Ni no Kuni: Cross Worlds
Level-5 (2021)
Përshkrim
Ni no Kuni: Cross Worlds është një lojë masive multiplayer online role-playing (MMORPG) që shtrin serinë popullore Ni no Kuni në platformat mobile dhe PC. E zhvilluar nga Netmarble dhe botuar nga Level-5, loja synon të kapë stilin artistik magjepsës, të frymëzuar nga Ghibli, dhe rrëfimtarin e zemërtuar për të cilin njihet seria, ndërsa prezanton mekanika të reja loje të përshtatshme për një mjedis MMO. Ajo u lançua fillimisht në Japoni, Korenë e Jugut dhe Taiwanin në qershor 2021, e ndjekur nga një publikim global në maj 2022.
**Histori dhe Ambient:**
Narrativa e Ni no Kuni: Cross Worlds përzien realitetin dhe fantazinë. Lojtarët fillojnë si testerë beta për një lojë të realitetit virtual futuristik të quajtur "Soul Divers". Megjithatë, një defekt i transporton ata në botën aktuale të Ni no Kuni, ku zbulojnë se veprimet e tyre në këtë "lojë" kanë pasoja reale. Një personazh inteligjent artificial i quajtur Rania fillimisht udhëzon lojtarin, por pas defektit, ajo shfaqet si një lojtare tjetër, duke lënë të kuptohet për një mister më të thellë që përfshin një grup të quajtur Mirae Corporation. Lojtari zgjohet në një qytet të djegur dhe, me ndihmën e një krijese të ngjashme me lakuriqin e natës të quajtur Cluu, shpëton mbretëreshën, e cila është një version paralel i Rania-s. Misioni bëhet rindërtimi i një mbretërie të rënë dhe zbulimi i arsyeve pas ndërthurjes së dy botëve për të parandaluar shkatërrimin e tyre të ndërsjellë. Loja zhvillohet qindra vite pas Ni no Kuni II: Revenant Kingdom, me disa vende të njohura si Evermore që shfaqen, por në përgjithësi qëndron si një aventurë më vete.
**Loja dhe Karakteristikat:**
Cross Worlds përfshin elementë klasikë të MMORPG me veçori unike për universin Ni no Kuni. Lojtarët mund të zgjedhin nga pesë klasa të dallueshme, të kufizuara nga gjinia: Shpatar (një shpatar misterioz), Shtrigë (përdoruese e heshtës magjike), Inxhinier (gjenial armëmbajtës), Rrufë (gjuetar i mekur), dhe Shkatërrues (goditës i fuqishëm me çekiç). Çdo klasë posedon aftësi dhe stile loje unike, duke u përshtatur në role tradicionale MMO si tank, mbështetje, shërim dhe DPS. Personalizimi i personazheve u lejon lojtarëve të ndryshojnë aspekte të tilla si stilin e flokëve, ngjyrën e flokëve, ngjyrën e syve, grimin, tipin e trupit dhe ngjyrën e lëkurës.
Një veçori kryesore është kthimi i Familjarëve, krijesa që ndihmojnë lojtarët në luftime, të ngjashëm me Pokémon. Lojtarët mund t'i mbledhin dhe përmirësojnë këta Familjarë, duke marrë deri në tre prej tyre në betejë. Luftimi është në kohë reale, duke i ngjarë një stili "hack-and-slash", ku lojtarët mund t'i kontrollojnë lirisht personazhet e tyre dhe të përdorin një kombinim të aftësive specifike të klasës dhe të përgjithshme. Loja ofron gjithashtu një veçori "auto-play", e cila mund të menaxhojë progresin e kërkesave dhe luftimin, një element i zakonshëm në MMO-të mobile.
Përveç luftimeve dhe kërkesave, lojtarët mund të angazhohen në aktivitete të ndryshme. "Mbretëria Mode" lejon multiplayer kooperativ, ku lojtarët mund të eksplorojnë, të ndërtojnë dhe të zhvillojnë mbretërinë e tyre, madje edhe ta dekorojnë atë me objekte sociale interaktive dhe të marrin pjesë në sfida për t'u bërë mbretëria më e mirë në server. Ekziston edhe një "Arena e Ekipit" për multiplayer konkurues 3v3 ku qëllimi është mbledhja e "higgledies". Lojtarët gjithashtu mund të dekorojnë fermën e tyre në Pyllin e Familjarëve. Loja përfshin misione ditore dhe javore, burgje sfiduese dhe elementë PvP në disa zona të hartës së botës.
**Zhvillimi dhe Stili Artistik:**
Ni no Kuni: Cross Worlds u zhvillua nga Netmarble në bashkëpunim me Level-5. Ajo përdor Unreal Engine 4 për të realizuar grafikën e saj të bukur, duke qëndruar besnike ndaj stilit artistik ikonik të frymëzuar nga Studio Ghibli që përcakton serinë. Loja përmban shprehje të hollësishme të personazheve, ambiente të gjalla me biomë të larmishme dhe animacione me cilësi të lartë. Renomuari Joe Hisaishi, i cili kompozoi muzikë për lojërat e mëparshme Ni no Kuni dhe shumë filma të Studio Ghibli, kontribuoi gjithashtu në kolonën zanore, duke përmirësuar atmosferën zhytëse të lojës.
**Marrja dhe Monetizimi:**
Pas publikimit të saj fillestar në tregjet e zgjedhura aziatike, Ni no Kuni: Cross Worlds ishte një sukses financiar i rëndësishëm, duke fituar raportueshëm mbi 100 milionë dollarë në dy javët e para. Megjithatë, loja ka hasur edhe kritika, veçanërisht në lidhje me modelin e saj të monetizimit dhe integrimin e kriptovalutave dhe NFT-ve. Ndërsa disa e konsiderojnë sistemin e gacha-s për marrjen e Familjarëve dhe pajisjeve si mjaft të drejtë, loja përfshin "Territe Tokens" (NKT) dhe "Asterite Tokens" (NKA) si pjesë e ekosistemit blockchain "MARBLEX" të Netmarble, duke u lejuar lojtarëve të tregtojnë monedha brenda lojës për kriptovaluta. Ky lëvizje ka qenë përçarëse mes fansave dhe ka çuar në probleme të tilla si mbingarkesa e serverëve për shkak të botëve që nxjerrin këto monedha, duke shkaktuar radhë të gjata hyrjeje për lojtarët aktuale. Veçoria "auto-play" dhe loja ndonjëherë sipërfaqësore e krijuar me mendje përdorimin nga mobile gjithashtu kanë qenë pika kthese për lojtarët që kërkojnë një përvojë më zhytëse të PC MMO.
Pavarësisht këtyre kritikave, loja vlerësohet për pamjet e saj mahnitëse, botën simpatike dhe historinë magjepsëse. Ajo vazhdon të marrë përditësime, duke përfshirë ngjarje festuese si ngjarja e 2-vjetorit të saj që prezantoi përmbajtje dhe shpërblime të reja. Ni no Kuni: Cross Worlds përpiqet të lidhë hendekun midis një franchise të dashur JRPG dhe peizazhit MMO mobile/PC, duke ofruar një botë vizualisht të pasur dhe të gjerë për lojtarët që ta eksplorojnë.