RUSH: A Disney • PIXAR Adventure
THQ Nordic, Xbox Game Studios, Microsoft Studios, [1] (2012)
Kuvaus
*RUSH: A Disney • PIXAR Adventure* kutsuu pelaajat useiden rakastettujen Pixar-elokuvien eloisiin ja rakastettuihin maailmoihin. Alun perin maaliskuussa 2012 Xbox 360:lle julkaistu *Kinect Rush: A Disney-Pixar Adventure* hyödynsi pelissä Kinect-liiketunnistuslaitetta ohjaukseen. Se remasteroitiin myöhemmin ja julkaistiin lokakuussa 2017 Xbox Onelle ja Windows 10 -tietokoneille, luopuen pakollisesta Kinect-vaatimuksesta ja lisäten tuen perinteisille ohjaimille, parannellun grafiikan, mukaan lukien 4K Ultra HD ja HDR-visuaalit, sekä lisäsisältöä. Steam-versio seurasi syyskuussa 2018.
Pelin ydinajatuksena on sijoittaa pelaajat Pixar Parkiin, tukikohtamaailmaan, jossa he voivat luoda oman lapsihahmonsa. Tämä hahmo muuttuu sitten sopivasti eri elokuviin siirtyessään – sankariksi *Ihmeperheen* maailmassa, autoksi *Autot*-universumissa tai pieneksi rotaksi *Rottatuulen* maailmassa. Remasteroitu versio sisältää kuuteen Pixar-franchiseen perustuvia maailmoja: *Ihmeperhe*, *Rottatuuli*, *Up – kohti korkeuksia*, *Autot*, *Toy Story – Leluelämää* ja *Finding Dory – Elias etsii seuraa*. Viimeisin oli uusi lisäys, jota ei ollut alkuperäisessä Xbox 360 -julkaisussa.
Pelaaminen koostuu pääasiassa toiminta-seikkailutyylisistä tasoista, jotka tuntuvat usein "jaksoilta" kunkin elokuvan maailmassa. Jokainen maailma sisältää yleensä kolme jaksoa (paitsi *Finding Dory*, jossa on kaksi), jotka esittävät minitarinoita kyseisessä universumissa. Pelimekaniikat vaihtelevat maailman mukaan; pelaajat voivatkin osallistua tasohyppelyyn, kilpailemiseen, uimiseen tai pulmanratkaisuun. Esimerkiksi *Autot*-tasot sisältävät ajamista ja tavoitteiden jahtaamista, kun taas *Finding Dory* -tasot keskittyvät vedenalaiseen tutkimiseen ja navigointiin. Monet tasot on suunniteltu "kiskoilla kulkeviksi", ohjaten pelaajaa eteenpäin, kun taas toiset tarjoavat enemmän vapaasti tutkittavia ympäristöjä useilla poluilla. Tasojen aikana pelaajat keräävät kolikoita ja tokeneita, paljastavat piilotettuja salaisuuksia ja pyrkivät saavuttamaan korkeita pisteitä, jotka perustuvat usein nopeuteen ja tiettyjen tavoitteiden suorittamiseen. Uusien tavoitteiden ja kykyjen avaaminen kannustaa tasojen uudelleen pelaamiseen päästäkseen aiemmin saavuttamattomiin alueisiin tai löytääkseen piilotettuja polkuja.
Pelin keskeinen ominaisuus on yhteistyöpeli. Se tukee paikallista jaetun ruudun co-opia, jolloin kaksi pelaajaa voi yhdistää voimansa ja kohdata haasteet yhdessä. Tämä on erityisen hyödyllistä pulmien ratkaisemisessa, jotka vaativat tiimityötä, ja erillisten polkujen varrelle hajautettujen esineiden keräämisessä. Peli on suunniteltu helposti lähestyttäväksi, erityisesti kohdeyleisölleen, eli perheille ja nuoremmille lapsille. Ohjaus on intuitiivista, erityisesti remasteroidun version perinteisellä ohjaimella, ja peli välttää turhauttavia mekaniikkoja, kuten pelaajakuolemaa, keskittyen sen sijaan tutkimiseen ja tavoitteiden saavuttamiseen. Vihjeitä ilmestyy ohjaamaan pelaajia, ja tutut Pixar-hahmot tarjoavat usein kuultavia neuvoja. Vaikka alkuperäisiä Kinect-ohjauksia kritisoitiin joskus väsyttävinä tai epätarkkoina, ohjaimen tuen lisääminen remasterissa tarjoaa perinteisemmän ja usein suositeltavamman tavan pelata.
Visuaalisesti peli pyrkii luomaan Pixar-elokuvien ulkoasun ja tuntuman, sisältäen eloisia värejä, yksityiskohtaisia ympäristöjä ja tuttuja hahmosuunnitteluja. Remasteroidun version 4K- ja HDR-tuki parantaa tätä näkökohtaa merkittävästi, tehden maailmoista mukaansatempaavia ja uskollisia alkuperäismateriaaleilleen. Äänisuunnittelu ja ääninäyttely, vaikka eivät aina sisältäisikään alkuperäisiä elokuvan näyttelijöitä, edistävät yleensä positiivisesti kokemusta.
*RUSH: A Disney • PIXAR Adventure* on yleisesti ottaen hyvä peli lapsille ja omistautuneille Pixar-faneille. Sen vahvuudet ovat rakastettujen elokuvi-maailmojen uskollinen uudelleenluominen, helppo pelattavuus ja nautinnollinen yhteistyötila. Vaikka jotkut kriitikot pitivät pelimekaniikan toistuvana tai haasteellisuudeltaan riittämättömänä vanhemmille pelaajille, sen kevyt luonne, turhauttavien mekaniikkojen puute ja viimeistelty esitys tekevät siitä mieluisan kokemuksen sen kohdeyleisölle. Se tarjoaa kaikille ikäryhmille mahdollisuuden olla vuorovaikutuksessa suosikkihahmojensa kanssa ja tutkia ikonisia paikkoja hauskassa, perheystävällisessä seikkailussa. Peli tukee myös Xbox Play Anywhere -ominaisuutta, joka mahdollistaa edistymisen jakamisen Xbox One- ja Windows 10 PC-versioiden välillä.
Julkaisupäivä: 2012
Lajit: Adventure, Casual, platform
Kehittäjät: Asobo Studio
Julkaisijat: THQ Nordic, Xbox Game Studios, Microsoft Studios, [1]