TheGamerBay Logo TheGamerBay

Futurama

Playlists by TheGamerBay LetsPlay

Təsvir

2003-cü ildə PlayStation 2 və Xbox üçün buraxılmış Futurama videooyunu, serialın tarixində özünəməxsus və dəyərli bir yer tutur. Serialın Fox tərəfindən ilkin ləğvindən, lakin nəhayət yenidən canlanmasından əvvəl qeyri-müəyyənlik dövründə ortaya çıxdı. Fanatlar üçün bu, sadəcə lisenziyalı bir məhsul deyil, yeni, rəsmi məzmunun dəyərli bir hissəsi idi, tez-tez sevgi ilə "itirilmiş epizod" adlandırılırdı. Bu nüfuz, oyunun ən böyük gücünün interaktiv elementlərində deyil, orijinal yazıçılar və baş oyunçu səs heyətinin tam heyəti ilə serialın kainatının sadiq və qeyri-adi davamında yatdığı üçün yaxşı qazanılmışdır. Əsasında, oyun 3D fəaliyyət-platformeridir. Gözəl sel-kölgəli kəsici səhnələrlə təqdim olunan və serialın incəsənət stilini mükəmməl şəkildə təqlid edən süjet, onun əsas cazibəsidir. Plana, birbaşa serial üçün bir ssenaridən götürülmüş kimi hiss olunur: Professor Farnsworth Planet Express-i pis korporativ hakimi Mom-a satdıqdan sonra, o, Yer planetinin sahibliyinin əllidən çox faizini əldə edir və planetin ali hökmdarı olur. O, insanlığı kölələşdirir və Yer planetindən böyük bir döyüş gəmisi kimi istifadə etməyi planlaşdırır. Həmin şirkətin səfeh Planet Express heyəti — Fry, Leela və Benderə — onu dayandırmaq üçün bir yol tapmaq məqsədilə Yeni Yeni Nyu-Yorkun kanalizasiyasından Günəşin özünə qədər qalaktika boyu səyahət etmək qalır. Yazı kəskin, eyni satirik zəka, qəribə elmi istinadlar və serialı müəyyən edən personaj əsaslı yumorla doludur. Kəsici səhnələr birləşdirildikdə, əslində orijinal mövsümün ən yaxşıları ilə yanaşı dayanan, ardıcıl, 22 dəqiqəlik bir epizod təşkil edir. Oyunun özü əsas personajların müxtəlif bacarıqlarını tutmağa çalışır, səviyyələri onlara bölməklə. Fry-ın bölmələri əsasən üçüncü şəxs atış oyunlarıdır, burada o, müxtəlif düşmənlərə qarşı müxtəlif şüa silahları istifadə edir. Leela-nın səviyyələri döyüş və platformer oyunlarına yönəlib, onun döyüş sənətləri bacarığını göstərir. Bender-in seqmentləri ən çox platformer-dir, onun robot bacarıqlarından istifadə edərək təhlükəli mühitlərdə hərəkət etmək və sadə tapmacaları həll etmək. Dördüncü personaj, Dr. Zoidberg, hətta qəribə, yan-səhifəli mini-oyunda qısa, oynanılan bir görünüş verir. Bu oyun üslublarının müxtəlifliyi hər bir personaja öz anını parlatmaq üçün iddialı bir cəhdi idi. Lakin, oyunun texniki çatışmazlıqları bu oyun mexanikasının icrasında özünü göstərir. Xidməti olsa da, idarəetmə orqanları tez-tez qeyri-dəqiq və ağır gəlir, o dövrün 3D platformerləri üçün ümumi bir xəstəlikdir. Kamera xüsusilə məyusedici ola bilər, tez-tez mühitə ilişib qalır və ya hərəkətin aydın görünüşünü təmin etmək, səhv atlamalara və ədalətsiz ölümlərə səbəb olur. Həm Fry, həm də Leela üçün döyüş, oyunun uzunluğu boyunca cəlbedici qalmaq üçün dərinlikdən yoxsun olub, tez təkrarlanan hala gəlir. Çətinlik də cəzalandırıcı dərəcədə qeyri-bərabər ola bilər, ani artımlar, ədalətli bir çağırışdan çox, qüsurlu dizaynın bir məhsulu kimi hiss olunur. Nəhayət, Futurama videooyunu iki ziddiyyətli şəxsiyyətin məhsuludur. Bir tərəfdən, bu, Futurama mediasının parlaq bir parçasıdır, serialın ruhunu uğurla tutan sevgi dolu bir xatirədir. Yumor, səs aktyorluğu və hekayə hamısı qüsursuzdur. Digər tərəfdən, texniki çatışmazlıqlar və təkrarlanan dizaynla əziyyət çəkən orta səviyyəli bir videooyundur. Serialın sadiq fanatları üçün, bu, əsas təcrübə olaraq qalır, sevilən personajlarla yeni bir macəradan zövq almaq imkanıdır. Mənbə materialına az marağı olanlar üçün, onun oyunundakı qüsurları görməzdən gəlmək daha çətindir. Buna görə, onun mirası, öz oyun nəslinin bir klassiki kimi deyil, həsr olunmuş bir azarkeş bazası üçün dəyərli bir artefakt, onun gələcəyi ən şübhəli olduqda serialın sehrini qoruyan bir zaman kapsulu kimi qalır.