TheGamerBay Logo TheGamerBay

Murata & Nezuko vs. Makomo | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Përshkrim

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles është një lojë luftarake arenash zhvilluar nga CyberConnect2, e njohur për punën e tyre në serinë Naruto: Ultimate Ninja Storm. Lojërat luftarake të zhvilluara nga CyberConnect2 janë gjithmonë të mbushura me veprim të shpejtë, vizuale mahnitëse dhe zbatim besnik të burimit të tyre. Ky titull nuk bën përjashtim, duke u lejuar lojtarëve të përjetojnë historinë e anime-s dhe filmit Mugen Train përmes një mënyre aventurëje mbresëlënëse, e cila përmban segmente eksplorimi, pamje nga filmat dhe luftime të emocionuesve me bosë. Gameplay-i është i aksesueshëm, me një sistem luftarake që fokusohet në sulme, kombo dhe aftësi speciale, të gjitha duke përdorur burime që rigjenerohen me kalimin e kohës. Në arenën e lojës "Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles," një përballje unike dhe bindëse mund të vihet në skenë midis dyshes së Murata dhe Nezuko Kamado kundër shpirtit të shpejtë të Makomo. Kjo betejë nuk është ajo që gjendet në narrativën kryesore të anime-s, por më tepër një përplasje stilesh luftarakësh dhe mekanikash karakteresh të ndryshme që mënyra eversus e lojës e bën të mundur. Kjo ndeshje përballë potencialin sinergjik të një skuadre kundër një luftëtari të vetëm, të shkathët, duke krijuar një ndeshje dinamike dhe strategjike. Ekipi i Murata dhe Nezuko paraqet një kombinim tërheqës të mbështetjes dhe fuqisë së papërpunë. Murata, një Demon Slayer që lufton duke përdorur Ujë të Marrjes, sjell një aftësi unike dhe vendimtare në vijë të parë të çdo beteje skuadre. Ndërsa ai posedon teknika standarde të Ujë të Marrjes si "Ujë Sipërfaqe Slasheri" dhe "Ujë Rrotë," karakteristika e tij më përcaktuese në lojë është aftësia e tij "Brohoritje". Ky lëvizje speciale i lejon atij të krijojë shpejt matësin e tij të mbështetjes, një burim thelbësor për të thirrur partnerin e tij për ndihma ose për t'u shkëputur nga kombo e kundërshtarit. Në këtë çift, roli kryesor i Murata bëhet ai i një facilitatori, një spirancë strategjike, qëllimi i të cilit është të krijojë mundësi për aleatin e tij të fuqishëm. Outputi i tij ofensiv konsiderohet i ulët, dhe vargjet e tij të kombove mund të jenë të gjata pa shkaktuar dëme të konsiderueshme. Prandaj, një lojtar që kontrollon Murata do të përqendrohet në manovra të shmangshme dhe në gjetjen e momenteve të sigurta për të përdorur "Brohoritje", duke ngarkuar në mënyrë efektive topin për aleatin e tij demon. Nezuko Kamado, nga ana tjetër, është mishërimi i atij topi. Si demon, ajo lufton jo me teh, por me duart e saj të zhveshura dhe Artet e Fuqishme të Gjakut Demon, duke e bërë atë një luftëtare të afërt të frikshme. Lëvizjet e saj speciale si "Krafshë e egër" mbulojnë një zonë të gjerë, duke e bërë të vështirë për kundërshtarët të afrohen, ndërsa "Rrahje këmbe" mund të thyejë tokën dhe të fillojë kombo shkatërruese ajrore. Edhe pse i mungon diapasoni i shpatarëve, Nezuko e kompenson me agresion të pareshtur dhe potencial të lartë dëmi. Arti i saj Ultimate, "Art Demon i Gjakut: Gjak Shpërthyes", është një sulm kinematografik dhe i fuqishëm që mund të shërbejë si një përfundimtar kombo i fuqishëm. Kur thirret në luftë ose si ndihmë, roli i Nezuko është të mposhtë kundërshtarin me ofensivën e saj të ashpër, me presion të lartë, një kontrast i fortë me lojën mbështetëse të Murata. Përballë kësaj dysheje është Makomo, një ish-dishepull i Sakonji Urokodaki dhe një përdorues tjetër i Ujë të Marrjes. Në lojë, Makomo përcaktohet nga shpejtësia dhe agiliteti i saj. Versionet e saj të teknikave të Ujë të Marrjes janë më të shpejta se ato të përdoruesve të tjerë, duke i lejuar asaj të ekzekutojë sulme të shpejta dhe të anulojë shpejt nga kombo për t'u ripozicionuar ose për të zgjatur sulmin e saj. Lëvizjet e saj speciale përfshijnë "Forma e Parë: Ujë Sipërfaqe Slasher," e cila mund të zgjatet për një goditje të dytë që i dërgon armiqtë duke fluturuar, dhe "Nëntë Forma: Ujë Vërshues, Shkëlqim," një sulm me vrap që mund të mbyllë distancat menjëherë. Stili i lojës së Makomo përqendrohet në të qenit "karakter me dëm të ulët por të shpejtë," që do të thotë se ajo mbështetet në shpejtësinë e saj të lartë të lëvizjes, rivendosjen e kombove dhe miks-upët për të tejkaluar kundërshtarët e saj në vend që t'i mposhtë ata. Arti i saj Ultimate, "Nëntë Forma: Ujë Vërshues, Efemefeshe e Turbolentë," lëshon një seri sulmesh të shpejta që kulmojnë me shpërthime të ngjashme me flluska. Një betejë midis këtyre karaktereve do të ishte një çështje taktike. Strategjia fillestare e Makomo do të ishte të përdorte shpejtësinë e saj për të sulmuar Murata-n më të prekshëm, duke e penguar atë të krijonte hapësirë për të përdorur aftësinë e tij "Brohoritje". Vrapimet e saj të shpejta dhe "Ujë Sipërfaqe Slasher" e shpejtë do ta mbajnë atë në mbrojtje. Pika e kthesës së luftës do të ndryshonte në mënyrë dramatike pasi Murata të kishte krijuar me sukses matësin e tij të mbështetjes. Me Nezuko të disponueshme si ndihmë, dinamika ndryshon nga ...

Më shumë video nga Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles