Ni no Kuni: Cross Worlds
Level-5 (2021)
Kirjeldus
Ni no Kuni: Cross Worlds on massiivselt mitmikmängitav võrgus toimuv rollimäng (MMORPG), mis laiendab populaarset Ni no Kuni seeriat mobiilsetele ja personaalarvuti platvormidele. Netmarble'i arendatud ja Level-5 välja antud mängu eesmärk on jäädvustada sarjale iseloomulik lummav, Ghibli-laadne kunstistiil ja südamlik lugu, tutvustades samal ajal uusi mängumehaanikaid, mis sobivad MMO keskkonda. Algselt ilmus see Jaapanis, Lõuna-Koreas ja Taiwanis 2021. aasta juunis, millele järgnes globaalne väljalase 2022. aasta mais.
**Lugu ja seaded:**
Ni no Kuni: Cross Worlds'i narratiiv segab reaalsust ja fantaasiat. Mängijad alustavad tulevikumängu "Soul Divers" beetatestijatena. Siiski viib tõrge nad Ni no Kuni tegelikku maailma, kus nad avastavad, et nende tegevustel selles "mängus" on reaalse maailma tagajärjed. Esialgu juhendab mängijat tehisintellekti tegelane nimega Rania, kuid pärast tõrget ilmub ta teisena mängijana, vihjates sügavamale müsteeriumile, mis on seotud rühmitusega Mirae Corporation. Mängija ärkab põlevas linnas ja abiellub nahkhiirelaadse olendiga nimega Cluu, päästab kuninganna, kes on Rania paralleelne versioon. Missiooniks muutub langenud kuningriigi ülesehitamine ja kahe maailma põimumise põhjuste väljaselgitamine, et vältida nende vastastikust hävitamist. Mäng toimub sajandeid pärast Ni no Kuni II: Revenant Kingdom'i, kus ilmub mõni tuttav asukoht, nagu Evermore, kuid see seisab suuresti iseseisva seiklusena.
**Mängitavus ja omadused:**
Cross Worlds ühendab klassikalised MMORPG elemendid Ni no Kuni universumile ainulaadsete funktsioonidega. Mängijad saavad valida viie erineva, soopõhise klassi vahel: mõõgamees (müstiline mõõgavõitleja), nõid (maagiline odaviskaja), insener (geniaalne laskur), petis (trikimeister vibulaskja) ja hävitaja (tugev haamrikandja). Igal klassil on unikaalsed oskused ja mängustiilid, mis sobivad traditsioonilistesse MMO rollidesse nagu tank, tugi, tervendaja ja DPS. Tegelase kohandamine võimaldab mängijatel muuta selliseid aspekte nagu soeng, juuksevärv, silmade värv, meik, kehatüüp ja nahatoon.
Põhifunktsioon on tuttavate, mängijatele võitluses abistavate olendite tagasitulek, sarnaselt Pokémoniga. Mängijad saavad neid tuttavaid koguda ja täiustada, võttes neid lahingusse kuni kolm korraga. Võitlus toimub reaalajas, meenutades hakkimis- ja löögistiili, kus mängijad saavad oma tegelasi vabalt juhtida ja kasutada klassispetsiifiliste ja universaalsete oskuste kombinatsiooni. Mäng pakub ka automaatse mängimise funktsiooni, mis saab ülesannete edenemist ja võitlust hallata, mis on mobiilsetes MMO-des tavaline element.
Lisaks võitlusele ja ülesannete täitmisele saavad mängijad osaleda erinevates tegevustes. "Kuningriigirežiim" võimaldab koostööna mitmikmängu, kus mängijad saavad oma kuningriiki uurida, ehitada ja arendada, isegi kaunistada seda interaktiivsete sotsiaalsete objektidega ning osaleda väljakutsetes, et saada serveri parimaks kuningriigiks. Samuti on olemas "Meeskonna areen" 3v3 võistluslikuks mitmikmänguks, kus eesmärk on koguda "higgledies". Mängijad saavad ka oma talu kaunistada Tuttavate Metsas. Mäng sisaldab igapäevaseid ja iganädalasi missioone, väljakutseid pakkuvaid koopaid ja PvP elemente teatud maailmakaardi aladel.
**Arendus ja kunstistiil:**
Ni no Kuni: Cross Worlds arendati koostöös Netmarble'i ja Level-5-ga. Sellel kasutati Unreal Engine 4, et renderdada kauneid graafikat, mis jäi truuks sarja määratlevale ikoonilisele Studio Ghibli inspireeritud kunstistiilile. Mängus on detailsed tegelaskujud, elavad keskkonnad erinevate biomitega ja kvaliteetne animatsioon. Tunnustatud Joe Hisaishi, kes komponeeris muusikat eelmistele Ni no Kuni mängudele ja paljudele Studio Ghibli filmidele, aitas kaasa ka heliribale, täiustades mängu kaasahaaravat atmosfääri.
**Vastuvõtt ja rahastamine:**
Esialgsel väljalaskmisel valitud Aasia turgudel oli Ni no Kuni: Cross Worlds märkimisväärne rahaline edu, teenides esimese kahe nädalaga väidetavalt üle 100 miljoni dollari. Mäng on aga ka kriitikat kogenud, eriti seoses selle rahastamismudeli ning krüptovaluuta ja NFT-de integratsiooniga. Kuigi mõned peavad tuttavate ja varustuse hankimiseks mõeldud gacha süsteemi suhteliselt ausaks, sisaldab mäng "Territe Tokens" (NKT) ja "Asterite Tokens" (NKA) osana Netmarble'i "MARBLEX" plokiahela ökosüsteemist, mis võimaldab mängijatel vahetada mängusiseseid valuutasid krüptovaluuta vastu. See samm on fännide seas olnud jagav ning põhjustanud probleeme, nagu serveri ülekoormus botidest, kes kaevandavad neid valuutasid, põhjustades tõelistele mängijatele pikki sisselogimisjärjekordi. Automaatse mängimise funktsioon ja kohati pinnapealne mängitavus, mis on loodud mobiilse kasutatavuse silmas pidades, on samuti olnud vastuolude põhjuseks mängijate seas, kes otsivad kaasahaaravamat personaalarvuti MMO kogemust.
Sellest kriitikast hoolimata kiidetakse mängu vapustava visuaali, võluva maailma ja kaasahaarava loo eest. See jätkab värskenduste saamist, sealhulgas tähistamisüritusi, nagu selle 2. aastapäeva üritus, mis tõi kaasa uue sisu ja auhindu. Ni no Kuni: Cross Worlds püüab ühendada armastatud JRPG frantsiisi ja mobiilse/personaalarvuti MMO maastiku, pakkudes mängijatele visuaalselt rikkalikku ja laia maailma avastamiseks.
Väljaandmise kuupäev: 2021
Žanrid: Role-playing
Arendajad: Netmarble Neo
Väljaandjad: Level-5