A Plague Tale: Innocence
Focus Entertainment, Focus Home Interactive (2019)
Beschreibung
A Plague Tale: Innocence ist ein Action-Adventure-Stealth-Spiel, das im Frankreich des 14. Jahrhunderts während des Hundertjährigen Krieges und des Ausbruchs des Schwarzen Todes angesiedelt ist. Die Geschichte folgt Amicia de Rune und ihrem jüngeren Bruder Hugo auf der Flucht vor der französischen Inquisition und Horden von von der Pest befallenen Ratten.
Das Spiel beginnt im November 1348 in Aquitanien, Frankreich. Amicia, eine 15-jährige Adlige, und ihr 5-jähriger Bruder Hugo, der an einer mysteriösen Krankheit leidet, sind gezwungen, ihr Zuhause zu verlassen, nachdem die Inquisition unter der Führung von Lord Nicholas ihr Anwesen durchsucht, um Hugo zu finden. Ihr Vater wird getötet, und ihre Mutter, Beatrice, eine Alchemistin, die versuchte, eine Heilung für Hugo zu finden, hilft ihnen bei der Flucht und weist Amicia an, Hugo zu einem Arzt namens Laurentius zu bringen. Auf ihrer Reise durch von der Pest heimgesuchte Landschaften müssen Amicia und Hugo lernen, einander zu vertrauen, um zu überleben.
Das Gameplay konzentriert sich hauptsächlich auf Stealth, da Amicia im direkten Kampf verwundbar ist. Die Spieler steuern Amicia aus einer Third-Person-Perspektive und nutzen eine Schleuder, um Ablenkungen zu erzeugen, Ketten zu zerbrechen oder Wachen zu betäuben. Feuer und Licht sind entscheidende Mechaniken, da sie die Rattenhorden abschrecken, die den Spieler schnell überwältigen können. Amicia kann alchemistische Munition für ihre Schleuder herstellen, um Feuer zu entzünden oder zu löschen oder sogar Gegner dazu zu bringen, ihre Helme abzunehmen. Rätsel beinhalten oft das Manipulieren von Lichtquellen, um sichere Pfade durch von Ratten befallene Gebiete zu schaffen. Obwohl es einige Kampfszenen gibt, liegt der Schwerpunkt auf Ausweichen und indirekter Konfrontation. Das Spiel ist weitgehend linear und führt die Spieler durch sein narrativ getriebenes Erlebnis.
Die zentralen Themen von A Plague Tale: Innocence drehen sich um Familie, Unschuld und die Herausforderungen, die Menschlichkeit unter widrigen Umständen zu bewahren. Die Bindung zwischen Amicia und Hugo ist ein Kernelement, wobei Hugos Unschuld allmählich schwindet, während er die Schrecken um sie herum erlebt. Das Spiel bietet eine starke Nebenbesetzung, darunter andere Kinder wie den Alchemisten Lucas und die Diebesgeschwister Melie und Arthur, die Amicia und Hugo auf ihrer Reise unterstützen. Die Erzählung erforscht die emotionale Belastung ihrer Erfahrungen, insbesondere für Amicia, die gezwungen ist, eine Beschützerin zu werden.
Die historische Kulisse des Spiels ist ein bedeutender Aspekt, mit detaillierten Darstellungen des Frankreichs des 14. Jahrhunderts. Obwohl es sich in Bezug auf die übernatürliche Natur der Ratten und Hugos Krankheit (die Prima Macula) Freiheiten in Bezug auf die historische Genauigkeit nimmt, zielt es auf ein authentisches Gefühl in seinen Umgebungen und seiner Atmosphäre ab. Die Entwickler von Asobo Studio, mit Sitz im Südwesten Frankreichs, ließen sich von der Geschichte und den Wahrzeichen ihrer Region inspirieren.
A Plague Tale: Innocence erhielt von Kritikern überwiegend positive Bewertungen, die die fesselnde Geschichte, die gut entwickelten Charaktere und die atmosphärische Welt lobten. Die Sprachausgabe und die grafische Präsentation wurden ebenfalls als Stärken hervorgehoben. Einige Kritiker fanden die Spielmechanik, insbesondere die Stealth- und Rätsel-Elemente, jedoch manchmal etwas repetitiv oder simpel. Trotz einiger Kritik wurde das Spiel als Überraschungserfolg angesehen und verkaufte sich bis Juli 2020 über eine Million Mal. Die durchschnittliche Spielzeit wird auf 12 bis 15 Stunden geschätzt. Der Erfolg des Spiels führte zur Entwicklung einer Fortsetzung, A Plague Tale: Requiem.
Erscheinungsdatum: 2019
Genres" -> "Genres: Action, Adventure, Stealth, Action-adventure
Entwickler: Asobo Studio
Herausgeber: Focus Entertainment, Focus Home Interactive