Castle of Illusion
Grojaraštį sukūrė TheGamerBay LetsPlay
Aprašymas
2013 m. atnaujintas žaidimas *Castle of Illusion Starring Mickey Mouse* yra puikus pavyzdys, kaip gerbtinai atgaivinti klasikinį žaidimą naujai erai. Originalus žaidimas, buvęs mylimas 16 bitų platformingo žaidimas „Sega Genesis“ platformai, buvo giriamas už tikslų valdymą, vaizdingą lygių dizainą ir žavingą „Disney“ estetiką. Sega Studios Australia sukurtas atnaujintas leidimas siekė ne tik pridėti aukštos raiškos vaizdą, bet ir visiškai atstatyti žaidimo patirtį nuo pagrindų, 2D pikselių grafiką paverčiant gyvu, trimatį pasakojimu.
Iš esmės žaidimas išlaiko ankstesnio leidimo apgaulingai paprastą siužetą. Piktasis burtininkė Mizrabel pagrobė Minnie Mouse, paslėpė ją pavadinime minimoj pilies iliuzijoje, kad pavogtų jos jaunystę ir grožį. Drąsusis Pelytė Mikis privalo keliauti per pilies pavojingus, užburtus kambarius, rinkti septynis magiškus brangakmenius, nugalėti Mizrabel tarnus ir galiausiai išgelbėti savo mylimąją. Šis klasikinis pasakos siužetas atnaujintame leidime sustiprinamas įtraukiant švelnų, senelio balsu pasakojamą pasakotoją, kuris pasakoja apie Mikio kelionę ir visą nuotykį pateikia kaip skaitomą istoriją. Vienas šis papildymas nuostabiai prisideda prie žaidimo atmosferos, suteikdamas jam šilumos ir žavesio, kuris yra itin „Disney“ stiliaus.
Atnaujintas leidimas iš tiesų išsiskiria savo žaidimu ir vaizdo pateikimu. Žaidimą geriausiai galima apibūdinti kaip „2.5D“ platformingą. Daugumą laiko Pelytė Mikis juda 2D plokštumoje, tačiau jį supantis pasaulis yra atvaizduojamas sodriu 3D vaizdu. Tai leidžia dinamiškus kameros kampus ir didesnį gilumo bei masto pojūtį, nei galėjo pasiekti originalas. Ikoniški lygiai yra išsaugoti, bet nuostabiai atnaujinti. Užburtas miškas atrodo gyvesnis, su šlamščiančiais lapais ir detaliais fonais; žaislų pasaulis yra chaotiškas stebuklų kraštas su atšokančiais blokais ir žygiuojančiais kareiviais; biblioteka yra pavojingas milžiniškų knygų ir klastingų rašalo dėmių labirintas. Kūrėjai paėmė kiekvieno pasaulio pagrindines idėjas ir jas plėtojo, pridėdami naujų platformingo sekcijų ir scenų, tokių kaip jaudinantis pabėgimas nuo milžiniško obuolio arba karštligiškas bėgimas per griūvančią laikrodžio bokštą.
Pagrindiniai mechanizmai liko ištikimi originalui. Mikio pagrindinė atakos priemonė vis dar yra jo firminis „šokinėjimas“ – laiku atliktas šuolis ant priešo galvos. Jis taip pat gali rinkti ir mėtyti sviedinius, tokius kaip obuoliai ir rutuliukai. Valdikliai yra sklandūs ir jautrūs, nors kai kuriems 16 bitų eros gerbėjams Mikio judėjimas gali pasirodyti šiek tiek „lengvesnis“ nei pikselių tikslumu pasižymintis originalas. Atnaujintas leidimas taip pat pristato retkarčiais pasitaikančius segmentus, kuriuose žaidimas pereina į visą 3D, ypač kovojant su bosais. Šios akimirkos suteikia įvairovės ir įspūdžio, paverčiant gana paprastas originalo bosų kovas dinamiškesnėmis ir cinematografiškesnėmis.
Tačiau žaidimas nėra be smulkių kritikos. Panašiai kaip ir jo pirmtakas, tai yra gana trumpa ir lengva patirtis, sukurta taip, kad būtų prieinama ir maloni, o ne bausmingas iššūkis. Veteranai platformingo gerbėjai gali jį įveikti per vieną sėdėjimą. Be to, nors vaizdinis atnaujinimas yra stulbinantis, patys lygiai atnaujinant kai kurie konkretūs išdėstymai ir paslaptys, kuriuos originalo gerbėjai įsiminė, dingo, sukuriant kitokią, nors nebūtinai prastesnę, patirtį.
Galiausiai, *Castle of Illusion* (2013 m.) puikiai pasiekė savo tikslą. Tai meilus tribute, kuris užfiksuoja 1990 m. klasikos dvasią, magiją ir džiaugsmą, tuo pačiu pasinaudodamas moderniomis technologijomis, kad pasaulis atrodytų gyvesnis ir įtraukiančsis nei bet kada anksčiau. Jis tarnauja tiek kaip galingas nostalgijos dozė tiems, kurie augo su originalu, tiek kaip puikus įėjimo taškas naujai žaidėjų kartai. Tai liudijimas nesenstančiam žaidimų dizainui, įrodantis, kad paprasta istorija, žavūs personažai ir solidi platformingo linksmybė gali peržengti technologines epochas ir sukurti tikrai nuostabų nuotykį.
Paskelbtas:
Dec 03, 2022