TheGamerBay Logo TheGamerBay

Shooting Me Softly | Rayman Origins | Walkthrough, Gameplay, No Commentary, 4K

Rayman Origins

Təsvir

Rayman Origins, 2011-ci ildə Ubisoft Montpellier tərəfindən hazırlanan və Michel Ancel'in rejissorluğu ilə böyük uğur qazanan bir platformer oyunudur. Bu oyun, Rayman seriyasının 2D köklərinə qayıdışını simvolizə edir və təzə texnologiyalardan istifadə edərək klassik oynanış təcrübəsini modernləşdirir. Xəyalət Qoruğu, Baloncuk Xəyalpərəsti tərəfindən yaradılmış rəngarəng bir dünyadır. Rayman və dostları təsadüfən səslədikləri üçün yaramaz Qara tonlar diqqətini cəlb edir və Qoruğu xaos içində buraxırlar. Oyunun məqsədi, Rayman və yoldaşlarının Qara tonları məğlub etmək və Qoruğun qəyyumları olan Elektunları xilas etməkdir. Oyunun ən yaddaqalan səviyyələrindən biri "Shooting Me Softly"dir. "Shooting Me Softly" səviyyəsi, Desert of Dijiridoos bölgəsində yer alır və oyunun ikinci səviyyəsidir. Bu səviyyə, Moskito adlı bir personajla uçuş mexanikalarını birleştirərək tipik platformer çətinliklərindən fərqlənir. Oyunçular, Moskito ilə uçaraq düşmənləri udub Lums toplamaqla irəliləyirlər. Həmçinin, hava cərəyanlarını düzgün istifadə etmək və strateji yerləşdirilmiş nağaralar vasitəsilə keçidləri aşmaq lazımdır. Piramida səhnəsində isə bürünc işıqları yandırmaq üçün bürünc dairələri vurmaq, yol göstərir və təhlükəsiz keçidləri təmin edir. Səviyyə davam etdikcə, oyuncular mina sahələri və buzlaqlar kimi müxtəlif mühitlərdən keçirlər. "Shooting Me Softly" səviyyəsinin xüsusiyyəti, sonunda heç bir boss döyüşünün olmamasıdır. Bu səviyyə, Rayman Origins-in vizual olaraq canlı və yaradıcı dünyasını əks etdirir, oyunçulara unudulmaz bir təcrübə təqdim edir. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay