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Level 3-1 - Jotunheim | Let's Play - Oddmar

Oddmar

Beschreibung

Oddmar ist ein lebendiges Action-Adventure-Plattformer, das tief in der nordischen Mythologie verwurzelt ist. Das Spiel, entwickelt von MobGe Games und Senri, entführt die Spieler in die Rolle von Oddmar, einem Wikinger, der Schwierigkeiten hat, sich in seinem Dorf zurechtzufinden und sich unwürdig für einen Platz in der legendären Halle von Walhalla fühlt. Von seinen Mitmenschen wegen seines mangelnden Interesses an typischen Wikingeraktivitäten wie Plünderungen verstoßen, erhält Oddmar die Chance, sich zu beweisen. Dies geschieht, als eine Fee ihn in einem Traum besucht und ihm durch einen magischen Pilz besondere Sprungfähigkeiten verleiht, genau zu dem Zeitpunkt, als seine Dorfbewohner auf mysteriöse Weise verschwinden. So beginnt Oddmars Quest, sein Dorf zu retten, seinen Platz in Walhalla zu verdienen und möglicherweise die Welt zu retten. Das Spiel bietet klassische 2D-Plattformer-Action: Laufen, Springen und Angreifen. Oddmar navigiert durch 24 wunderschön gestaltete Levels, die mit physikbasierten Rätseln und Plattforming-Herausforderungen gefüllt sind. Seine Bewegungen sind präzise, und die Fähigkeit, Pilzplattformen zu erschaffen, ist besonders nützlich für Wandssprünge. Im Laufe des Spiels schaltet der Spieler neue Fähigkeiten, magisch durchdrungene Waffen und Schilde frei, die mit sammelbaren Dreiecken gekauft werden können. Die visuelle Gestaltung ist herausragend, mit einem atemberaubenden, handgefertigten Kunststil und flüssigen Animationen, die das Spiel mit Titeln wie Rayman Legends vergleichen lassen. Level 3-1, „Jotunheim“, markiert den Beginn des dritten Kapitels in Oddmar. Diese Stufe stellt eine bedeutende thematische und umgebungsbedingte Veränderung für den Protagonisten dar und führt ihn von den üppigeren Landschaften der vorherigen Welten in das raue, gefrorene Reich der Riesen. Das Level zeichnet sich durch sein verschneites, bergiges Terrain aus und führt neue Herausforderungen und Feinde ein, die thematisch zum eisigen Setting passen. Das Kerngameplay bleibt konsistent, wobei die Spieler Oddmar durch eine Reihe von Sprüngen, Angriffen und Rätseln führen. Eine zentrale Mechanik in Jotunheim sind rutschige Eisflächen, die Oddmars Schwung verändern und präziseres Plattforming erfordern. Das Leveldesign umfasst sowohl äußere, schneebedeckte Gebiete als auch dunklere, höhlenartige Abschnitte. Durch das Level hindurch nutzt Oddmar weiterhin seine einzigartige Fähigkeit, Pilzplattformen zu erschaffen, um höhere Bereiche zu erreichen und Lücken zu überwinden. Erzählerisch ist Level 3-1 bedeutsam, da Oddmar hier wieder auf seinen alten Freund Vaskar trifft. Vaskar, der sich in eine koboldähnliche Kreatur verwandelt hat, offenbart, dass er Oddmar heimlich auf seiner Reise unterstützt hat. Diese Wiedervereinigung verleiht der Geschichte emotionale Tiefe und bereitet zukünftige Handlungsentwicklungen vor. Die in Jotunheim anzutreffenden Feinde unterscheiden sich von denen in früheren Kapiteln und sind an die eisige Umgebung angepasst. Spieler treffen auf neue Gegnertypen, die unterschiedliche Strategien zur Besiegung erfordern. Wie in allen Levels von Oddmar gibt es Sammlerstücke zu finden, darunter drei versteckte goldene Dreiecke, die zur Erkundung der Umgebung anregen. Der erfolgreiche Abschluss dieses einführenden Levels in die Welt der Riesen bereitet den Spieler auf die folgenden Herausforderungen Jotunheims und den endgültigen Bosskampf gegen einen formidablen Stein-Golem vor. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay