Bendy and the Ink Machine
Joey Drew Studios (2017)
Beschreibung
Bendy and the Ink Machine ist ein episodisches First-Person-Survival-Horrorspiel, das den Charme klassischer Animationen meisterhaft mit psychologischem Terror verwebt. Das Spiel wurde von Joey Drew Studios entwickelt und veröffentlicht, wobei das erste Kapitel ursprünglich am 10. Februar 2017 erschien. Die Geschichte folgt Henry Stein, einem pensionierten Animator, der eine mysteriöse Einladung seines ehemaligen Freundes und Geschäftspartners Joey Drew erhält, an seinen alten Arbeitsplatz zurückzukehren. Die Handlung spielt in den 1960er Jahren: Als Henry in der stillgelegten Animationsfirma eintrifft, muss er feststellen, dass das Studio in ein albtraumhaftes, von Tinte überflutetes Labyrinth verwandelt wurde.
Das Spiel ist stark von den Pionieren des Goldenen Zeitalters der amerikanischen Animation inspiriert, insbesondere von den Werken von Walt Disney und Max Fleischer aus den 1920er bis 1940er Jahren. Diese Inspiration spiegelt sich im unverwechselbaren Rubber-Hose-Animationsstil wider, der in einer Sepia-Farbpalette präsentiert wird und das Gefühl vermittelt, sich in einem lebendigen, wenn auch korrumpierten Vintage-Cartoon zu bewegen. Die zugrunde liegende Erzählstruktur und das Umgebungs-Storytelling sind stark von der BioShock-Reihe beeinflusst und setzen auf eine bedrückende Atmosphäre, Audiologs und kryptische Hinweise, die in den verfallenen Fluren des Studios verstreut sind.
Das Gameplay in Bendy and the Ink Machine dreht sich um eine Mischung aus Erkundung der Umgebung, Rätsellösen, Stealth und leichtem Kampf. Aus der Ego-Perspektive navigieren die Spieler durch die unterirdischen Tiefen des Studios, erfüllen Aufgaben und sammeln Gegenstände, um voranzukommen. Zu den sammelbaren Objekten gehören Dosen mit Bacon Soup – eine Anspielung auf die Schöpfer des Spiels, theMeatly und Mike Mood –, die verzehrt werden können, um Henrys Gesundheit wiederherzustellen. Die Kampfmechanik erfordert den Einsatz verschiedener Nahkampfwaffen wie Äxte, Rohre, Pümpel und Sensen, ergänzt durch gelegentliche Fernkampfwaffen wie eine Tommy Gun. Da die Ressourcen begrenzt sind und die Gegner unterschiedlich widerstandsfähig sind, müssen sich Spieler oft auf Stealth verlassen und sich in "Little Miracle Stations" verstecken, um unbesiegbaren Feinden zu entgehen.
Die Geschichte entfaltet sich in fünf Kapiteln. In „Chapter 1: Moving Pictures“ entdeckt Henry die verstümmelte Leiche der Cartoonfigur Boris the Wolf und aktiviert versehentlich die titelgebende Tintenmaschine, wodurch der Tintendämon zum Leben erweckt wird. Während Henry in den folgenden Kapiteln immer tiefer in die unterirdischen Ebenen des Studios vordringt, trifft er auf schreckliche tintenbasierte Monstrositäten und verzerrte Versionen ehemaliger Mitarbeiter. Er muss den tückischen Vergnügungspark Bendy Land durchqueren, Maschinen reparieren und unerbittliche Verfolgungsjagden überleben. Der Höhepunkt gipfelt in „Chapter 5: The Last Reel“, in dem Henry durch einen buchstäblichen Tintenfluss segelt, gegen das gigantische Beast Bendy kämpft und ihn besiegt, indem er eine geheime Filmrolle mit dem Titel „The End“ abspielt. Das Spiel endet jedoch auf einer philosophischen und mehrdeutigen Note: Henry wacht in Joey Drews Apartment auf, geht durch eine Tür und kehrt scheinbar wieder zum Anfang des ersten Kapitels zurück, was offenbart, dass er in einem endlosen, zyklischen Fegefeuer namens „The Cycle“ gefangen ist.
Eine tiefgründige Lore und eine vielfältige Besetzung von Charakteren bereichern die mysteriöse Erzählung. Henry Stein fungiert als Avatar des Spielers und als ursprünglicher Schöpfer von Charakteren wie Bendy, Boris und Alice Angel, deren Konzepte vom ehrgeizigen Gründer Joey Drew gestohlen wurden. Getrieben von finanziellem Ruin und dem verzweifelten Wunsch, seine Cartoons zum Leben zu erwecken, tat sich Joey mit der Gent Corporation zusammen, um die Tintenmaschine zu bauen, und experimentierte dabei an seinen eigenen Mitarbeitern. Dies führte zur Entstehung schrecklicher Entitäten wie dem Tintendämon, einer seelenlosen und deformierten Verkörperung des Studio-Maskottchens. Weitere bemerkenswerte Figuren sind Sammy Lawrence, der ehemalige Musikdirektor des Studios, der wahnsinnig wurde und nun den Tintendämon als Retter verehrt; Susie Campbell, eine verbitterte Synchronsprecherin, die in eine verdrehte Version von Alice Angel verwandelt wurde; und Norman Polk, der leitende Filmvorführer, der zum monströsen „Projectionist“ wurde. Auf seinem Weg wird Henry von freundlichen Tintenanomalien unterstützt, wie Buddy Boris, sowie von Allison Angel und Tom, den Reinkarnationen der Synchronsprecherin Allison Pendle und des Gent-Reparaturtechnikers Thomas Connor.
Die Entwicklungsgeschichte von Bendy and the Ink Machine ist eine faszinierende Geschichte des Indie-Erfolgs. Das Spiel wurde hauptsächlich von dem Künstler und Autor „theMeatly“ zusammen mit dem Programmierer Mike Mood entwickelt und startete zunächst als kurzer Prototyp auf Plattformen wie Game Jolt und Itch.io. Interessanterweise planten die Entwickler zu Beginn des Projekts nur den Anfang und das Ende der Geschichte; die mittleren Kapitel wurden stark von Fangenerierten Theorien und dem Engagement der Community beeinflusst, was dazu beitrug, die Lore während der Entwicklung zu formen. Joey Drew Studios bezog die Fangemeinde aktiv ein, veranstaltete vor der Veröffentlichung jedes Kapitels Fan-Art-Wettbewerbe und fügte die Gewinner-Illustrationen direkt in das Spiel ein. Trotz des massiven Erfolgs sah sich das Entwicklerstudio (das auch unter dem Namen Kindly Beast agierte) internen Schwierigkeiten gegenüber, was im Oktober 2019 zur plötzlichen Entlassung von fast 50 Mitarbeitern führte, ein Schritt, der von CEO Mike Mood bestätigt wurde.
Kritisch betrachtet hatte Bendy and the Ink Machine einen erheblichen Einfluss auf die Horror-Gaming-Landschaft. Das Spiel erhielt breites Lob für seine außergewöhnlich einzigartige visuelle Präsentation, das unheimliche Sounddesign und die nostalgische, aber verstörende Atmosphäre, die die Unschuld familienfreundlicher Cartoons ins Gegenteil verkehrte. Die narrative Tiefe und das verborgene Umgebungs-Storytelling fesselten das Publikum und ermöglichten es dem Franchise, schnell zu einem Multimedia-Phänomen zu expandieren, das Romane, das Prequel-Spin-off „Boris and the Dark Survival“, die Fortsetzung „Bendy and the Dark Revival“ und sogar eine geplante Filmadaption umfasst. Das Spiel war jedoch nicht frei von Kritik. Viele Rezensenten und Spieler bemängelten, dass sich die Kampfmechanik klobig und frustrierend anfühlte. Darüber hinaus wurde der finale Bosskampf gegen Beast Bendy oft als enttäuschend beschrieben, da er sich mehr auf repetitive Schalter-Rätselmechaniken stützte als auf das spannende, actiongeladene Finale, das die Spieler erwartet hatten.
Letztendlich ist Bendy and the Ink Machine ein prägender Titel des modernen Indie-Horrors. Durch die Verbindung einer brillanten Ästhetik der 1930er Jahre mit dunklen Themen wie korporativer Ausbeutung und ungezügeltem Ehrgeiz erschufen die Joey Drew Studios einen unvergesslichen Albtraum. Trotz der mechanischen Schwächen sorgen die immersive Welt, die tragischen Charaktere und die düstere Lore dafür, dass das dunkle Erbe der Tintenmaschine die Spieler noch Jahre lang verfolgen und faszinieren wird.
Erscheinungsdatum: 2017
Genres" -> "Genres: Action, Adventure, Strategy, Horror, Indie
Entwickler: Joey Drew Studios
Herausgeber: Joey Drew Studios