TheGamerBay Logo TheGamerBay

Ni no Kuni: Cross Worlds

Level-5 (2021)

Maelezo

Ni no Kuni: Cross Worlds ni mchezo wa kuigiza wa majukumu mtandaoni kwa watu wengi (MMORPG) ambao unapanua mfululizo maarufu wa Ni no Kuni kwenye majukwaa ya simu na kompyuta. Uliandaliwa na Netmarble na kuchapishwa na Level-5, mchezo unalenga kukamata mtindo wa sanaa unaovutia, unaohamasishwa na Ghibli, na usimulizi wa hadithi wenye moyo ambao mfululizo unajulikana kwao, huku ukianzisha mbinu mpya za uchezaji zinazofaa kwa mazingira ya MMO. Ulizinduliwa awali nchini Japani, Korea Kusini, na Taiwan mnamo Juni 2021, ikifuatiwa na uzinduzi wa kimataifa mnamo Mei 2022. Hadithi na Mazingira: Hadithi ya Ni no Kuni: Cross Worlds inachanganya uhalisia na ndoto. Wachezaji huanza kama wacheza beta kwa mchezo wa uhalisia pepe wa siku za usoni unaoitwa "Soul Divers". Hata hivyo, hitilafu huwapeleka katika ulimwengu halisi wa Ni no Kuni, ambapo wanagundua kuwa vitendo vyao katika "mchezo" huu vina athari za ulimwengu halisi. Mhusika wa akili bandia anayeitwa Rania mwanzoni huongoza mchezaji, lakini baada ya hitilafu, anaonekana kama mchezaji mwingine, akipendekeza mafumbo ya kina yanayohusisha kundi liitwalo Mirae Corporation. Mchezaji anaamka katika jiji linalowaka na, kwa msaada wa kiumbe kinachofanana na popo kiitwacho Cluu, anaokoa malkia, ambaye ni toleo sambamba la Rania. Jukumu huwa ni kujenga upya ufalme ulioanguka na kufichua sababu za kuingiliana kwa ulimwengu huu miwili ili kuzuia uharibifu wao wa pamoja. Mchezo umewekwa mamia ya miaka baada ya Ni no Kuni II: Revenant Kingdom, na maeneo mengine yanayojulikana kama Evermore yanapoonekana, lakini kwa kiasi kikubwa unajisimamia kama tukio la kusimama pekee. Uchezaji na Vipengele: Cross Worlds inajumuisha vipengele vya kawaida vya MMORPG na vipengele vya kipekee kwa ulimwengu wa Ni no Kuni. Wachezaji wanaweza kuchagua kutoka madarasa matano tofauti, yaliyofungwa kwa jinsia: Swordsman (mpambanaji wa siri), Witch (mpambanaji wa mkuki wa kichawi), Engineer (mjanja wa bunduki mwenye akili), Rogue (mshale mjanja), na Destroyer (mpambanaji wa nyundo mwenye nguvu). Kila darasa lina ujuzi wa kipekee na mitindo ya uchezaji, inayofaa katika majukumu ya kawaida ya MMO kama vile tank, usaidizi, kuponya, na DPS. Ubinafsishaji wa wahusika huwaruhusu wachezaji kubadilisha vipengele kama vile mtindo wa nywele, rangi ya nywele, rangi ya macho, vipodozi, aina ya mwili, na rangi ya ngozi. Kipengele kikuu ni kurudi kwa Familiars, viumbe vinavyosaidia wachezaji katika vita, sawa na Pokémon. Wachezaji wanaweza kukusanya na kuboresha Familiars hawa, wakichukua hadi watatu nao vitani. Vita hufanyika kwa wakati halisi, ikifanana na mtindo wa kuvamia na kukata, ambapo wachezaji wanaweza kudhibiti wahusika wao kwa uhuru na kutumia mchanganyiko wa ujuzi maalum wa darasa na ujumla. Mchezo pia unatoa kipengele cha kucheza kiotomatiki, ambacho kinaweza kushughulikia maendeleo ya jitihada na vita, kipengele cha kawaida katika MMO za simu. Zaidi ya vita na kutafuta, wachezaji wanaweza kushiriki katika shughuli mbalimbali. "Kingdom Mode" inaruhusu ushirikiano wa wachezaji wengi, ambapo wachezaji wanaweza kuchunguza, kujenga, na kuendeleza ufalme wao, hata kuupamba kwa vitu vya kijamii vinavyoingiliana na kushiriki katika changamoto ili kuwa ufalme bora kwenye seva. Pia kuna "Team Arena" kwa ushindani wa wachezaji wengi wa 3v3 ambapo lengo ni kukusanya "higgledies". Wachezaji wanaweza pia kupamba mashamba yao wenyewe katika Msitu wa Familiars. Mchezo unajumuisha misioni za kila siku na za kila wiki, magereza ya changamoto, na vipengele vya PvP katika maeneo fulani ya ramani ya dunia. Ubunifu na Mtindo wa Sanaa: Ni no Kuni: Cross Worlds iliandaliwa na Netmarble kwa ushirikiano na Level-5. Inatumia Unreal Engine 4 kuonyesha picha zake nzuri, ikibaki kweli kwa mtindo maarufu wa sanaa uliochochewa na Studio Ghibli ambao unafafanua mfululizo. Mchezo una vipengele vya kina vya wahusika, mazingira yenye rangi nyingi na maeneo mbalimbali, na uhuishaji wa hali ya juu. Joe Hisaishi maarufu, ambaye aliandika muziki kwa michezo ya awali ya Ni no Kuni na filamu nyingi za Studio Ghibli, pia alichangia muziki, akiboresha mazingira ya kuvutia ya mchezo. Mapokezi na Uuzaji: Baada ya uzinduzi wake wa awali katika masoko maalum ya Asia, Ni no Kuni: Cross Worlds ilifanikiwa sana kifedha, ikiripotiwa kupata zaidi ya dola milioni 100 katika wiki mbili za kwanza. Hata hivyo, mchezo pia umekabiliwa na ukosoaji, hasa kuhusu mfumo wake wa uuzaji na ujumuishaji wa sarafu ya cryptocurrency na NFTs. Ingawa wengine hupata mfumo wa gacha kwa kupata Familiars na vifaa kuwa wa haki, mchezo unajumuisha "Territe Tokens" (NKT) na "Asterite Tokens" (NKA) kama sehemu ya mfumo wa ikolojia wa "MARBLEX" wa Netmarble, kuruhusu wachezaji kubadilishana sarafu za ndani ya mchezo kwa cryptocurrency. Hatua hii imegawanya mashabiki na kusababisha masuala kama vile kuzidiwa kwa seva kutokana na roboti zinazochimba sarafu hizi, na kusababisha foleni ndefu za kuingia kwa wachezaji halisi. Kipengele cha kucheza kiotomatiki na wakati mwingine uchezaji duni ulioundwa kwa kuzingatia utumiaji wa simu pia umekuwa mada za ubishani kwa wachezaji wanaotafuta uzoefu wa kina zaidi wa MMO wa kompyuta. Licha ya ukosoaji huu, mchezo unasifiwa kwa picha zake nzuri, ulimwengu wenye haiba, na hadithi ya kuvutia. Inaendelea kupokea masasisho, ikiwa ni pamoja na matukio ya sherehe kama vile tukio la maadhimisho ya miaka 2 ambalo lilianzisha maudhui mapya na zawadi. Ni no Kuni: Cross Worlds inajitahidi kuziba pengo kati ya franchise inayopendwa ya JRPG na mandhari ya MMO ya simu/kompyuta, ikitoa ulimwengu tajiri wa kuona na mpana kwa wachezaji kuchunguza.
Ni no Kuni: Cross Worlds
Tarehe ya Kutolewa: 2021
Aina: Role-playing
Wasilizaji: Netmarble Neo
Wachapishaji: Level-5