TheGamerBay Logo TheGamerBay

The Exit 8

PLAYISM (2023)

คำอธิบาย

The Exit 8 คือเกมแนวสยองขวัญเชิงจิตวิทยาแบบมินิมอลและเกมจำลองการเดินที่สร้างปรากฏการณ์สั่นสะเทือนวงการเกมทันทีที่วางจำหน่ายในวันที่ 29 พฤศจิกายน 2023 เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดยนักพัฒนาอิสระคนเดียวอย่าง KOTAKE CREATE และจัดจำหน่ายโดย PLAYISM ร่วมกับทีมพัฒนา ตัวเกมได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากบรรยากาศอันน่าขนลุกของสถานที่ก้ำกึ่ง (Liminal Spaces) และความรู้สึกแปลกแยกในทางเดินใต้ดินของญี่ปุ่น การตัดระบบการต่อสู้หรือช่องเก็บของที่ซับซ้อนออกไป ทำให้ผู้พัฒนารังสรรค์ผลงานที่กลายเป็นกระแสไวรัล โดยอาศัยเพียงทักษะการสังเกต ความจำระยะสั้น และความตึงเครียดของสภาพแวดล้อม ซึ่งถือเป็นการนิยามแนวเกมสยองขวัญแบบค้นหาความผิดปกติ (Anomaly-spotting) ขึ้นมาใหม่ในยุคปัจจุบัน หัวใจสำคัญและรูปแบบการเล่นของ The Exit 8 นั้นดูเรียบง่ายจนน่าหลอกตา ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นตัวเอกนิรนามที่ติดอยู่ในทางเดินรถไฟใต้ดินที่มีแสงสว่างจ้าและดูเหมือนไม่มีวันสิ้นสุด สภาพแวดล้อมถูกถ่ายทอดออกมาเป็นสถานีรถไฟญี่ปุ่นที่สะอาดตาและดูธรรมดา ทั้งพื้นกระเบื้อง แผ่นนำทางสำหรับผู้พิการทางสายตา ประตูทางออก แผ่นป้ายโฆษณาต่างๆ รวมถึงชายวัยกลางคนที่เดินผ่านผู้เล่นไปมาซ้ำๆ โดยเกมมีกฎเหล็กที่ระบุไว้บนป้ายประกาศตั้งแต่ต้นเกมว่า ให้สังเกตสภาพแวดล้อมอย่างถี่ถ้วน หากไม่มีความผิดปกติให้เดินต่อไปข้างหน้า แต่หากพบความผิดปกติให้หันหลังกลับและเดินย้อนกลับไปในทันที การเลือกที่ถูกต้องจะนำผู้เล่นไปสู่ลูปถัดไปซึ่งแสดงผลผ่านป้ายไฟที่นับจาก Exit 0 ไปจนถึง Exit 8 เพื่อนำไปสู่บันไดทางออกที่แท้จริง แต่หากละเลยความผิดปกติ มโนภาพไปเอง หรือถูกความผิดปกติที่อันตรายเล่นงาน หน้าจอจะดับมืดลงทันทีและผู้เล่นจะต้องเริ่มใหม่จาก Exit 0 ความน่ากลัวทางจิตวิทยาของเกมมาจากความผิดปกติที่มีให้พบกว่า 30 รูปแบบ ตั้งแต่การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยที่หากกะพริบตาอาจพลาดไป จนถึงการบิดเบือนความเป็นจริงที่น่าสะพรึงกลัว ความผิดปกติทางสถาปัตยกรรมอาจรวมถึงประตูที่หายไป ลูกบิดประตูที่ย้ายไปอยู่กลางบาน ไฟเพดานที่วางไม่ตรงแนว หรือแผ่นกระเบื้องที่โผล่ขึ้นมาเกินความจำเป็น ป้ายโฆษณาในสถานีมักเป็นที่มาของความกังวลใจ เช่น ป้ายที่ค่อยๆ ขยายขนาดขึ้นเมื่อเดินผ่าน ภาพวาดเด็กผู้หญิงที่ใบหน้าบิดเบี้ยวจนน่าสยดสยอง การคัดลอกตัวเองจนป้ายทุกแผ่นเหมือนกันหมด หรือดวงตาบนภาพที่คอยจ้องมองตามผู้เล่น ชายวัยกลางคนที่เดินผ่านไปมาด้วยสีหน้าปกติและจังหวะที่คงที่ ก็เป็นหนึ่งในจุดที่เกิดความผิดปกติได้หลายรูปแบบ ในบางลูปเขาอาจส่งยิ้มที่ชวนขนลุก จ้องมองผู้เล่นโดยตรง เดินเข้าหาด้วยความเร็วที่น่าตกใจ กลายเป็นยักษ์ตัวใหญ่ หรือมีใบหน้าที่ผิดเพี้ยนไป นอกจากนี้ยังมีสิ่งผิดปกติที่รุนแรง เช่น สายน้ำสีเลือดที่ท่วมทางเดิน ฝาแฝดที่มายืนขวางทาง เมือกสีดำที่ไหลออกมาจากช่องระบายอากาศ สัตว์ประหลาดที่พรางตัวเนียนไปกับผนัง หรือร่างปริศนาที่แอบมองออกมาจากช่องประตู เพื่อให้ได้ฉากจบที่แท้จริง ผู้เล่นจำเป็นต้องเล่นซ้ำจนกว่าจะเผชิญหน้าและเอาชีวิตรอดจากความผิดปกติทั้งหมดที่มีให้ครบ การพัฒนา The Exit 8 เป็นตัวอย่างของการออกแบบเกมที่ประหยัดต้นทุนแต่สร้างผลลัพธ์ได้อย่างมหาศาล โดยใช้ Unreal Engine 5 และใช้เวลาพัฒนาประมาณเก้าเดือน KOTAKE CREATE ตั้งใจออกแบบด้วยงบประมาณที่จำกัดโดยหวังให้วงจรการพัฒนารวดเร็วขึ้น สภาพแวดล้อมถูกจำลองอย่างพิถีพิถันจากสถานีรถไฟในชีวิตจริง โดยเฉพาะสถานี Kiyosumi-shirakawa ในโตเกียวและเครือข่ายรถไฟใต้ดินในโอซาก้า เพื่อสร้างความสยองขวัญที่สมจริง ในด้านกลไกเกมได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์เกมสยองขวัญอินดี้จากฟินแลนด์อย่าง I'm on Observation Duty โดยปรับเปลี่ยนรูปแบบการหาจุดต่างผ่านกล้องวงจรปิดมาเป็นเกมจำลองการเดินในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง หลังจากวางจำหน่าย The Exit 8 ได้รับคำวิจารณ์เชิงบวกอย่างท่วมท้นและประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างมาก นักวิจารณ์และผู้เล่นต่างชื่นชมการใช้การจดจำพื้นที่ที่ฝังลึกในจิตใจ โดยระบุว่าความสม่ำเสมอที่แสนธรรมดาของทางเดินนั้นเปลี่ยนให้ความหวาดระแวงของผู้เล่นเองกลายเป็นแหล่งกำเนิดความกลัวหลัก เกมมียอดดาวน์โหลดมากกว่าสองล้านครั้งและคว้ารางวัลอันทรงเกียรติจาก Japan Game Awards และ CEDEC Awards ความนิยมที่กลายเป็นไวรัลทำให้เกมถูกพอร์ตไปยังแพลตฟอร์มหลักเกือบทั้งหมด รวมถึง PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X/S และอุปกรณ์พกพา รวมถึงเวอร์ชัน VR ที่พัฒนาร่วมกับ MyDearest Inc. ในปี 2024 อิทธิพลทางวัฒนธรรมของ The Exit 8 ขยายกว้างไกลกว่ายอดขายเริ่มแรก สูตรสำเร็จของเกมแนวลูปที่เน้นการสังเกตความผิดปกติได้ให้กำเนิดเกมแนวใหม่ที่เรียกกันเล่นๆ ว่า "Exit 8-likes" ซึ่งเต็มไปด้วยเกมแนวสยองขวัญในพื้นที่ก้ำกึ่งที่ใช้การสังเกตเป็นหลักบน Steam และ itch.io นอกจากนี้ เนื้อเรื่องและฉากของเกมยังดึงดูดใจจนนำไปสู่ภาคต่อในชื่อ Platform 8 และถูกดัดแปลงเป็นภาพยนตร์สยองขวัญเชิงจิตวิทยาฉบับคนแสดงโดยผู้กำกับ Katsuhide Motoki ซึ่งขยายประเด็นเรื่องความโดดเดี่ยวในเมืองและความหวาดระแวงของเกมให้กว้างไกลขึ้น ท้ายที่สุด The Exit 8 ได้กลายเป็นผลงานระดับครูของการพัฒนาเกมอินดี้ ที่พิสูจน์ให้เห็นว่าด้วยการออกแบบสภาพแวดล้อมที่คมชัดและวงจรการเล่นที่น่าติดตาม ความหวาดกลัวที่บริสุทธิ์สามารถพบเจอได้ง่ายๆ เพียงแค่การเดินไปตามโถงทางเดินที่ว่างเปล่าเท่านั้น
The Exit 8
วันที่ปล่อยตัวเกม: 2023
ประเภท: Simulation, Adventure, Indie, Survival horror, Exploration
นักพัฒนา: KOTAKE CREATE
ผู้เผยแพร่: PLAYISM
ราคา: Steam: $3.99