Futurama
Playlist nga TheGamerBay LetsPlay
Përshkrim
Loja e videolojës Futurama, e lëshuar në vitin 2003 për PlayStation 2 dhe Xbox, zë një vend unik dhe të dashur në historinë e serisë. Ajo erdhi në një periudhë pasigurie për shfaqjen, pas anulimit të saj fillestar nga Fox, por para ringjalljes së saj eventuale. Për fansat, nuk ishte thjesht një lidhje me licencë, por një pjesë e çmuar e përmbajtjes së re, zyrtare, shpesh e quajtur me dashuri si "episodi i humbur". Ky reputacion është i merituar mirë, pasi forca më e madhe e lojës nuk qëndron në elementet e saj interaktive, por në vazhdimin e saj besnik dhe qesharak të universit të shfaqjes, plotësuar me shkrimtarët origjinalë dhe gjithë kastin kryesor të zërave.
Në thelb, loja është një 3D action-platformer. Tregimi, i cili paraqitet përmes pamjeve të prerë të cel-shaded bukur që imitojnë në mënyrë të përkryer stilin artistik të shfaqjes, është tërheqja kryesore e saj. Përralla ndihet sikur është nxjerrë drejtpërdrejt nga një skenar për serinë: pasi Profesor Farnsworth i shet Planet Express overlord-it të lig të korporatës, Mom, ajo fiton mbi pesëdhjetë për qind të pronësisë së Tokës, duke e bërë atë sundimtare supreme të planetit. Ajo e skllavëron njerëzimin dhe planifikon ta përdorë Tokën si një anije luftarake gjigante. Gjithçka mbetet në dorë të ekuipazhit të dështuar të Planet Express – Fry, Leela dhe Bender – për të udhëtuar nëpër galaktikë, nga kanalizimet e New New Yorkut deri në vetë Diellin, për të gjetur një mënyrë për ta ndaluar atë. Shkrimi është i mprehtë, i mbushur me të njëjtin humor satirik, referenca shkencore të errëta dhe humor të drejtuar nga personazhet që përcaktuan shfaqjen televizive. Pamjet e prera, kur bashkohen, vërtet formojnë një episod koherent, 22-minutësh që qëndron përkrah më të mirave të vrapimit origjinal.
Vetë gameplay-i përpiqet të kapë aftësitë e ndryshme të personazheve kryesorë duke i ndarë nivelet mes tyre. Seksionet e Fry-t janë kryesisht qitës në person të tretë, ku ai përdor një mori armësh rrezesh kundër armiqve të ndryshëm. Nivelet e Leela-s janë të fokusuar në luftime nga afër dhe platforming, duke treguar aftësitë e saj në arte marciale. S segmentet e Bender-it janë më të ngarkuar me platforming, duke përdorur aftësitë e tij robotike për të lundruar në mjedise të rrezikshme dhe për të zgjidhur enigma të thjeshta. Një personazh i katërt, Dr. Zoidberg, bën madje edhe një paraqitje të shkurtër, të luajtshme në një mini-lojë të çuditshme, me lëvizje anësore. Kjo shumëllojshmëri në stilet e gameplay-it ishte një përpjekje ambicioze për t'i dhënë secilit personazh momentin e tij për të shkëlqyer.
Megjithatë, pikërisht në ekzekutimin e këtyre mekanikave të gameplay-it loja ngec. Ndërsa janë të shërbyeshëm, kontrollet shpesh ndihen të pasakta dhe të pakëndshme, një sëmundje e zakonshme e platformerëve 3D të asaj periudhe. Kamera mund të jetë veçanërisht frustruese, duke u kapur shpesh në mjedis ose duke dështuar të ofrojë një pamje të qartë të veprimit, duke çuar në kërcime të humbura dhe vdekje të padrejta. Luftimet, si për Fry ashtu edhe për Leela, shpejt bëhen të përsëritura, duke i munguar thellësia për të mbetur angazhuese gjatë gjithë kohëzgjatjes së lojës. Vështirësia gjithashtu mund të jetë në mënyrë dëshpëruese e pakoherentë, me rritje të papritura që ndihen më shumë si produkt i dizajnit të dëmtuar sesa sfidë e drejtë.
Në fund të fundit, loja Futurama është një produkt i dy identiteteve kundërshtare. Nga njëra anë, është një copë e shkëlqyer e medias Futurama, një homazh dashamirës që kap në mënyrë të suksesshme shpirtin e serisë. Humori, aktrimi zanor dhe historia janë të gjitha të papërsosura. Nga ana tjetër, është një video lojë mesatare, e penguar nga mangësitë teknike dhe dizajni i përsëritur. Për fansat e përkushtuar të shfaqjes, ajo mbetet një përvojë thelbësore, një mundësi për të shijuar një aventurë të re me personazhe të dashur. Për ata më pak të investuar në materialin burimor, të metat në gameplay-n e saj janë shumë më të vështira për t'i shpërfillur. Trashëgimia e saj, prandaj, nuk është si një klasik i brezit të saj të lojërave, por si një artefakt i çmuar për një bazë fansash të përkushtuar, një kapsulë kohore që ruajti magjinë e shfaqjes kur e ardhmja e saj ishte më në dyshim.
Publikuar:
May 28, 2023