A Plague Tale: Innocence
Focus Entertainment, Focus Home Interactive (2019)
Təsvir
A Plague Tale: Innocence, 14-cü əsrin İngiltərə-Fransa müharibəsi və Qara Ölümün yayılması dövründə, Qara Ölümün yayılması dövründə keçən bir aksiyon-macəra gizlilik oyunudur. Hadisə Qəribə de Run və onun kiçik qardaşı Huqo, Fransız İnkvizisiyasından və yoluxmuş siçan dəstələrindən qaçarkən onların hekayəsini izləyir.
Oyun Noyabr 1348-ci ildə Fransanın Akvitaniya bölgəsində başlayır. 15 yaşlı zadəgan Qəribə və sirli bir xəstəlikdən əziyyət çəkən 5 yaşlı qardaşı Huqo, İnkvizisiyanın Lord Nikolayın rəhbərliyi altında Huqonu axtarmaq üçün öz mülklərinə hücum etməsindən sonra evlərindən qaçmağa məcbur olurlar. Ataları öldürülür və Huqo üçün çarə tapmağa çalışan alkimikə olan anaları Beatris, onlara qaçmaqda kömək edir və Qəribəyə Huqonu Laurentius adlı bir doktora aparmağı tapşırır. Ölümcül xəstəliklə viran edilmiş mənzərələrdə səyahət edərkən, Qəribə və Huqo sağ qalmaq üçün bir-birilərinə etibar etməyi öyrənməlidirlər.
Oyun əsasən gizliliyə əsaslanır, çünki Qəribə birbaşa döyüşdə zəifdir. Oyunçular Qəribəni üçüncü şəxs perspektivindən idarə edir, yaydan istifadə edərək diqqəti yayındırır, zəncirləri qırır və ya qarnizonları şoka salır. Od və işıq mühüm mexanikadır, çünki onlar oyunçunu tez bir zamanda məğlub edə bilən siçan dəstələrini uzaqlaşdırır. Qəribə yay üçün kimyəvi sursat hazırlaya bilər, bu da ona od vurmağa və ya söndürməyə, hətta düşmənlərin dəbilqələrini çıxartmağa imkan verir. Tapmacalar tez-tez siçanla dolu ərazilərdən təhlükəsiz yollar yaratmaq üçün işıq mənbələrini manipulyasiya etməyi əhatə edir. Bəzi döyüş səhnələri olsa da, əsas diqqət qaçmağa və dolayı qarşılaşmalara yönəlib. Oyun əsasən xətti olaraq, oyunçuları hekayə yönümlü təcrübələri vasitəsilə yönləndirir.
A Plague Tale: Innocence-in mərkəzi mövzuları ailə, günahsızlıq və çətin şəraitdə insanlığı qorumağın çətinlikləri ətrafında cərəyan edir. Qəribə və Huqo arasındakı bağ əsas elementdir, Huqonun günahsızlığı ətrafındakı dəhşətlərə şahid olduqca tədricən yox olur. Oyun, alkimikə olan Lukaş və oğru qardaşlar Melie və Arthur kimi digər uşaqlar da daxil olmaqla, Qəribə və Huqoya səyahətlərində kömək edən güclü dəstəkləyici heyətə malikdir. Hekayə onların təcrübələrinin, xüsusilə də müdafiəçi olmaq məcburiyyətində qalan Qəribə üzərindəki emosional təsirini araşdırır.
Oyunun tarixi mühiti əhəmiyyətli bir cəhətdir, 14-cü əsrin Fransasının təfərrüatlı təsvirləri ilə. Siçanların fövqəltəbii təbiəti və Huqonun xəstəliyi (Prima Macula) ilə bağlı tarixi dəqiqlikdə sərbəstliklər götürsə də, mühitlərdə və atmosferdə həqiqi bir hiss yaratmağı hədəfləyir. Cənub-qərbdə yerləşən Asobo Studio-dakı developerlər öz bölgələrinin tarixindən və görməli yerlərindən ilham alıblar.
A Plague Tale: Innocence ümumiyyətlə tənqidçilərdən maraqlı hekayəsi, yaxşı inkişaf etmiş personajları və atmosferli dünyası üçün təriflər aldı. Səs aktyorluğu və qrafik təqdimatı da güclü cəhətlər olaraq vurğulandı. Bununla belə, bəzi tənqidçilər oyunun mexanikasını, xüsusilə də gizlilik və tapmacaları bəzən təkrarlayan və ya sadə hesab etdilər. Bəzi tənqidlərinə baxmayaraq, oyun 2020-ci ilin iyul ayına qədər bir milyondan çox sataraq "sleeper hit" olaraq qəbul edildi. Ortalama oyun vaxtı 12-15 saat arasında qiymətləndirilir. Oyunun uğuru, davamı olan A Plague Tale: Requiem-in hazırlanmasına səbəb oldu.
Buraxılış Tarixi: 2019
Janrlar: Action, Adventure, Stealth, Action-adventure
Tərtibatçılar: Asobo Studio
Nəşriyyatlar: Focus Entertainment, Focus Home Interactive