RUSH: A Disney • PIXAR Adventure
THQ Nordic, Xbox Game Studios, Microsoft Studios, [1] (2012)
Leírás
A *RUSH: A Disney • PIXAR Adventure* elrepíti a játékosokat több szeretett Pixar film eleven és dédelgetett világába. Eredetileg 2012 márciusában jelent meg Xbox 360-ra *Kinect Rush: A Disney-Pixar Adventure* címmel, és a játék a Kinect mozgásérzékelő perifériáját használta az irányításhoz. Később, 2017 októberében felújították és kiadták Xbox One-ra és Windows 10 PC-kre, elhagyva a kötelező Kinect követelményt, és támogatva a hagyományos kontrollereket, továbbfejlesztett grafikát, beleértve a 4K Ultra HD és HDR vizuális elemeket, valamint további tartalmakat. Egy Steam verzió 2018 szeptemberében következett.
A játék alapkoncepciója szerint a játékosok a Pixar Parkba kerülnek, egy központi világba, ahol létrehozhatják saját gyermek avatárjukat. Ez az avatár aztán megfelelően átalakul, amikor belép a különböző filmvilágokba – szuperhőssé válik a *Hihetetlenek* világában, autóvá a *Verdák* univerzumban, vagy apró patkánnyá a *L'ecsó*ban. A felújított verzió hat Pixar franchise világát tartalmazza: *A Hihetetlenek*, *L'ecsó*, *Fel*, *Verdák*, *Toy Story* és *Némó nyomában*, utóbbi egy új kiegészítés volt, amely az eredeti Xbox 360 kiadásban nem szerepelt.
A játékmenet elsősorban akció-kaland stílusú pályákból áll, amelyek gyakran "epizódoknak" érződnek az egyes filmek világán belül. Minden világ általában három epizódot tartalmaz (kivéve a *Némó nyomában*-t, amelynek kettő van), amelyek mini-történeteket mutatnak be az adott univerzumban. A játékmechanikák a világoktól függően változnak; a játékosok platformozhatnak, versenyezhetnek, úszhatnak vagy rejtvényeket oldhatnak meg. Például a *Verdák* pályái vezetésből és célok üldözéséből állnak, míg a *Némó nyomában* pályái a víz alatti felfedezésre és navigációra összpontosítanak. Sok pálya "sínen" érzetet kelt, amely előre vezeti a játékost, míg mások több szabadon bejárható környezetet kínálnak, többféle útvonalat felfedezve. A pályák során a játékosok érméket és tokeneket gyűjtenek, rejtett titkokat fedeznek fel, és magas pontszámok elérésére törekednek, amelyek gyakran a sebességen és bizonyos célok teljesítésén alapulnak. Új célok és képességek feloldása ösztönzi a pályák újrajátszását a korábban elérhetetlen területekre való bejutáshoz vagy rejtett utak felfedezéséhez.
A játék egyik kulcsfontosságú jellemzője a kooperatív játékmód. Támogatja a helyi osztott képernyős co-op módot, lehetővé téve két játékos számára, hogy összefogjanak és együtt teljesítsék a kihívásokat. Ez különösen hasznos az olyan rejtvények megoldásához, amelyek csapatmunkát igényelnek, és az elágazó útvonalakon szétszórt tárgyak gyűjtéséhez. A játékot úgy tervezték, hogy könnyen hozzáférhető legyen, különösen a családok és a kisebb gyermekek célközönségének. Az irányítás intuitív, különösen a felújított verzióban a szabványos kontrollerrel, és a játék elkerüli a frusztráló mechanikákat, mint például a játékos halála, ehelyett a felfedezésre és a célok elérésére összpontosít. Tippek jelennek meg a játékosok vezetésére, és a jól ismert Pixar karakterek gyakran hangosan adnak tanácsot. Míg az eredeti Kinect vezérlést néha fárasztónak vagy pontatlannak kritizálták, a kontroller támogatásának hozzáadása a felújításban egy hagyományosabb és gyakran kedveltebb játékélményt kínál.
Vizuálisan a játék célja a Pixar filmek kinézetének és hangulatának újbóli megteremtése, élénk színekkel, részletes környezetekkel és ismerős karakterdizájnnal. A felújított verzió 4K és HDR támogatása jelentősen fokozza ezt az aspektust, így a világok magával ragadóak és hűek a forrásanyaghoz. A hangdizájn és a szinkronhangok, bár nem mindig az eredeti film szereplőivel, általában pozitívan járulnak hozzá az élményhez.
A *RUSH: A Disney • PIXAR Adventure* általában jó játéknak tekinthető gyermekek és elkötelezett Pixar rajongók számára. Erősségei a szeretett filmvilágok hűséges újrateremtésében, a hozzáférhető játékmenetben és az élvezetes kooperatív módban rejlenek. Bár egyes kritikusok a játékmenetet potenciálisan ismétlődőnek vagy a mély kihívás hiányának találták az idősebb játékosok számára, könnyed természete, a frusztráló mechanikák hiánya és a kifinomult megjelenítése vonzó élményt nyújt a célközönség számára. Lehetőséget kínál minden korosztály számára, hogy interakcióba lépjenek kedvenc karaktereikkel és felfedezzék ikonikus helyszíneiket egy szórakoztató, családbarát kalandban. A játék támogatja az Xbox Play Anywhere funkciót is, lehetővé téve az előrehaladás megosztását az Xbox One és a Windows 10 PC verziók között.
Megjelenés dátuma: 2012
Műfajok: Adventure, Casual, platform
Fejlesztők: Asobo Studio
Kiadók: THQ Nordic, Xbox Game Studios, Microsoft Studios, [1]