RUSH: A Disney • PIXAR Adventure
THQ Nordic, Xbox Game Studios, Microsoft Studios, [1] (2012)
Նկարագրություն
RUSH: A Disney • PIXAR Adventure»-ը խաղացողներին հրավիրում է մի քանի սիրված Փիքսար ֆիլմերի վառ և թանկագին աշխարհներ: Ի սկզբանե թողարկված 2012 թվականի մարտին Xbox 360-ի համար որպես Kinect Rush: A Disney-Pixar Adventure, խաղն օգտագործում էր Kinect շարժումը զգացող պարագան կառավարման համար: Ավելի ուշ այն վերամշակվեց և թողարկվեց 2017 թվականի հոկտեմբերին Xbox One-ի և Windows 10 PC-ի համար՝ հրաժարվելով պարտադիր Kinect պահանջից և ավելացնելով ավանդական վերահսկիչների աջակցություն, բարելավված գրաֆիկա, ներառյալ 4K Ultra HD և HDR, և լրացուցիչ բովանդակություն: Steam տարբերակը հաջորդեց 2018 թվականի սեպտեմբերին:
Խաղի հիմնական գաղափարը խաղացողներին տեղադրում է Pixar Park-ում, որը կենտրոնական աշխարհ է, որտեղ նրանք կարող են ստեղծել իրենց մանկական ավատարը: Այնուհետև այդ ավատարը համապատասխանաբար ձևափոխվում է տարբեր ֆիլմերի աշխարհ մտնելիս՝ դառնալով սուպերհերոս «Անհավանականները» աշխարհում, մեքենա «Մեքենաներ» տիեզերքում կամ փոքրիկ առնետ «Ռատատույ»-ում: Վերամշակված տարբերակը ներառում է վեց Փիքսար ֆրանշիզների վրա հիմնված աշխարհներ. «Անհավանականները», «Ռատատույ», «Վերև», «Մեքենաներ», «Խաղալիքների պատմություն» և «Որտեղից Դորին», որի վերջինը նոր հավելում էր, որը բացակայում էր բնօրինակ Xbox 360 թողարկումից:
Խաղի ընթացքը հիմնականում բաղկացած է մարտական-արկածային ոճի մակարդակներից, որոնք հաճախ զգացվում են որպես «դրվագներ» յուրաքանչյուր ֆիլմի աշխարհում: Յուրաքանչյուր աշխարհ սովորաբար պարունակում է երեք դրվագ (բացի «Որտեղից Դորին», որն ունի երկու), որոնք ներկայացնում են մանր պատմություններ, որոնք տեղի են ունենում այդ տիեզերքում: Խաղային մեխանիզմները տարբերվում են՝ կախված աշխարհից. խաղացողները կարող են զբաղվել պլատֆորմինգով, մրցարշավներով, լողալով կամ հանելուկներ լուծելով: Օրինակ, «Մեքենաներ» մակարդակները ներառում են վարելու և հետապնդման նպատակներ, մինչդեռ «Որտեղից Դորին» մակարդակները կենտրոնանում են ստորջրյա ուսումնասիրության և նավիգացիայի վրա: Շատ մակարդակներ նախագծված են «ուղղության վրա» զգացողությամբ, որը առաջնորդում է խաղացողին առաջ, մինչդեռ մյուսները առաջարկում են ավելի ազատ տեղաշարժվող միջավայրներ՝ բազմաթիվ ուղիներով ուսումնասիրելու համար: Մակարդակների ընթացքում խաղացողները հավաքում են մետաղադրամներ և թոքեններ, բացահայտում են թաքնված գաղտնիքներ և աշխատում են բարձր միավորներ ձեռք բերելու համար, որոնք հաճախ հիմնված են արագության և որոշակի նպատակների կատարման վրա: Նոր նպատակների և ունակությունների բացումը խրախուսում է մակարդակները վերախաղալ՝ նախկինում անհասանելի տարածքներ մուտք գործելու կամ թաքնված ուղիներ հայտնաբերելու համար:
Խաղի հիմնական առանձնահատկություններից մեկը նրա համատեղ խաղն է: Այն աջակցում է տեղական բաժանված էկրանով համատեղ խաղին, որը թույլ է տալիս երկու խաղացողների միանալ և միասին հաղթահարել մարտահրավերները: Սա հատկապես օգտակար է թիմային աշխատանք պահանջող հանելուկներ լուծելու և տարբեր ուղիներում ցրված իրեր հավաքելու համար: Խաղը նախագծված է հասանելի լինելու համար, հատկապես ընտանիքների և փոքր երեխաների համար նախատեսված լսարանի համար: Կառավարումները ինտուիտիվ են, հատկապես վերամշակված տարբերակում ստանդարտ վերահսկիչի օգնությամբ, և խաղը խուսափում է frustrating մեխանիզմներից, ինչպիսին է խաղացողի մահը, դրա փոխարեն կենտրոնանալով ուսումնասիրության և նպատակներին հասնելու վրա: Հուշումները ցուցադրվում են՝ խաղացողներին ուղղորդելու համար, և ծանոթ Փիքսար կերպարները հաճախ լսելի խորհուրդներ են տալիս: Մինչ բնօրինակ Kinect կառավարումները երբեմն քննադատվում էին հոգնած կամ ոչ ճշգրիտ լինելու համար, վերամշակման մեջ վերահսկիչի աջակցության ավելացումն առաջարկում է ավելի ավանդական և հաճախ նախընտրելի խաղային եղանակ:
Վիզուալ առումով խաղն ուղղված է Փիքսար ֆիլմերի տեսքն ու զգացողությունը վերստեղծելուն, ներկայացնելով վառ գույներ, մանրամասն միջավայրեր և ծանոթ կերպարների դիզայններ: Վերամշակված տարբերակի 4K և HDR աջակցությունը զգալիորեն բարելավում է այս ասպեկտը, դարձնելով աշխարհները ինքնատիպ և հավատարիմ իրենց աղբյուրներին: Ձայնային ձևավորումը և ձայնային դերասանությունը, թեև միշտ չէ, որ ներառում են բնօրինակ ֆիլմի դերասաններին, սովորաբար դրականորեն նպաստում են փորձին:
RUSH: A Disney • PIXAR Adventure»-ը սովորաբար համարվում է լավ խաղ երեխաների և նվիրված Փիքսար երկրպագուների համար: Նրա ուժեղ կողմերն են սիրված ֆիլմերի աշխարհների հավատարիմ վերստեղծումը, հասանելի խաղային ընթացքը և հաճելի համատեղ ռեժիմը: Մինչ որոշ քննադատներ համարում էին, որ խաղային ցիկլը կարող է կրկնվող լինել կամ խորը մարտահավերություն չունենալ ավագ խաղացողների համար, դրա թեթև բնույթը, frustrating մեխանիզմների բացակայությունը և փայլուն ներկայացումը այն դարձնում են գրավիչ փորձ իր նպատակային լսարանի համար: Այն առաջարկում է բոլոր տարիքի խաղացողներին հնարավորություն ապրել սիրելի կերպարների հետ և ուսումնասիրել հիշարժան վայրերը զվարճալի, ընտանեկան արկածներում: Խաղը նաև աջակցում է Xbox Play Anywhere-ին, որը թույլ է տալիս առաջադիմությունը կիսել Xbox One և Windows 10 PC տարբերակների միջև:
Հրապարակման ամսաթիվ: 2012
Ժանրեր: Adventure, Casual, platform
Մշակողներ: Asobo Studio
Հրապարակողներ: THQ Nordic, Xbox Game Studios, Microsoft Studios, [1]