Murata & Nezuko vs. Makomo | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Beskrivelse
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles er et arena-kampspil udviklet af CyberConnect2, som er kendt for deres Naruto: Ultimate Ninja Storm-serie. Spillet giver spillere mulighed for at genopleve anime-seriens begivenheder, fra den første sæson til Mugen Train-filmen, gennem en række kampsegmenter, filmiske cutscenes og udfordrende bosskampe. Gameplayet er tilgængeligt, med en simpel angrebsknap, der kan bruges til at udføre kombinationer, samt unikke specialangreb og ultimative evner for hver karakter. Spillet indeholder et bredt udvalg af velkendte figurer fra serien, og yderligere karakterer er blevet tilføjet via efterfølgende DLC. Spillet roses for sine imponerende visuelle effekter og sin trofasthed over for kildematerialet, hvilket gør det til en visuelt betagende oplevelse for fans.
I spillets versus-tilstand kan en fascinerende kamp udspille sig mellem den usædvanlige duo Murata og Nezuko Kamado mod den hurtige ånd Makomo. Denne kamp, der ikke findes i anime-seriens hovedhandling, fremviser de forskellige kampstile og karakterernes unikke mekanikker, som spillets versus-tilstand muliggør. Sammenstødet sætter det synergistiske potentiale af en tag-team kamp mod en solo, adræt fighter, hvilket skaber en dynamisk og strategisk konfrontation.
Murata og Nezuko udgør en bemærkelsesværdig kombination af støtte og rå kraft. Murata, en ligesindet dæmonjæger, der anvender Vandåndedræt, bringer en unik og afgørende færdighed til bordet. Mens han besidder standard Vandåndedrætsteknikker, er hans mest karakteristiske evne i spillet hans "Heppe", som lynhurtigt opbygger hans støtte-måler. Denne ressource er essentiel for at tilkalde sin partner til assistance eller for at bryde ud af modstanderens kombinationer. I dette par er Muratas primære rolle en facilitator, en strategisk anker, hvis mål er at skabe muligheder for sin kraftfulde partner. Hans egen offensive kapacitet betragtes som lav, og hans kombinationsserier kan være lange uden at påføre betydelig skade. Derfor ville en spiller, der kontrollerer Murata, fokusere på undvigemanøvrer og finde sikre øjeblikke til at bruge "Heppe", og dermed effektivt lade kanonen op til sin dæmoniske allierede.
Nezuko Kamado er derimod inkarnationen af denne kanon. Som dæmon kæmper hun ikke med et sværd, men med sine bare næver og potente Bloddæmoniske Kunster, hvilket gør hende til en formidabel nærkamps-fighter. Hendes specialangreb som "Crazy Scratching" dækker et bredt område, hvilket gør det svært for modstandere at nærme sig, mens "Heel Bash" kan bryde jorden og indlede ødelæggende luft-kombinationer. Selvom hun mangler rækkevidden af sværdkæmpere, kompenserer Nezuko med ubønhørlig aggression og et højt skadespotentiale. Hendes ultimative kunst, "Blood Demon Art: Exploding Blood," er et filmisk og kraftfuldt angreb, der kan tjene som en potent kombinationsafslutning. Når hun tilkaldes som assistent eller skifter ind i kampen, er Nezukoes rolle at overvælde modstanderen med sin voldsomme, høj-tryks-offensiv, hvilket står i skarp kontrast til Muratas støttende spillestil.
Makomo, en tidligere lærling af Sakonji Urokodaki og en medbruger af Vandåndedræt, står over for denne duo. I spillet defineres Makomo af sin fart og smidighed. Hendes versioner af Vandåndedrætsteknikker er hurtigere end andre brugeres, hvilket giver hende mulighed for at udføre hurtige angreb og hurtigt afbryde kombinationer for at ompositionere sig eller forlænge sit angreb. Hendes specialangreb inkluderer "First Form: Water Surface Slash," som kan forlænges med et andet slag, der sender fjender flyvende, og det undvigende "Ninth Form: Splashing Water Flow, Flash," et dash-angreb, der øjeblikkeligt kan lukke afstanden. Makomos spillestil er centreret omkring at være en "lav-skade, men hurtig karakter", hvilket betyder, at hun stoler på sin overlegne bevægelseshastighed, kombinationsnulstillinger og mix-ups for at overliste sine modstandere snarere end at overvælde dem. Hendes ultimative kunst, "Ninth Form: Splashing Water Flow, Turbulent Effervescence," udløser en række hurtige angreb, der kulminerer i boblelignende eksplosioner.
En kamp mellem disse karakterer ville være en taktisk affære. Makomos indledende strategi ville være at bruge sin hastighed til at angribe den mere sårbare Murata, hvilket forhindrer ham i at skabe plads til at bruge sin "Heppe" evne. Hendes hurtige dashes og hurtige "Water Surface Slash" ville holde ham på defensiven. Kampens forløb ville ændre sig dramatisk, når Murata har succesfuldt opbygget sin støtte-måler. Med Nezuko tilgængelig som assistent, ændrer dynamikken sig fra en 1v1 til et sandt 2v1-dilemma for Makomo. Murata kunne bruge Nezuko's "Crazy Scratching" assist til at afbryde Makomos adrætte tilgang eller hendes "Heel Bash" til at straffe overdrevent aggressive træk. Synergien muliggør problemfri overgange mellem angreb og forsvar. En spiller kunne bruge Murata til at lokke et angreb fra Makomo, blokere eller undvige det, og dere...
Views: 83
Published: Apr 17, 2024