Ni no Kuni: Cross Worlds
Level-5 (2021)
Deskripsi
Ni no Kuni: Cross Worlds adalah game role-playing online masif multipemain (MMORPG) yang memperluas seri *Ni no Kuni* yang populer ke platform mobile dan PC. Dikembangkan oleh Netmarble dan diterbitkan oleh Level-5, game ini bertujuan untuk menangkap gaya seni mempesona ala Ghibli dan penceritaan yang menyentuh hati yang menjadi ciri khas seri ini, sambil memperkenalkan mekanisme gameplay baru yang sesuai untuk lingkungan MMO. Awalnya diluncurkan di Jepang, Korea Selatan, dan Taiwan pada Juni 2021, diikuti dengan rilis global pada Mei 2022.
**Cerita dan Latar:**
Narasi *Ni no Kuni: Cross Worlds* memadukan realitas dan fantasi. Pemain memulai sebagai penguji beta untuk game virtual reality futuristik bernama "Soul Divers". Namun, sebuah kesalahan (glitch) membawa mereka ke dunia Ni no Kuni yang sebenarnya, di mana mereka menemukan bahwa tindakan mereka dalam "game" ini memiliki konsekuensi dunia nyata. Sebuah karakter AI bernama Rania awalnya membimbing pemain, tetapi setelah kesalahan tersebut, dia muncul sebagai pemain lain, mengisyaratkan misteri yang lebih dalam yang melibatkan sebuah kelompok bernama Mirae Corporation. Pemain terbangun di sebuah kota yang terbakar dan, dengan bantuan makhluk mirip kelelawar bernama Cluu, menyelamatkan ratu, yang merupakan versi paralel dari Rania. Misi menjadi membangun kembali kerajaan yang runtuh dan mengungkap alasan di balik keterkaitan kedua dunia tersebut untuk mencegah kehancuran bersama mereka. Game ini berlatar ratusan tahun setelah *Ni no Kuni II: Revenant Kingdom*, dengan beberapa lokasi yang familiar seperti Evermore muncul, tetapi sebagian besar berdiri sebagai petualangan yang berdiri sendiri.
**Gameplay dan Fitur:**
*Cross Worlds* menggabungkan elemen MMORPG klasik dengan fitur unik untuk alam semesta *Ni no Kuni*. Pemain dapat memilih dari lima kelas berbeda, yang terkunci berdasarkan gender: Swordsman (ahli pedang misterius), Witch (pengguna tombak sihir), Engineer (penembak jitu jenius), Rogue (pemanah nakal), dan Destroyer (pemukul palu yang kuat). Setiap kelas memiliki keterampilan dan gaya bermain yang unik, sesuai dengan peran MMO tradisional seperti tank, support, healing, dan DPS. Kustomisasi karakter memungkinkan pemain mengubah aspek seperti gaya rambut, warna rambut, warna mata, makeup, tipe tubuh, dan warna kulit.
Fitur inti adalah kembalinya Familiars, makhluk yang membantu pemain dalam pertempuran, mirip dengan Pokémon. Pemain dapat mengumpulkan dan meningkatkan Familiars ini, membawa hingga tiga ke dalam pertempuran. Pertempuran bersifat real-time, menyerupai gaya hack-and-slash, di mana pemain dapat mengontrol karakter mereka secara bebas dan menggunakan kombinasi keterampilan khusus kelas dan universal. Game ini juga menawarkan fitur auto-play, yang dapat menangani perkembangan quest dan pertempuran, elemen umum dalam MMO mobile.
Selain pertempuran dan questing, pemain dapat terlibat dalam berbagai aktivitas. "Kingdom Mode" memungkinkan multiplayer kooperatif, di mana pemain dapat menjelajah, membangun, dan mengembangkan kerajaan mereka, bahkan mendekorasinya dengan objek sosial interaktif dan berpartisipasi dalam tantangan untuk menjadi kerajaan teratas di server. Ada juga "Team Arena" untuk multiplayer kompetitif 3v3 di mana tujuannya adalah mengumpulkan "higgledies". Pemain juga dapat mendekorasi pertanian mereka sendiri di Hutan Familiars. Game ini mencakup misi harian dan mingguan, dungeon tantangan, dan elemen PvP di area peta dunia tertentu.
**Pengembangan dan Gaya Seni:**
*Ni no Kuni: Cross Worlds* dikembangkan oleh Netmarble berkolaborasi dengan Level-5. Ia menggunakan Unreal Engine 4 untuk merender grafisnya yang indah, tetap setia pada gaya seni yang terinspirasi oleh Studio Ghibli yang mendefinisikan seri ini. Game ini menampilkan ekspresi karakter yang detail, lingkungan yang semarak dengan bioma yang beragam, dan animasi berkualitas tinggi. Joe Hisaishi yang terkenal, yang menyusun musik untuk game *Ni no Kuni* sebelumnya dan banyak film Studio Ghibli, juga berkontribusi pada soundtrack, meningkatkan suasana imersif game.
**Penerimaan dan Monetisasi:**
Setelah dirilis di pasar Asia terpilih, *Ni no Kuni: Cross Worlds* meraih kesuksesan finansial yang signifikan, dilaporkan menghasilkan lebih dari $100 juta dalam dua minggu pertama. Namun, game ini juga menghadapi kritik, terutama mengenai model monetisasinya dan integrasi cryptocurrency dan NFT. Sementara beberapa orang menganggap sistem gacha untuk mendapatkan Familiars dan peralatan agak adil, game ini menggabungkan "Territe Tokens" (NKT) dan "Asterite Tokens" (NKA) sebagai bagian dari ekosistem blockchain "MARBLEX" Netmarble, yang memungkinkan pemain untuk menukar mata uang dalam game dengan cryptocurrency. Langkah ini telah memecah belah di antara para penggemar dan menyebabkan masalah seperti kelebihan beban server karena bot yang menambang mata uang ini, menyebabkan antrian login yang panjang bagi pemain sebenarnya. Fitur auto-play dan gameplay yang terkadang dangkal yang dirancang dengan mempertimbangkan kegunaan mobile juga menjadi poin pertentangan bagi pemain yang mencari pengalaman MMO PC yang lebih imersif.
Meskipun ada kritik ini, game ini dipuji karena visualnya yang memukau, dunia yang menawan, dan cerita yang menarik. Game ini terus menerima pembaruan, termasuk acara perayaan seperti acara peringatan 2 tahun yang memperkenalkan konten dan hadiah baru. *Ni no Kuni: Cross Worlds* mencoba menjembatani kesenjangan antara waralaba JRPG yang dicintai dan lanskap MMO mobile/PC, menawarkan dunia yang kaya secara visual dan luas untuk dijelajahi pemain.