Over the Rainbow - Jibberish Jungle | Rayman Origins | Walkthrough, Gameplay, No Commentary
Rayman Origins
Beschreibung
Rayman Origins ist ein gefeiertes Plattformer-Videospiel, das 2011 erschienen ist und als eine Art Neustart für die beliebte Rayman-Serie gilt. Das Spiel zeichnet sich durch seine Rückkehr zu den 2D-Wurzeln der Serie aus, kombiniert mit modernster Technologie und einem atemberaubenden, handgezeichneten Kunststil, der an einen lebendigen Cartoon erinnert. Die Geschichte beginnt im Glade of Dreams, einem friedlichen Ort, der durch Raymans und seiner Freunde Schnarchen gestört wird, was bösartige Kreaturen, die Darktoons, anzieht. Rayman und seine Gefährten müssen daraufhin das Gleichgewicht wiederherstellen, indem sie die Darktoons besiegen und die Electoons befreien. Die Steuerung ist präzise und das Koop-Gameplay für bis zu vier Spieler macht besonders viel Spaß.
Innerhalb des Jibberish Jungle, dem allerersten Gebiet in Rayman Origins, befindet sich die bezaubernde Stufe "Over the Rainbow". Diese spezielle Level-Art, bekannt als "Electoon Bridge"-Level, ist ein Meilenstein, da sie als erste ihrer Art fungiert und nur zugänglich wird, nachdem eine bestimmte Anzahl von Electoons befreit wurde, genauer gesagt mindestens zehn. Der Name des Levels ist eine liebevolle Anspielung auf das berühmte Lied aus "Der Zauberer von Oz" und spiegelt die melodische und träumerische Natur des Spiels wider.
Im Gegensatz zu den kampforientierteren Levels des Jibberish Jungle ist "Over the Rainbow" ein eher ruhiges, rhythmusbasiertes Erlebnis, das sich fast ausschließlich auf das Sammeln von Lums konzentriert. Das Hauptziel besteht darin, durch das geschickte Einsammeln der leuchtenden gelben Wesen Electoons und am Ende sogar eine Medaille zu verdienen. Besondere Lum Kings verdoppeln dabei den Wert der Lums in ihrer Nähe und sind für das Erreichen der Sammelziele unerlässlich. Das Besondere an diesem Level ist, dass die Plattformen und Wege buchstäblich aus den befreiten Electoons selbst geformt werden, die als Sprungfedern dienen oder ihre Haare zu begehbaren Brücken verlängern. Dies schafft eine visuell dynamische und einprägsame Navigation, bei der Timing und Präzision gefragt sind, um die Linien der Lums zu folgen und die verschiedenen Abschnitte des Levels zu meistern. Selbst die ansonsten feindseligen Darkroots stellen hier keine Bedrohung dar und fügen sich nahtlos in die atmosphärische Gestaltung ein. Der Level gipfelt in der Befreiung eines letzten Electoons aus den Fängen eines Lividstone, bevor die Spieler ihre Leistung auf einer Fototafel feiern können. Für zusätzliche Herausforderung steht nach der ersten Absolvierung ein Zeitrennen zur Verfügung, das Meisterschaft im Level-Design und flüssige Bewegungen erfordert.
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Published: Oct 01, 2020