TheGamerBay Logo TheGamerBay

Ni no Kuni: Cross Worlds

Level-5 (2021)

Aprašymas

"Ni no Kuni: Cross Worlds" yra masinis daugelio žaidėjų internetinis vaidmenų žaidimas (MMORPG), kuris išplečia populiarią "Ni no Kuni" seriją į mobiliųjų ir kompiuterinių platformų pasaulį. Sukurtas "Netmarble" ir išleistas "Level-5", žaidimas siekia perteikti žavų, Ghibli stiliaus meninį dizainą ir nuoširdų pasakojimą, kuriuo garsėja serija, kartu pristatydamas naujas žaidimo mechanikas, tinkamus MMORPG aplinkai. Iš pradžių jis buvo išleistas Japonijoje, Pietų Korėjoje ir Taivane 2021 m. birželį, o 2022 m. gegužę įvyko pasaulinis išleidimas. **Istorija ir pasaulis:** "Ni no Kuni: Cross Worlds" naratyvas jungia realybę ir fantaziją. Žaidėjai pradeda kaip beta testeriai ateities virtualios realybės žaidimo "Soul Divers". Tačiau klaida juos perkelia į tikrąjį "Ni no Kuni" pasaulį, kur jie atranda, kad jų veiksmai šiame "žaidime" turi realaus pasaulio pasekmes. Dirbtinio intelekto veikėja Rania iš pradžių vadovauja žaidėjui, tačiau po klaidos ji pasirodo kaip kitas žaidėjas, užsimindama apie gilesnę paslaptį, susijusią su grupe "Mirae Corporation". Žaidėjas pabunda degančiame mieste ir, padedamas šikšnosparnio tipo būtybės Cluu, išgelbėja karalienę, kuri yra Ranos paralelinė versija. Misija tampa atstatyti sugriuvusią karalystę ir atskleisti priežastis, dėl kurių du pasauliai susipynė, kad būtų užkirstas kelias jų abipusei sunaikinimui. Žaidimas vyksta šimtus metų po "Ni no Kuni II: Revenant Kingdom", su pažįstamomis vietomis, tokiomis kaip Evermore, tačiau daugiausia jis išlieka savarankišku nuotykiu. **Žaidimo eiga ir ypatybės:** "Cross Worlds" apjungia klasikinius MMORPG elementus su "Ni no Kuni" visatai būdingomis funkcijomis. Žaidėjai gali rinktis iš penkių skirtingų, lyties apribotų klasių: Kalavijuočio (paslaptingas fechtuotojas), Raganios (magiškas ietimi ginkluotas kovotojas), Inžinieriaus (genialus šaulys), Sukčių (išdykęs lankininkas) ir Naikintojo (stiprus kūju mosuojantis kovotojas). Kiekviena klasė turi unikalius įgūdžius ir žaidimo stilius, atitinkančius tradicinius MMORPG vaidmenis, tokius kaip tankas, palaikymas, gydymas ir DPS. Veikėjų tinkinimas leidžia žaidėjams keisti tokius aspektus kaip šukuosena, plaukų spalva, akių spalva, makiažas, kūno tipas ir odos atspalvis. Pagrindinė funkcija – Pripildytųjų sugrįžimas, būtybių, padedančių žaidėjams kovojant, panašiai kaip "Pokémon". Žaidėjai gali rinkti ir tobulinti šiuos Pripildytuosius, pasiimdami iki trijų į mūšį. Kovos vyksta realiu laiku, primenančios "hack-and-slash" stilių, kur žaidėjai gali laisvai valdyti savo veikėjus ir naudoti klasės specifinius bei universalius įgūdžius. Žaidime taip pat yra automatinio žaidimo funkcija, kuri gali valdyti užduočių eigą ir kovą, dažnas elementas mobiliuosiuose MMORPG žaidimuose. Be kovų ir užduočių, žaidėjai gali užsiimti įvairia veikla. "Karalystės režimas" leidžia bendradarbiauti keliems žaidėjams, kur jie gali tyrinėti, statyti ir plėtoti savo karalystę, netgi puošti ją interaktyviais socialiniais objektais ir dalyvauti iššūkiuose, kad taptų geriausia karalyste serveryje. Taip pat yra "Komandinė arena" 3 prieš 3 konkurencingam daugialypiam žaidimui, kur tikslas yra surinkti "higgledies". Žaidėjai taip pat gali dekoruoti savo fermą Pripildytųjų miške. Žaidime yra kasdienės ir savaitinės misijos, iššūkių požemiai ir PvP elementai tam tikrose pasaulio žemėlapio zonose. **Kūrimas ir meninis stilius:** "Ni no Kuni: Cross Worlds" sukūrė "Netmarble" bendradarbiaudama su "Level-5". Jis naudoja "Unreal Engine 4" savo gražiai grafikai atvaizduoti, išlaikydamas ikonišką "Studio Ghibli" įkvėptą meninį stilių, kuris apibrėžia seriją. Žaidime yra išsamios veikėjų išraiškos, gyvos aplinkos su įvairiais biomais ir aukštos kokybės animacija. Garsusis Joe Hisaishi, kuris kūrė muziką ankstesniems "Ni no Kuni" žaidimams ir daugeliui "Studio Ghibli" filmų, taip pat prisidėjo prie garso takelio, pagerindamas žaidimo panėrimo atmosferą. **Atsiliepimai ir monetizacija:** Pradėjus žaisti tam tikrose Azijos rinkose, "Ni no Kuni: Cross Worlds" buvo didelė finansinė sėkmė, pirmuosius du savaitę uždirbo daugiau nei 100 milijonų JAV dolerių. Tačiau žaidimas taip pat sulaukė kritikos, ypač dėl savo monetizacijos modelio bei kriptovaliutų ir NFT integracijos. Nors kai kuriems "gacha" sistema, skirta gauti Pripildytuosius ir įrangą, atrodo gana sąžininga, žaidime yra "Territe Tokens" (NKT) ir "Asterite Tokens" (NKA) kaip "Netmarble" "MARBLEX" blokų grandinės ekosistemos dalis, leidžianti žaidėjams keisti žaidimo valiutas į kriptovaliutas. Šis žingsnis sukėlė pasidalijimą tarp gerbėjų ir sukėlė tokių problemų kaip serverio perkrovimas dėl botų, kurie kasė šias valiutas, sukeldami ilgus prisijungimo laukimo laikus tikriems žaidėjams. Automatinio žaidimo funkcija ir kartais sekli žaidimo eiga, sukurta atsižvelgiant į mobiliųjų įrenginių naudojimą, taip pat buvo ginčų taškai žaidėjams, ieškantiems labiau paniriančios PC MMORPG patirties. Nepaisant šios kritikos, žaidimas giriamas už stulbinančius vaizdus, žavingą pasaulį ir patrauklią istoriją. Jis ir toliau gauna atnaujinimus, įskaitant šventinius renginius, tokius kaip 2-ojo metinio renginio metu pristatytas naujas turinys ir apdovanojimai. "Ni no Kuni: Cross Worlds" bando sujungti mylimą JRPG franšizę su mobiliųjų/PC MMORPG industrija, siūlydamas vizualiai turtingą ir plačią pasaulį, kurį žaidėjai gali tyrinėti.
Ni no Kuni: Cross Worlds
Išleidimo data: 2021
Žanrai: Role-playing
Kūrėjai: Netmarble Neo
Leidėjai: Level-5