RUSH: A Disney • PIXAR Adventure
THQ Nordic, Xbox Game Studios, Microsoft Studios, [1] (2012)
Opis
RUSH: A Disney • PIXAR Adventure poziva igrače u živopisne i voljene svetove nekoliko omiljenih Pixar filmova. Originalno objavljena u martu 2012. za Xbox 360 kao Kinect Rush: A Disney-Pixar Adventure, igra je koristila Kinect senzor za kretanje za kontrolu. Kasnije je remasterizovana i objavljena u oktobru 2017. za Xbox One i Windows 10 PC, odbacivši obavezni Kinect zahtev i dodajući podršku za tradicionalne kontrolere, poboljšanu grafiku uključujući 4K Ultra HD i HDR vizuelne prikaze, te dodatni sadržaj. Steam verzija je usledila u septembru 2018.
Osnovna premisa igre smešta igrače u Pixar Park, centralni svet gde mogu da kreiraju svoj dečiji avatar. Ovaj avatar se zatim odgovarajuće transformiše prilikom ulaska u različite filmske svetove – postaje superheroj u svetu Incredibles, automobil u univerzumu Cars, ili mala pacov u Ratatouille. Remasterizovana verzija sadrži svetove zasnovane na šest Pixar franšiza: The Incredibles, Ratatouille, Up, Cars, Toy Story i Finding Dory, pri čemu je potonji bio novi dodatak koji nije bio prisutan u originalnom izdanju za Xbox 360.
Gejmplej se pretežno sastoji od nivoa u stilu akciono-avanturističkih igara, često se osećajući kao „epizode“ unutar sveta svakog filma. Svaki svet generalno sadrži tri epizode (osim Finding Dory, koji ima dve) koje predstavljaju mini-priče smeštene u tom univerzumu. Mehanike gejmpleja variraju u zavisnosti od sveta; igrači mogu da se bave platformingom, trkama, plivanjem ili rešavanjem zagonetki. Na primer, nivoi Cars uključuju vožnju i jurcanje za ciljevima, dok se nivoi Finding Dory fokusiraju na podvodno istraživanje i navigaciju. Mnogi nivoi su dizajnirani sa osećajem „na šinama“, vodeći igrača napred, dok drugi nude okruženja sa više slobode kretanja i višestrukim putevima za istraživanje. Tokom nivoa, igrači sakupljaju novčiće i tokene, otkrivaju skrivene tajne i rade na postizanju visokih rezultata, često zasnovanih na brzini i završetku specifičnih ciljeva. Otključavanje novih ciljeva i sposobnosti podstiče ponovno igranje nivoa radi pristupa ranije nedostižnim područjima ili otkrivanja skrivenih puteva.
Ključna karakteristika igre je kooperativno igranje. Podržava lokalni kooperativni režim sa podeljenim ekranom, omogućavajući dvojici igrača da se udruže i zajedno se suoče sa izazovima. Ovo je posebno korisno za rešavanje zagonetki koje zahtevaju timski rad i za prikupljanje predmeta razbacanih po granajućim putevima. Igra je dizajnirana da bude pristupačna, posebno za svoju ciljnu publiku porodica i mlađe dece. Kontrole su intuitivne, posebno sa standardnim kontrolerom u remasterizovanoj verziji, i igra izbegava frustrirajuće mehanike poput smrti igrača, fokusirajući se umesto toga na istraživanje i postizanje ciljeva. Pojavljuju se nagoveštaji koji vode igrače, a poznati Pixar likovi često daju savete glasom. Dok su originalne Kinect kontrole ponekad kritikovane zbog umora ili nepreciznosti, dodavanje podrške za kontroler u remasteru nudi konvencionalniji i često poželjniji način igranja.
Vizuelno, igra ima za cilj da rekreira izgled i osećaj Pixar filmova, sa živopisnim bojama, detaljnim okruženjima i poznatim dizajnom likova. Podrška za 4K i HDR u remasterizovanoj verziji značajno poboljšava ovaj aspekt, čineći svetove imerzivnim i vernim izvornom materijalu. Dizajn zvuka i glasovna gluma, iako ne uvek sa originalnim filmskim glumcima, generalno pozitivno doprinose iskustvu.
RUSH: A Disney • PIXAR Adventure se generalno smatra dobrom igrom za decu i posvećene fanove Pixara. Njene prednosti leže u vernoj rekreaciji voljenih filmskih svetova, pristupačnom gejmpleju i uživanju u kooperativnom režimu. Dok su neki kritičari smatrali da je petlja gejmpleja potencijalno repetitivna ili da joj nedostaje dubok izazov za starije igrače, njena lagana priroda, odsustvo frustrirajućih mehanika i uglađena prezentacija čine je zanimljivim iskustvom za svoju ciljanu publiku. Nudi priliku igračima svih uzrasta da stupe u interakciju sa omiljenim likovima i istraže ikonična okruženja u zabavnoj, porodičnoj avanturi. Igra takođe podržava Xbox Play Anywhere, omogućavajući deljenje napretka između verzija za Xbox One i Windows 10 PC.
Datum izlaska: 2012
Žanrovi: Adventure, Casual, platform
Programeri: Asobo Studio
Izdavači: THQ Nordic, Xbox Game Studios, Microsoft Studios, [1]