Ni no Kuni: Cross Worlds
Level-5 (2021)
Beskrywing
Ni no Kuni: Cross Worlds is 'n massiewe multiplayer aanlynrolspel (MMORPG) wat die gewilde Ni no Kuni-reeks na mobiele en rekenaarplatforms uitbrei. Ontwikkel deur Netmarble en uitgegee deur Level-5, beoog die spel om die betowerende, Ghibli-agtige kunsstyl en hartroerende storietyd wat die reeks bekend is vir, vas te vang, terwyl nuwe spelmeganika wat geskik is vir 'n MMO-omgewing bekendgestel word. Dit is aanvanklik in Junie 2021 in Japan, Suid-Korea en Taiwan van stapel gestuur, gevolg deur 'n wêreldwye vrystelling in Mei 2022.
**Verhaal en Omsetting:**
Die narratief van Ni no Kuni: Cross Worlds vermeng realiteit en fantasie. Spelers begin as beta-toetsers vir 'n futuristiese virtuele realiteitspeletjie genaamd "Soul Divers". 'n Glitch vervoer hulle egter na die werklike wêreld van Ni no Kuni, waar hulle ontdek dat hul optrede in hierdie "speletjie" werklike gevolge het. 'n KI-karakter genaamd Rania lei aanvanklik die speler, maar na die glitch verskyn sy as 'n ander speler, wat dui op 'n dieper misterie wat 'n groep genaamd die Mirae Corporation betrek. Die speler word wakker in 'n brandende stad en, met die hulp van 'n vlermuisagtige wese genaamd Cluu, red hulle die koningin, wat 'n parallelle weergawe van Rania is. Die missie word om 'n gevalle koninkryk te herbou en die redes agter die verweefdheid van die twee wêrelde te ontbloot om hul wedersydse vernietiging te voorkom. Die spel speel af honderde jare na Ni no Kuni II: Revenant Kingdom, met sommige bekende liggings soos Evermore wat verskyn, maar dit staan grootliks as 'n selfstandige avontuur.
**Spel en Kenmerke:**
Cross Worlds inkorporeer klassieke MMORPG-elemente met kenmerke wat uniek is vir die Ni no Kuni-heelal. Spelers kan kies uit vyf onderskeibare, geslagsgeslote klasse: die Sweerdman ( 'n geheimsinnige floret), die Heks (magiese spies-slinger), die Ingenieur (geniale skut), die Skelm (skelm boogskutter), en die Verwoester (gespierde hamer-slinger). Elke klas besit unieke vaardighede en speelstyle, wat pas in tradisionele MMO-rolle soos tenk, ondersteuning, genesing en DPS. Karakter aanpassing stel spelers in staat om aspekte soos haarstyl, haarkleur, oëkleur, grimering, liggaamstipe en velkleur te verander.
'n Kernkenmerk is die terugkeer van Familiars, wesens wat spelers in gevegte help, soortgelyk aan Pokémon. Spelers kan hierdie Familiars versamel en opgradeer, en tot drie saam met hulle in gevegte neem. Gevegte is intyds, wat lyk soos 'n hack-and-slash-styl, waar spelers hul karakters vrylik kan beheer en 'n kombinasie van klas-spesifieke en universele vaardighede kan gebruik. Die spel bied ook 'n outo-speel funksie, wat opdragvordering en gevegte kan hanteer, 'n algemene element in mobiele MMO's.
Behalwe gevegte en opdragte, kan spelers aan verskeie aktiwiteite deelneem. "Kingdom Mode" maak voorsiening vir samewerkende multispeler, waar spelers hul koninkryk kan verken, bou en ontwikkel, selfs met interaktiewe sosiale voorwerpe versier en deelneem aan uitdagings om die topkoninkryk op die bediener te word. Daar is ook 'n "Team Arena" vir 3v3 mededingende multispeler waar die doel is om "higgledies" te versamel. Spelers kan ook hul eie plaas in die Familiars' Forest versier. Die spel bevat daaglikse en weeklikse missies, uitdagingskerkers en PvP-elemente in sekere wêreldkaartgebiede.
**Ontwikkeling en Kunsstyl:**
Ni no Kuni: Cross Worlds is ontwikkel deur Netmarble in samewerking met Level-5. Dit gebruik Unreal Engine 4 om sy pragtige grafika te lewer, en bly getrou aan die ikoniese Studio Ghibli-geïnspireerde kunsstyl wat die reeks definieer. Die spel bevat gedetailleerde karakteruitdrukkings, lewendige omgewings met diverse biomes en hoë-gehalte animasie. Die gevierde Joe Hisaishi, wat musiek vir vorige Ni no Kuni-speletjies en baie Studio Ghibli-films gekomponeer het, het ook tot die klankbaan bygedra, wat die spel se meeslepende atmosfeer verhoog.
**Ontvangs en Monetisering:**
By sy aanvanklike vrystelling in sekere Asiatiese markte, was Ni no Kuni: Cross Worlds 'n beduidende finansiële sukses, wat na berig word meer as $100 miljoen in sy eerste twee weke verdien het. Die spel het egter ook kritiek ontvang, veral met betrekking tot sy monetiseringsmodel en integrasie van kriptogeldeenheid en NFTs. Terwyl sommige die gacha-stelsel vir die verkryging van Familiars en toerusting redelik vind, inkorporeer die spel "Territe Tokens" (NKT) en "Asterite Tokens" (NKA) as deel van Netmarble se "MARBLEX" blokketting-ekosisteem, wat spelers toelaat om in-speletjie geldeenhede vir kriptogeldeenheid te verruil. Hierdie skuif was verdeeld onder aanhangers en het gelei tot probleme soos oorlading van bedieners as gevolg van bots wat hierdie geldeenhede myn, wat lang aanmeldbewegings vir werklike spelers veroorsaak het. Die outo-speel funksie en soms vlak spel wat ontwerp is met mobiele bruikbaarheid in gedagte, was ook punte van twis vir spelers wat 'n meer meeslepende rekenaar MMO-ervaring soek.
Ten spyte van hierdie kritiek word die spel geprys vir sy skouspelagtige visuele, sjarmante wêreld en boeiende storie. Dit ontvang steeds opdaterings, insluitend feesvieringe soos sy 2de-herdenking-geleentheid wat nuwe inhoud en belonings bekendgestel het. Ni no Kuni: Cross Worlds probeer om die gaping tussen 'n geliefde JRPG-franchise en die mobiele/rekenaar MMO-landskap te oorbrug, en bied 'n visueel ryk en uitgebreide wêreld vir spelers om te verken.
Vrystellingsdatum: 2021
Genre's: Role-playing
Ontwikkelaars: Netmarble Neo
Uitgewers: Level-5