A Plague Tale: Innocence
Focus Entertainment, Focus Home Interactive (2019)
Aprašymas
A Plague Tale: Innocence yra veiksmo-nuotykių slaptumo žaidimas, kurio veiksmas vyksta XIV amžiaus Prancūzijoje, Šimtojo metų karo ir Juodosios mirties epidemijos metu. Istorija pasakoja apie Amiciją de Rune ir jos jaunesnįjį brolį Hugo, kurie bėga nuo Prancūzijos inkvizicijos ir maro apimtų žiurkių ordų.
Žaidimas prasideda 1348 m. lapkritį Akvitanijoje, Prancūzijoje. Amicija, 15-metė bajoraitė, ir jos 5-metis brolis Hugo, sergantis paslaptinga liga, priversti pabėgti iš savo namų po to, kai lordo Nikolajaus vadovaujama Inkvizicija užpuola jų dvarą ieškodama Hugo. Jų tėvas nužudomas, o motina Beatričė, alchemistė, bandžiusi rasti vaistus Hugo, padeda jiems pabėgti, liepdama Amicijai nuvežti Hugo pas gydytoją vardu Laurentijus. Keliaudami per maro nuniokotus kraštovaizdžius, Amicija ir Hugo turi išmokti pasitikėti vienas kitu, kad išgyventų.
Žaidimas daugiausia susijęs su slaptumu, nes Amicija yra pažeidžiama tiesioginio kovojimo atveju. Žaidėjai valdo Amiciją iš trečiojo asmens perspektyvos, naudodami akmenų mėtyklę, kad sukurtų atitraukimą, sulaužytų grandines ar apstulbtų sargybinius. Ugnis ir šviesa yra svarbūs mechanizmai, nes jie atbaido žiurkių spiečius, kurie gali greitai užklupti žaidėją. Amicija gali gaminti alcheminius šaudmenis savo akmenų mėtyklei, leidžiančius jai uždegti ar gesinti ugnį, ar net priversti priešus nusiimti šalmus. Dėlionės dažnai apima šviesos šaltinių manipuliavimą, kad būtų sukurtos saugios trasos per žiurkių apniktus plotus. Nors yra keletas kovos sekų, daugiausia dėmesio skiriama vengimui ir netiesioginiam susidūrimui. Žaidimas yra daugiausia tiesinis, vedantis žaidėjus per jo pasakojimu grindžiamą patirtį.
Pagrindinės „A Plague Tale: Innocence“ temos sukasi apie šeimą, nekaltumą ir iššūkius išlaikyti žmogiškumą baisiomis aplinkybėmis. Amicijos ir Hugo ryšys yra pagrindinis elementas, Hugo nekaltumas palaipsniui nyksta, kai jis mato aplinkinius siaubus. Žaidime yra stiprus palaikantis aktorių kolektyvas, įskaitant kitus vaikus, tokius kaip alchemikas Lukas ir vagiantys broliai ir seserys Melie ir Arthur, kurie padeda Amicijai ir Hugo jų kelionėje. Pasakojimas nagrinėja jų patirčių emocinę naštą, ypač Amicijai, kai ji yra priversta tapti gynėja.
Žaidimo istorinis kontekstas yra svarbus aspektas, su detaliais XIV amžiaus Prancūzijos vaizdais. Nors jis leidžia sau laisvę istorinės tikslumo atžvilgiu, ypač kalbant apie žiurkių paranormalią prigimtį ir Hugo ligą (Prima Macula), jis siekia autentiško pojūčio savo aplinkoje ir atmosferoje. Asobo Studio kūrėjai, įsikūrę pietvakarių Prancūzijoje, įkvėpimo sėmėsi iš savo regiono istorijos ir paminklų.
„A Plague Tale: Innocence“ sulaukė bendrai teigiamų kritikų atsiliepimų, giriamas už patrauklią istoriją, gerai sukurtus personažus ir atmosferišką pasaulį. Balso aktorių vaidyba ir grafinis pristatymas taip pat buvo išskirti kaip stipriosios pusės. Tačiau kai kurie kritikai manė, kad žaidimo mechanizmai, ypač slaptumo ir galvosūkių elementai, kartais buvo šiek tiek kartojami arba supaprastinti. Nepaisant kai kurių kritikos, žaidimas buvo laikomas netikėtu hitu, iki 2020 m. liepos mėn. pardavęs daugiau nei milijoną kopijų. Jo vidutinis žaidimo laikas vertinamas nuo 12 iki 15 valandų. Žaidimo sėkmė lėmė tęsinio „A Plague Tale: Requiem“ sukūrimą.
Išleidimo data: 2019
Žanrai: Action, Adventure, Stealth, Action-adventure
Kūrėjai: Asobo Studio
Leidėjai: Focus Entertainment, Focus Home Interactive