Bendy and the Ink Machine
Joey Drew Studios (2017)
설명
벤디 앤 더 잉크 머신(Bendy and the Ink Machine)은 고전 애니메이션의 매력과 심리적 공포를 절묘하게 결합한 에피소드 형식의 1인칭 서바이벌 호러 게임입니다. 조이 드류 스튜디오가 개발 및 배급을 맡았으며, 2017년 2월 10일 첫 번째 챕터가 공개되었습니다. 이야기는 은퇴한 애니메이터 헨리 스타인이 옛 동료이자 사업 파트너였던 조이 드류로부터 다시 스튜디오를 방문해달라는 의문의 편지를 받으며 시작됩니다. 1960년대를 배경으로, 헨리는 폐허가 된 스튜디오에 도착해 그곳이 잉크로 뒤덮인 악몽 같은 미궁으로 변해버렸음을 깨닫게 됩니다.
이 게임은 1920년대에서 1940년대까지 미국 애니메이션 황금기를 이끈 월트 디즈니와 맥스 플라이셔의 작품들로부터 큰 영감을 받았습니다. 이러한 영향은 세피아 톤의 색감과 독특한 고무 호스 애니메이션 스타일로 구현되어, 마치 타락한 빈티지 만화 속을 거니는 듯한 느낌을 줍니다. 또한, 바이오쇼크 시리즈에서 영감을 받은 서사 구조와 환경적 스토리텔링은 억압적인 분위기와 오디오 로그, 스튜디오 곳곳에 흩어진 암호와 단서들을 통해 깊이를 더합니다.
게임플레이는 환경 탐색, 퍼즐 해결, 잠입, 그리고 가벼운 전투가 혼합된 형태입니다. 1인칭 시점으로 스튜디오의 지하를 탐험하며 과제를 해결하고 아이템을 수집해야 합니다. 수집 가능한 아이템 중에는 제작자인 더미틀리(theMeatly)와 마이크 무드(Mike Mood)를 상징하는 '베이컨 수프'가 있는데, 이를 섭취해 체력을 회복할 수 있습니다. 전투는 도끼, 파이프, 변기 뚫개, 낫과 같은 근접 무기와 톰슨 기관총 같은 원거리 무기를 활용합니다. 자원은 한정적이고 적들은 강력하기 때문에, 플레이어는 종종 '작은 기적의 스테이션(Little Miracle Stations)'에 숨어 무적의 적들을 피하는 잠입 전략을 구사해야 합니다.
전체 5개의 챕터로 구성된 이야기는 헨리가 만화 캐릭터 '늑대 보리스'의 참혹한 사체를 발견하고, 게임의 제목이기도 한 잉크 머신을 가동하면서 본격적인 악몽으로 치닫습니다. 이후 헨리는 스튜디오 지하 깊숙한 곳에서 잉크로 만들어진 괴물들과 변해버린 전 동료들을 마주하게 됩니다. 그는 위험천만한 벤디 랜드 놀이공원을 지나 기계를 수리하며 끊임없는 추격을 견뎌내야 합니다. 대망의 마지막 챕터에서는 잉크의 강을 건너 거대한 '비스트 벤디'와 대결하게 되며, '끝(The End)'이라는 제목의 필름 릴을 상영하여 그를 물리칩니다. 그러나 게임은 철학적이고 모호한 결말을 맺습니다. 헨리가 조이 드류의 아파트에서 깨어나 문을 열고 나가는 순간, 다시 1챕터의 시작 지점으로 되돌아가며 그가 '더 사이클(The Cycle)'이라는 무한한 굴레에 갇혀 있음을 암시합니다.
게임은 깊이 있는 설정과 다양한 등장인물들로 풍성한 서사를 자랑합니다. 헨리 스타인은 플레이어의 아바타이자 벤디, 보리스, 앨리스 엔젤의 원작자이지만, 그 개념은 야망 가득한 조이 드류에게 착취당했습니다. 사업 실패와 만화에 생명을 불어넣으려는 광기에 사로잡힌 조이는 젠트 코퍼레이션과 손잡고 잉크 머신을 제작했으며, 이 과정에서 직원들을 실험 대상으로 삼았습니다. 그 결과 잉크 악마와 같이 기괴한 존재들이 탄생했습니다. 그 밖에도 잉크 악마를 숭배하는 광기 어린 음악 감독 새미 로렌스, 뒤틀린 앨리스 엔젤이 된 성우 수지 캠벨, 괴물 영사기가 된 노먼 폴크 등이 등장합니다. 한편 헨리는 잉크로 만들어진 긍정적인 존재들인 버디 보리스나 앨리스 펜들, 토마스 코너의 환생인 앨리슨 엔젤과 톰의 도움을 받기도 합니다.
벤디 앤 더 잉크 머신의 개발사는 인디 게임 성공 신화의 좋은 사례입니다. 아티스트인 더미틀리와 프로그래머 마이크 무드에 의해 시작된 이 프로젝트는 처음 게임 졸트(Game Jolt)와 이치아이오(Itch.io)에 짧은 프로토타입으로 공개되었습니다. 흥미로운 점은 개발 초기에는 시작과 끝만 계획되어 있었으며, 중간 챕터들은 팬들의 이론과 커뮤니티의 의견을 적극적으로 반영하여 완성되었다는 것입니다. 스튜디오는 팬아트 공모전 입상작을 게임에 넣는 등 팬들과 긴밀히 소통했습니다. 하지만 큰 성공에도 불구하고, 운영사였던 카인들리 비스트(Kindly Beast)는 2019년 10월 내부 문제로 인해 약 50명의 직원을 해고하는 아픔을 겪기도 했습니다.
비평적으로 볼 때, 이 게임은 공포 게임 장르에 큰 발자취를 남겼습니다. 독창적인 비주얼, 오싹한 사운드 디자인, 그리고 가족용 만화의 순수함을 공포로 반전시킨 분위기는 높은 평가를 받았습니다. 이후 소설, 프리퀄인 '보리스 앤 더 다크 서바이벌', 후속작 '벤디 앤 더 다크 리바이벌', 심지어 영화화까지 계획될 정도로 강력한 프랜차이즈가 되었습니다. 다만 전투 시스템의 답답함이나 반복적인 퍼즐 위주의 최종 보스전은 다소 아쉽다는 평가를 받기도 했습니다.
결론적으로 벤디 앤 더 잉크 머신은 현대 인디 공포 게임을 대표하는 작품입니다. 1930년대의 미학과 기업의 착취, 그릇된 야망이라는 어두운 주제를 완벽하게 결합하여 잊을 수 없는 악몽을 선사했습니다. 게임의 기계적인 단점들에도 불구하고, 몰입감 넘치는 세계관과 비극적인 인물들, 그리고 소름 끼치는 설정들은 앞으로도 오랫동안 많은 이들의 기억 속에 남을 것입니다.
출시일: 2017
장르: Action, Adventure, Strategy, Horror, Indie
개발자: Joey Drew Studios
배급사: Joey Drew Studios