A Plague Tale: Innocence
Focus Entertainment, Focus Home Interactive (2019)
ការពិពណ៌នា
A Plague Tale: Innocence គឺជាហ្គេមបែបសកម្មភាពផ្សងព្រេងលួចលាក់ ដែលត្រូវបានរៀបចំឡើងនៅប្រទេសបារាំងសតវត្សរ៍ទី១៤ ក្នុងកំឡុងសង្គ្រាមមួយរយឆ្នាំ និងការផ្ទុះឡើងនៃជំងឺដង្កូវស៊ី។ រឿងរ៉ាវនេះតាមដាន Amicia de Rune និងប្អូនប្រុសក្មេងរបស់នាង Hugo ពេលដែលពួកគេកំពុងរត់គេចពីការស៊ើបអង្កេតរបស់បារាំង និងហ្វូងកណ្ដុរដែលឆ្លងជំងឺ។
ហ្គេមចាប់ផ្តើមនៅខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ១៣៤៨ នៅ Aquitaine ប្រទេសបារាំង។ Amicia ដែលជាអ្នកថ្លៃថ្នូរអាយុ ១៥ឆ្នាំ និងប្អូនប្រុស Hugo អាយុ ៥ឆ្នាំ ដែលមានជំងឺអាថ៌កំបាំង ត្រូវបានបង្ខំឱ្យរត់ចេញពីផ្ទះ បន្ទាប់ពីការស៊ើបអង្កេតដឹកនាំដោយលោក Nicholas បានវាយប្រហារលើដីរបស់ពួកគេដោយស្វែងរក Hugo ។ ឪពុករបស់ពួកគេត្រូវបានសម្លាប់ ហើយម្តាយរបស់ពួកគេ Beatrice ដែលជាអ្នកបង្កើតថ្នាំបុរាណដែលកំពុងព្យាយាមរកថ្នាំព្យាបាល Hugo បានជួយពួកគេឱ្យរត់គេច ដោយប្រាប់ Amicia ឱ្យនាំ Hugo ទៅជួបគ្រូពេទ្យម្នាក់ឈ្មោះ Laurentius។ ក្នុងដំណើររបស់ពួកគេឆ្លងកាត់តំបន់ដែលរងផលប៉ះពាល់ដោយជំងឺដង្កូវស៊ី Amicia និង Hugo ត្រូវតែរៀនទុកចិត្តគ្នាទៅវិញទៅមកដើម្បីរស់រានមានជីវិត។
ការលេងជាចម្បងពាក់ព័ន្ធនឹងការលួចលាក់ ដោយសារ Amicia ងាយរងគ្រោះចំពោះការប្រយុទ្ធដោយផ្ទាល់។ អ្នកលេងគ្រប់គ្រង Amicia ពីទស្សនៈទីបី ដោយប្រើប្រាស់ខ្សែទាញដើម្បីបង្កើតការរំខាន បំបែកខ្សែសង្វាក់ ឬធ្វើឱ្យអ្នកយាមមានសភាពស្រពិល។ ភ្លើង និងពន្លឺគឺជាយន្តការសំខាន់ ដោយសារតែពួកគេរារាំងហ្វូងកណ្ដុរដែលអាចវាយលុកអ្នកលេងយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ Amicia អាចផលិតគ្រាប់កាំភ្លើងសម្រាប់ខ្សែទាញរបស់នាង ដែលអនុញ្ញាតឱ្យនាងបញ្ឆេះ ឬពន្លត់ភ្លើង ឬសូម្បីតែធ្វើឱ្យសត្រូវដកមួករបស់ពួកគេចេញ។ ល្បែងផ្គុំរូបជាញឹកញាប់ពាក់ព័ន្ធនឹងការគ្រប់គ្រងប្រភពពន្លឺដើម្បីបង្កើតផ្លូវដែលปลอดภัยឆ្លងកាត់តំបន់ដែលពោរពេញដោយកណ្ដុរ។ ទោះបីជាមានឈុតប្រយុទ្ធខ្លះក៏ដោយ ក៏ការផ្តោតអារម្មណ៍គឺទៅលើការគេចវេស និងការប្រឈមមុខដោយប្រយោល។ ហ្គេមភាគច្រើនជាលីនេអ៊ែរ ដោយណែនាំអ្នកលេងឆ្លងកាត់បទពិសោធន៍ដែលជំរុញដោយរឿងរ៉ាវ។
ប្រធានបទកណ្តាលរបស់ A Plague Tale: Innocence វិលជុំវិញគ្រួសារ ភាពគ្មានទោស និងបញ្ហាប្រឈមក្នុងការរក្សាមនុស្សជាតិក្នុងកាលៈទេសៈដ៏លំបាក។ ទំនាក់ទំនងរវាង Amicia និង Hugo គឺជាធាតុសំខាន់ ដោយភាពគ្មានទោសរបស់ Hugo ក៏ค่อยៗ ក៏បាត់បង់ទៅតាមការមើលឃើញពីភាពភ័យរន្ធត់ជុំវិញពួកគេ។ ហ្គេមនេះមានតួអង្គគាំទ្រដ៏រឹងមាំ រួមទាំងកុមារដទៃទៀតដូចជា Lucas អ្នកបង្កើតថ្នាំបុរាណ និងបងប្អូនចោរ Melie និង Arthur ដែលជួយ Amicia និង Hugo ក្នុងដំណើររបស់ពួកគេ។ រឿងរ៉ាវនេះបានสำรวจពីផលប៉ះពាល់ខាងអារម្មណ៍នៃបទពិសោធន៍របស់ពួកគេ ជាពិសេសទៅលើ Amicia ដែលត្រូវបានបង្ខំឱ្យក្លាយជាអ្នកការពារ។
បរិយាកាសប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់ហ្គេមគឺជាទិដ្ឋភាពដ៏សំខាន់ ដោយមានការបង្ហាញយ៉ាងលម្អិតអំពីប្រទេសបារាំងសតវត្សរ៍ទី១៤។ ទោះបីជាវាមានការបកស្រាយពីភាពត្រឹមត្រូវខាងប្រវត្តិសាស្ត្រ ដោយเฉพาะចំពោះលក្ខណៈអមនុស្សធម៌របស់កណ្ដុរ និងជំងឺរបស់ Hugo (Prima Macula) ក៏ដោយ ក៏វាមានគោលបំណងធ្វើឱ្យមានអារម្មណ៍ពិតនៅក្នុងបរិស្ថាន និងបរិយាកាសរបស់ខ្លួន។ ក្រុមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៅ Asobo Studio ដែលមានមូលដ្ឋាននៅភាគនិរតីនៃប្រទេសបារាំង បានទាញយកការបំផុសគំនិតពីរឿងរ៉ាវ និងកន្លែងសំខាន់ៗក្នុងតំបន់របស់ពួកគេ។
A Plague Tale: Innocence បានទទួលការពិនិត្យជាទូទៅវិជ្ជមានពីអ្នករិះគន់ ដោយបានកោតសរសើរចំពោះរឿងរ៉ាវដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ តួអង្គដែលបានអភិវឌ្ឍយ៉ាងល្អ និងពិភពលោកដែលមានបរិយាកាសល្អ។ ការសម្តែងដោយសំឡេង និងការបង្ហាញក្រាហ្វិកក៏ត្រូវបានលើកឡើងថាជាចំណុចខ្លាំងផងដែរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នករិះគន់ខ្លះបានរកឃើញថា យន្តការលេងហ្គេម ជាពិសេសលក្ខណៈលួចលាក់ និងល្បែងផ្គុំរូប មានលក្ខណៈซ้ำៗ ឬសាមញ្ញពេកនៅពេលខ្លះ។ ទោះបីជាមានការរិះគន់ខ្លះក៏ដោយ ហ្គេមនេះត្រូវបានចាត់ទុកថាជា "sleeper hit" ដោយលក់បានជាងមួយលានច្បាប់ត្រឹមខែកក្កដា ឆ្នាំ២០២០។ រយៈពេលលេងជាមធ្យមត្រូវបានប៉ាន់ប្រមាណថាមានចន្លោះពី ១២ ទៅ ១៥ ម៉ោង។ ភាពជោគជ័យរបស់ហ្គេមនេះបាននាំឱ្យមានការអភិវឌ្ឍហ្គេមភាគបន្ត A Plague Tale: Requiem។
ថ្ងៃចេញផ្សាយ: 2019
ប្រភេទ: Action, Adventure, Stealth, Action-adventure
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: Asobo Studio
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: Focus Entertainment, Focus Home Interactive