Futurama
Playlist od TheGamerBay LetsPlay
Popis
Videohra Futurama, vydaná v roce 2003 pro PlayStation 2 a Xbox, zaujímá v historii této franšízy jedinečné a vážené místo. Dorazila v nejistém období pro seriál, po jeho prvním zrušení stanicí Fox, ale před jeho konečným oživením. Pro fanoušky to nebyla jen licenční vazba, ale drahocenný kousek nového, oficiálního obsahu, často láskyplně označovaný jako "ztracená epizoda". Tato pověst je zasloužená, jelikož největší síla hry nespočívá v jejích interaktivních prvcích, ale ve věrném a vtipném pokračování univerza seriálu, doplněném původními scenáristy a celým hlavním dabingovým obsazením.
V jádru je hra 3D akční plošinovkou. Příběh, prezentovaný prostřednictvím nádherných cel-shaded videosekvencí, které dokonale napodobují umělecký styl seriálu, je její hlavní lákadlo. Děj působí, jako by byl přímo vytržen ze scénáře k seriálu: poté, co profesor Farnsworth prodá Planet Express zlému korporátnímu pánovi Mom, ta získá přes padesát procent vlastnictví Země, čímž se stane svrchovanou vládkyní planety. Zotročí lidstvo a plánuje použít Zemi jako obří válečnou loď. Je na nešikovné posádce Planet Express – Fryovi, Leele a Benderovi – aby cestovali galaxií, od stok Nového New Yorku až po samotné Slunce, a našli způsob, jak ji zastavit. Scénář je ostrý, plný stejného satirického vtipu, obskurních vědeckých odkazů a humoru založeného na postavách, který definoval televizní seriál. Videosekvence, když se spojí, skutečně tvoří ucelenou, 22minutovou epizodu, která se řadí mezi to nejlepší z původní série.
Samotná hratelnost se snaží zachytit rozmanité schopnosti hlavních postav rozdělením úrovní mezi ně. Fryovy sekvence jsou primárně střílečky z pohledu třetí osoby, kde používá různé paprskové zbraně proti různým nepřátelům. Leeliny úrovně se zaměřují na boj zblízka a plošinovky, ukazující její bojové umění. Benderovy segmenty jsou nejvíce zaměřené na plošinovky, využívající jeho robotické schopnosti k navigaci nebezpečnými prostředími a řešení jednoduchých hádanek. Čtvrtá postava, Dr. Zoidberg, se dokonce krátce objeví jako hratelná postava v bizarní minihře s bočním posouváním. Tato rozmanitost herních stylů byla ambiciózním pokusem dát každé postavě její moment zazářit.
Nicméně, právě ve zpracování těchto herních mechanik hra selhává. Ačkoli jsou funkční, ovládání často působí nepřesně a neohrabaně, což je běžná choroba 3D plošinovek té doby. Kamera může být obzvlášť frustrující, často se zasekne o prostředí nebo neposkytuje jasný pohled na akci, což vede k zmeškaným skokům a nespravedlivým smrtím. Boj, jak pro Frye, tak pro Leelu, se rychle stává repetitivním a postrádá hloubku, aby zůstal poutavý po celou délku hry. Obtížnost může být také trestuhodně nekonzistentní, s náhlými skoky, které působí spíše jako produkt vadného designu než spravedlivá výzva.
Nakonec je videohra Futurama produktem dvou protichůdných identit. Na jedné straně je to brilantní dílo mediálního obsahu Futurama, láskyplná pocta, která úspěšně zachycuje duši seriálu. Humor, dabing a příběh jsou bezchybné. Na druhé straně je to průměrná videohra, brzděná technickými nedostatky a repetitivním designem. Pro oddané fanoušky seriálu zůstává zásadním zážitkem, šancí užít si nové dobrodružství s oblíbenými postavami. Pro ty, kteří nejsou tak investováni do zdrojového materiálu, jsou nedostatky v hratelnosti mnohem těžší přehlédnout. Její odkaz tedy není jako klasika herní generace, ale jako vážený artefakt pro oddanou fanouškovskou základnu, časová schránka, která uchovala kouzlo seriálu, když jeho budoucnost byla nejvíce nejistá.
Zveřejněno:
May 28, 2023