RUSH: A Disney • PIXAR Adventure
THQ Nordic, Xbox Game Studios, Microsoft Studios, [1] (2012)
Tuairisgeul
tha ainm RUSH: Leabhar-cuimhne Disney • PIXAR a’ toirt cuireadh do chluicheadairean a-steach do shaoghal brìoghmhor agus gaolach grunn fhilmichean Pixar measail. An tùs a chaidh fhoillseachadh sa Mhàrt 2012 airson an Xbox 360 mar Kinect Rush: Leabhar-cuimhne Disney-Pixar, chleachd an geama an inneal-cuideachaidh Kinect a tha a’ mothachadh ghluasadan airson smachd. Chaidh e an uairsin ath-leasachadh agus fhoillseachadh san Dàmhair 2017 airson Xbox One agus coimpiutairean Windows 10, a’ cur às do riatanas Kinect èigneachail agus a’ cur taic ri luchd-smachd traidiseanta, grafaigean leasaichte a’ toirt a-steach 4K Ultra HD agus seallaidhean HDR, agus susbaint a bharrachd. Lean dreach Steam sa t-Sultain 2018.
Tha am beachd bunaiteach den gheama a’ cur chluicheadairean ann am Pàirc Pixar, saoghal meadhanach far am faod iad an caractar cloinne fhèin a chruthachadh. Bidh an caractar seo an uairsin ag atharrachadh gu h-iomchaidh nuair a thèid e a-steach do na saoghal film eadar-dhealaichte – a’ fàs mar superero ann an saoghal The Incredibles, càr ann an cruinne-cè Cars, no radan beag ann an Ratatouille. Tha an dreach ath-leasaichte a’ nochdadh saoghal stèidhichte air sia suaicheantasan Pixar: The Incredibles, Ratatouille, Up, Cars, Toy Story, agus Finding Dory, am fear mu dheireadh dhiubh sin a’ cur ris ùr nach robh ann an dreach tùsail an Xbox 360.
Tha cluicheadh geama sa mhòr-chuid a’ toirt a-steach ìrean gnìomh-dànachd, gu tric a’ faireachdainn mar "episoidan" taobh a-staigh saoghal gach film. Mar as trice tha trì prìomh phrògraman aig gach saoghal (ach a-mhàin Finding Dory, aig a bheil dhà) a tha a’ toirt a-steach prìomh sgeulachdan taobh a-staigh an t-saoghail sin. Bidh na modhan cluiche geama ag atharrachadh a rèir an t-saoghail; is dòcha gum faigh cluicheadairean iad fhèin an sàs ann an rèiseadh, snàmh, no fuasgladh phòsaidh. Mar eisimpleir, tha na h-ìrean Cars a’ toirt a-steach dràibheadh agus amas a leantainn, fhad ‘s a tha na h-ìrean Finding Dory a’ cur cuideam air rannsachadh agus stiùireadh fon uisge. Tha mòran ìrean air an dealbhadh le faireachdainn "on-rails", a’ stiùireadh a’ chluicheadair air adhart, fhad ‘s a tha feadhainn eile a’ tabhann barrachd àiteachan saor-rannsachaidh le slighean ioma-fhillte airson rannsachadh. Tron ìrean, bidh cluicheadairean a’ cruinneachadh buinn agus comharran, a’ faighinn a-mach dìomhaireachdan falaichte, agus ag obair gu cruaidh gus sgòran àrda fhaighinn, gu tric stèidhichte air astar agus coileanadh nan amas sònraichte. Tha fhuasgladh nan amas agus nan comasan ùr a’ brosnachadh ath-chluich nan ìrean gus faighinn gu raointean nach robh ruigsinneach roimhe no gus slighean falaichte a lorg.
Is e feart prìomh den gheama aige an cluicheadh co-obrachail. Tha e a’ cur taic ri cluicheadh co-obrachail ionadail air sgàilean roinnte, a’ leigeil le dithis chluicheadair a bhith a’ dèanamh sgioba agus a’ dèanamh nan dùbhlain còmhla. Tha seo gu sònraichte buannachdail airson fuasgladh phòsaidh a dh’ fheumas obair-sgioba agus airson cruinneachadh rudan air an sgapadh thairis air slighean geugan. Tha an geama air a dhealbhadh gus a bhith furasta fhaighinn, gu sònraichte airson a luchd-èisteachd teaghlaichean agus clann nas òige. Tha na smachdan intuitive, gu sònraichte le neach-smachd àbhaisteach anns an dreach ath-leasaichte, agus tha an geama a’ seachnadh modhan sàraichte leithid bàs cluicheadair, a’ cur cuideam air rannsachadh agus a’ coileanadh nan amas. Tha molaidhean a’ nochdadh gus cluicheadairean a stiùireadh, agus bidh caractaran Pixar eòlach gu tric a’ toirt comhairle ri cluinnte. Ged a bha smachdan tùsail Kinect uaireannan air am càineadh airson a bhith sgìth no neo-mhearachdach, tha a bhith a’ cur taic ri luchd-smachd anns an ath-leasachadh a’ tabhann dòigh nas gnàthach agus nas trice a tha measail air a bhith a’ cluich.
A thaobh lèirsinn, tha an geama a’ strì ri ath-chruthachadh an coltas agus an faireachdainn de fhilmichean Pixar, a’ nochdadh dathan soilleir, àrainneachdan mionaideach, agus dealbhaidhean caractaran eòlach. Tha taic 4K agus HDR an dreach ath-leasaichte a’ cur ris an fheart seo gu mòr, a’ dèanamh na saoghal a’ faireachdainn gun do chuir iad suas agus dìleas don stuth tùsail aca. Tha dealbhadh fuaim agus guth-obrach, ged nach eil e an-còmhnaidh a’ nochdadh cleasaichean film tùsail, gu coitcheann a’ cur gu math ri eòlas.
Tha RUSH: Leabhar-cuimhne Disney • PIXAR gu coitcheann air a mheas mar gheama math dha clann agus luchd-leantainn Pixar dìleas. Tha a neartan a’ fuireach ann an ath-chruthachadh dìleas de shaoghal film measail, cluicheadh geama furasta fhaighinn, agus modh co-obrachail tlachdmhor. Ged a lorg cuid de luchd-càineadh am prògram cluicheadh geama a bhith cunnartach no a bhith a dhìth dùbhlan domhainn dha cluicheadairean nas sine, tha a nàdar aotrom, a dhìth modhan sàraichte, agus taisbeanadh làn-phòsaidh ga dhèanamh na eòlas tarraingeach dha luchd-èisteachd air a bheil e ag amas. Tha e a’ tabhann cothrom do chluicheadairean de gach aois eadar-obrachadh le caractaran as fheàrr leotha agus suidheachaidhean suaicheanta a rannsachadh ann an cuairt-dànachd spòrsail, càirdeil teaghlaich. Tha an geama cuideachd a’ cur taic ri Xbox Play Anywhere, a’ leigeil le adhartas a bhith air a roinneadh eadar dreachan Xbox One agus Windows 10 PC.
Ceann-latha Fhoillseachaidh: 2012
Seòrsan: Adventure, Casual, platform
Deasachairean: Asobo Studio
Foillseachairean: THQ Nordic, Xbox Game Studios, Microsoft Studios, [1]