RUSH: A Disney • PIXAR Adventure
THQ Nordic, Xbox Game Studios, Microsoft Studios, [1] (2012)
Deskripsi
*RUSH: A Disney • PIXAR Adventure* mengajak pemain memasuki dunia-dunia Pixar yang penuh warna dan disayangi dari beberapa film Pixar populer. Awalnya dirilis pada Maret 2012 untuk Xbox 360 sebagai *Kinect Rush: A Disney-Pixar Adventure*, game ini menggunakan periferal sensor gerak Kinect untuk kontrol. Kemudian, game ini di-remaster dan dirilis pada Oktober 2017 untuk Xbox One dan PC Windows 10, menghilangkan keharusan penggunaan Kinect dan menambahkan dukungan untuk kontroler tradisional, grafis yang ditingkatkan termasuk visual 4K Ultra HD dan HDR, serta konten tambahan. Versi Steam menyusul pada September 2018.
Premis utama game ini menempatkan pemain di Pixar Park, sebuah dunia hub tempat mereka dapat membuat avatar anak mereka sendiri. Avatar ini kemudian bertransformasi sesuai saat memasuki dunia film yang berbeda – menjadi pahlawan super di dunia *The Incredibles*, mobil di dunia *Cars*, atau tikus kecil di *Ratatouille*. Versi remaster menampilkan dunia berdasarkan enam waralaba Pixar: *The Incredibles*, *Ratatouille*, *Up*, *Cars*, *Toy Story*, dan *Finding Dory*, yang terakhir merupakan tambahan baru yang tidak ada dalam rilis Xbox 360 asli.
Gameplay-nya sebagian besar terdiri dari level bergaya aksi-petualangan, sering terasa seperti "episode" di dalam dunia setiap film. Setiap dunia umumnya berisi tiga episode (kecuali *Finding Dory*, yang memiliki dua) yang menyajikan cerita mini yang berlatar di alam semesta tersebut. Mekanika gameplay bervariasi tergantung pada dunia; pemain mungkin terlibat dalam platforming, balapan, berenang, atau memecahkan teka-teki. Misalnya, level *Cars* melibatkan mengemudi dan mengejar target, sementara level *Finding Dory* berfokus pada eksplorasi dan navigasi bawah air. Banyak level dirancang dengan nuansa "on-rails", memandu pemain maju, sementara yang lain menawarkan lingkungan yang lebih bebas dengan banyak jalur untuk dijelajahi. Sepanjang level, pemain mengumpulkan koin dan token, mengungkap rahasia tersembunyi, dan berusaha mencapai skor tinggi, seringkali berdasarkan kecepatan dan penyelesaian tujuan tertentu. Membuka tujuan dan kemampuan baru mendorong pemain untuk memainkan ulang level untuk mengakses area yang sebelumnya tidak terjangkau atau menemukan jalur tersembunyi.
Fitur utama dari game ini adalah mode co-op-nya. Game ini mendukung co-op split-screen lokal, memungkinkan dua pemain untuk bekerja sama dan mengatasi tantangan bersama. Ini sangat bermanfaat untuk memecahkan teka-teki yang membutuhkan kerja tim dan untuk mengumpulkan item yang tersebar di jalur bercabang. Game ini dirancang agar mudah diakses, terutama untuk target audiensnya yaitu keluarga dan anak-anak yang lebih muda. Kontrolnya intuitif, terutama dengan kontroler standar di versi remaster, dan game ini menghindari mekanisme yang membuat frustrasi seperti kematian pemain, malah berfokus pada eksplorasi dan pencapaian tujuan. Petunjuk muncul untuk memandu pemain, dan karakter Pixar yang familiar sering memberikan saran audio. Meskipun kontrol Kinect asli terkadang dikritik karena melelahkan atau tidak presisi, penambahan dukungan kontroler di remaster menawarkan cara bermain yang lebih konvensional dan seringkali lebih disukai.
Secara visual, game ini bertujuan untuk menciptakan kembali tampilan dan nuansa film Pixar, menampilkan warna-warna cerah, lingkungan yang detail, dan desain karakter yang familiar. Dukungan 4K dan HDR pada versi remaster meningkatkan aspek ini secara signifikan, membuat dunia terasa imersif dan setia pada materi sumbernya. Desain suara dan pengisi suara, meskipun tidak selalu menampilkan aktor film asli, umumnya berkontribusi positif pada pengalaman.
*RUSH: A Disney • PIXAR Adventure* umumnya dianggap sebagai game yang bagus untuk anak-anak dan penggemar Pixar yang berdedikasi. Kekuatannya terletak pada rekreasi dunia film kesayangan yang setia, gameplay yang mudah diakses, dan mode co-op yang menyenangkan. Meskipun beberapa kritikus menemukan loop gameplay berpotensi repetitif atau kurang tantangan mendalam bagi pemain yang lebih tua, sifatnya yang ringan, kurangnya mekanisme yang membuat frustrasi, dan presentasi yang dipoles menjadikannya pengalaman yang menarik bagi audiens yang dituju. Game ini menawarkan kesempatan bagi pemain dari segala usia untuk berinteraksi dengan karakter favorit dan menjelajahi latar ikonik dalam petualangan yang menyenangkan dan ramah keluarga. Game ini juga mendukung Xbox Play Anywhere, memungkinkan progres untuk dibagikan antara versi Xbox One dan PC Windows 10.
Tanggal Rilis: 2012
Genre: Adventure, Casual, platform
Pengembang: Asobo Studio
Penerbit: THQ Nordic, Xbox Game Studios, Microsoft Studios, [1]