. Lựa chọn thiết kế này không chỉ là một chiêu trò quảng cáo; nó gắn liền mật thiết với chủ đề cốt lõi về tình anh em và sự hợp tác của trò chơi. Các câu đố và chướng ngại vật được thiết kế để giải quyết thông qua nỗ lực phối hợp của cả hai anh em, đòi hỏi người chơi phải suy nghĩ và hành động như hai cá nhân riêng biệt làm việc hướng tới một mục tiêu chung. Sức mạnh của Naia cho phép anh kéo những đòn bẩy nặng và giúp đỡ em trai mình lên những mỏm đá cao hơn, trong khi vóc dáng nhỏ bé của Naiee cho phép cậu luồn lách qua những thanh chắn hẹp. Sự phụ thuộc lẫn nhau này nuôi dưỡng một mối liên kết sâu sắc giữa người chơi và hai nhân vật chính.
Thế giới của *Brothers* vừa đẹp đẽ vừa nguy hiểm, chứa đầy sự kỳ diệu và nỗi sợ hãi. Hai anh em đi qua nhiều cảnh quan tuyệt đẹp, từ những ngôi làng quyến rũ và những cánh đồng nông thôn thanh bình đến những ngọn núi hiểm trở và hậu quả đẫm máu của một trận chiến giữa những người khổng lồ. Trên đường đi, họ gặp gỡ một dàn sinh vật kỳ ảo, bao gồm những người khổng lồ thân thiện và một con chim manticore hùng vĩ. Trò chơi kết hợp một cách tài tình những khoảnh khắc vẻ đẹp tĩnh lặng và sự nhẹ nhàng vui tươi với những cảnh tượng u ám. Các tương tác tùy chọn nằm rải rác khắp thế giới cho phép người chơi khám phá sâu hơn tính cách riêng biệt của hai anh em. Người anh cả thực tế hơn và tập trung vào nhiệm vụ của họ, trong khi người em út tinh nghịch và hay đùa hơn, thường tìm thấy cơ hội để vui chơi nhẹ nhàng.
Cốt lõi cảm xúc của trò chơi lên đến đỉnh điểm trong một cao trào mạnh mẽ và đau lòng. Khi đến gần đích, Naia bị thương nặng. Mặc dù Naiee đã lấy được Nước Sự Sống, cậu quay về và phát hiện ra người anh cả đã không qua khỏi vết thương. Trong khoảnh khắc mất mát tột cùng, Naiee phải chôn cất anh trai mình và tiếp tục hành trình một mình. Cơ chế điều khiển của trò chơi mang một ý nghĩa mới và sâu sắc trong những khoảnh khắc cuối cùng này. Khi Naiee đối mặt với nỗi sợ nước để trở về với cha mình, người chơi sẽ được nhắc nhở sử dụng các thao tác điều khiển trước đây được gán cho anh trai đã khuất của mình, tượng trưng cho sức mạnh và lòng dũng cảm mà cậu đã có được từ hành trình chung của họ.
*Brothers: A Tale of Two Sons* đã được ca ngợi rộng rãi như một ví dụ điển hình về nghệ thuật trong trò chơi điện tử, với nhiều nhà phê bình nhấn mạnh cốt truyện mạnh mẽ và lối chơi sáng tạo của nó. Trò chơi được ca ngợi là một trải nghiệm đáng nhớ và đầy cảm xúc, minh chứng cho khả năng kể chuyện độc đáo của phương tiện tương tác. Mặc dù lối chơi bản thân tương đối đơn giản, chủ yếu bao gồm giải đố và khám phá, nhưng chính sự tích hợp liền mạch của các cơ chế này với cốt truyện đã tạo ra tác động lâu dài như vậy. Hành trình ngắn ngủi nhưng vô cùng thỏa mãn của trò chơi là một lời nhắc nhở mạnh mẽ rằng một số câu chuyện sâu sắc nhất không được kể bằng lời nói, mà bằng hành động và trái tim. Bản làm lại năm 2024 của trò chơi đã giới thiệu hình ảnh cập nhật và nhạc nền được thu âm lại với dàn nhạc giao hưởng trực tiếp, cho phép một thế hệ người chơi mới trải nghiệm câu chuyện vượt thời gian này.
Ngày Phát Hành: 2013
Thể loại: Action, Adventure, Fantasy, Puzzle, Indie
Nhà phát triển: Starbreeze Studios AB, Starbreeze Studios
Nhà xuất bản: 505 Games