TheGamerBay Logo TheGamerBay

Bendy and the Ink Machine

Joey Drew Studios (2017)

Leírás

A Bendy and the Ink Machine egy epizodikus, belső nézetű túlélőhorror játék, amely mesterien ötvözi a vintage animációk báját a pszichológiai terrorral. A Joey Drew Studios által fejlesztett és kiadott játék első fejezete 2017. február 10-én jelent meg. A történet Henry Stein nyugdíjas animátort követi, aki titokzatos meghívást kap egykori barátjától és üzlettársától, Joey Drew-tól, hogy térjen vissza régi munkahelyére. Az 1960-as években játszódó történet során Henry megérkezik a bezárt animációs stúdióba, ahol felfedezi, hogy az épület egy rémálomszerű, tintával elárasztott labirintussá vált. A játék erősen merít az amerikai animáció aranykorának úttörőiből, különösen az 1920-as és 1940-es évek Walt Disney- és Max Fleischer-munkáiból. Ez az inspiráció visszaköszön a jellegzetes, gumicső-animációs stílusban, amely teljes egészében szépia tónusú palettával jelenik meg, azt az érzést keltve, mintha egy élő, bár eltorzult, vintage rajzfilm belsejében sétálnánk. A narratív struktúra és a környezeti történetmesélés sokat merít a BioShock sorozatból, a nyomasztó atmoszférára, hangfelvételekre és a stúdió romos folyosóin elszórt rejtélyes nyomokra építve. A játékmenet a felfedezés, a fejtörők megoldása, a lopakodás és az egyszerűbb harcok keverékére épül. A belső nézetű perspektívát használva a játékosok a stúdió földalatti szintjein navigálnak, feladatokat teljesítenek és tárgyakat gyűjtenek a továbbjutáshoz. A gyűjthető tárgyak között megtalálható a Bacon Soup – egy játékos utalás a készítőkre, theMeatly-re és Mike Moodra –, amely Henry életerejének visszatöltésére szolgál. A harcok során a játékosok különféle közelharci fegyvereket, például baltákat, csöveket, WC-pumpákat és kaszákat használhatnak, de néha távolsági fegyverek, mint a géppisztoly is elérhetőek. Mivel az erőforrások korlátozottak és az ellenségek ellenállóképessége változó, a játékosok gyakran kénytelenek a lopakodásra hagyatkozni, és a "Little Miracle Station" állomásokban megbújni a legyőzhetetlen ellenfelek elől. A történet öt különböző fejezeten keresztül bontakozik ki. Az első fejezetben Henry rábukkan Boris, a farkas megcsonkított tetemére, és véletlenül aktiválja a címadó Tintagépet, ezzel életre keltve a Tintadémont. Ahogy Henry egyre mélyebbre jut a stúdió alagsorában, rémisztő tintaszörnyetegekkel és korábbi alkalmazottak eltorzult változataival találkozik. A csúcspont az ötödik fejezetben következik be, ahol Henry egy tintafolyamon keresztül hajózva küzd meg a hatalmas Bestia Bendyvel, és végül a "The End" című titkos filmtekercs lejátszásával győzi le. A játék azonban filozófiai és kétértelmű hangnemben zárul: Henry Joey Drew lakásában ébred, átsétál egy ajtón, és látszólag visszakerül az első fejezet elejére, ami felfedi, hogy egy végtelen, ciklikus purgatóriumban, a "Ciklusban" rekedt. A mély háttértörténet és a változatos karaktergárda tovább gazdagítja a rejtélyes narratívát. Henry Stein a játékos avatárja, aki az eredeti megalkotója volt Bendynek, Borisnak és Alice Angelnek, akiknek koncepcióját az ambiciózus alapító, Joey Drew tulajdonképpen ellopta. Az anyagi csődtől hajtva és a rajzfilmek életre keltésének megszállott vágyától fűtve, Joey a Gent Corporationnel szövetkezve építette meg a Tintagépet, amelynek folyamata során saját alkalmazottain kísérletezett. Ez vezetett olyan szörnyűségek létrejöttéhez, mint a Tintadémon. Más figyelemre méltó szereplők közé tartozik Sammy Lawrence, a megőrült zenei igazgató, aki a Tintadémont isteníti; Susie Campbell, az elkeseredett szinkronszínésznő, aki Alice Angel eltorzult változatává vált; valamint Norman Polk, a fő vetítős, aki a szörnyűséges "Vetítőssé" alakult. A Bendy and the Ink Machine fejlesztéstörténete az indie sikerek lenyűgöző példája. A főként theMeatly művész és író, valamint Mike Mood programozó által készített játék kezdetben rövid prototípusként jelent meg a Game Jolt és Itch.io oldalain. Érdekesség, hogy a fejlesztők kezdetben csak a történet elejét és végét tervezték meg; a középső fejezeteket a rajongói elméletek és a közösség bevonása formálta. A stúdió aktívan bevonta a rajongókat, rajzversenyeket szervezett, és a nyertes alkotásokat közvetlenül beépítette a játékba. A hatalmas siker ellenére a fejlesztőcsapat belső nehézségekkel küzdött, ami 2019 októberében közel 50 alkalmazott hirtelen elbocsátásához vezetett. Kritikai szempontból a játék jelentős hatást gyakorolt a horror műfajára. Széles körű elismerést kapott az egyedülálló vizuális megjelenése, a hátborzongató hangtervezése és a nosztalgikus, mégis nyugtalanító atmoszférája miatt. Narratív mélysége és rejtett környezeti történetmesélése multimédiás jelenséggé tette a franchise-t, amely regényeket, előzményjátékot és folytatást is szült. A kritika azonban nem hagyta figyelmen kívül a hiányosságokat sem: sokan kifogásolták a nehézkes harcrendszert és a végső boss harc ismétlődő, frusztráló jellegét. Összességében a Bendy and the Ink Machine az indie horror egyik meghatározó alkotása marad, amely a 30-as évek esztétikáját a vállalati kizsákmányolás sötét témáival ötvözve hozott létre egy felejthetetlen rémálmot.
Bendy and the Ink Machine
Megjelenés dátuma: 2017
Műfajok: Action, Adventure, Strategy, Horror, Indie
Fejlesztők: Joey Drew Studios
Kiadók: Joey Drew Studios