The Exit 8
PLAYISM (2023)
Kuvaus
The Exit 8 on minimalistinen psykologinen kauhu- ja seikkailupeli, joka tunnetaan myös kävelysimulaattorina. Se vangitsi pelimaailman huomion heti ilmestyttyään 29. marraskuuta 2023. Itsenäisen kehittäjä KOTAKE CREATEn luoma ja yhdessä PLAYISMin kanssa julkaisema peli ammentaa vahvasti liminaalitilojen häiritsevästä estetiikasta ja japanilaisten maanalaiskäytävien eristäytyneestä tunnelmasta. Karsimalla monimutkaiset taistelu- ja tavaraluettelojärjestelmät pois, kehittäjä loi viraalisen ilmiön, joka nojaa täysin havainnointiin, työmuistiin ja ympäristön luomaan jännitykseen, määritellen samalla uudelleen modernin poikkeamien havaitsemiseen perustuvan kauhualalajin.
The Exit 8:n perusajatus ja pelisilmukka ovat petollisen yksinkertaisia. Pelaaja ottaa nimetön päähenkilön roolin, joka on loukussa loputtomalta vaikuttavassa, kirkkaasti valaistussa metrotunnelissa. Ympäristö on puhdas ja arkipäiväinen näkymä japanilaiselta metroasemalta kaakeleineen, keltaisine huomiolaattoineen, oviriveineen, mainosjulisteineen ja "käveleväksi mieheksi" kutsuttuine keski-ikäisine työmatkalaisineen, joka kulkee toistuvasti pelaajan ohi. Peli perustuu varhain näkyviin ohjeisiin: tarkkaile ympäristöä huolellisesti; jos poikkeamia ei ole, jatka eteenpäin; jos poikkeama havaitaan, käänny ympäri ja palaa välittömästi takaisin. Oikea valinta vie pelaajan seuraavaan silmukkaan, jota osoittavat katossa olevat keltaiset kyltit Exit 0:sta Exit 8:aan, joka johtaa lopulta ulos. Poikkeaman huomaamatta jättäminen, harhainen havainto tai kuolettavaan ansaan joutuminen johtaa välittömään ruudun pimenemiseen ja palauttaa pelaajan takaisin alkuun.
Psykologinen jännitys kumpuaa yli 30 erilaisesta poikkeamasta, jotka vaihtelevat hienovaraisista ympäristön muutoksista suoraan kauhistuttaviin todellisuuden vääristymiin. Arkkitehtonisia poikkeamia voivat olla puuttuva ovi, oudosti siirtynyt ovenkahva, vinot kattovalot tai lattiaan ilmestyvät ylimääräiset laatat. Aseman mainosjulisteet ovat usein epämukavuuden lähde; ne saattavat kasvaa kokoa, esittää kasvonsa menettäneen hahmon, monistua identtisiksi tai seurata pelaajaa liikkuvilla silmillä.
Normaalisti neutraalisti kävelevä työmatkalainen on myös useiden poikkeamien kohde. Hän saattaa hymyillä karmivasti, tuijottaa suoraan pelaajaa, juosta kohti hälyttävällä nopeudella, esiintyä jättiläisenä tai muuttua häiriintyneen kasvojen omaavaksi hahmoksi. Muut poikkeamat ovat aktiivisen vihamielisiä tai muuttavat käytävää dramaattisesti, kuten käytävän täyttävä verinen vesi, tietä tukkivat kaksoset, ilmanvaihtokanavasta valuva musta mönjä tai seinälaattoihin sulautunut humanoidihirviö. "True endingin" saavuttamiseksi pelaajia kannustetaan toistamaan peliä, kunnes kaikki mahdolliset poikkeamat on kohdattu.
The Exit 8:n kehitys oli taloudellisen ja vaikuttavan pelisuunnittelun taidonnäyte. Unreal Engine 5:llä toteutettu peli valmistui noin yhdeksässä kuukaudessa pienellä budjetilla. Ympäristöt mallinnettiin huolellisesti todellisten japanilaisten liikenteen solmukohtien, kuten Tokion Kiyosumi-shirakawa-aseman, pohjalta, mikä ankkuroi yliluonnollisen kauhun realistiseen ympäristöön. Mekaanisesti kehittäjä sai inspiraatiota suomalaisesta "I’m on Observation Duty" -kauhusarjasta, muuntaen sen kamerapohjaisen etsi erot -pelimekaniikan ensimmäisen persoonan kävelysimulaattoriksi.
Julkaisunsa jälkeen The Exit 8 sai erittäin positiivisia arvioita ja saavutti suurta kaupallista menestystä. Kriitikot ylistivät pelin sisäistetyn kartoituksen taitavaa käyttöä, todeten kuinka käytävän arkipäiväinen johdonmukaisuus muuttaa pelaajan oman vainoharhaisuuden kauhun pääasialliseksi lähteeksi. Peli on kerännyt yli kaksi miljoonaa latausta ja voittanut arvostettuja palkintoja, kuten Japan Game Awards- ja CEDEC Awards -tunnustuksia. Sen viraalinen suosio johti käännöksiin lähes kaikille suurille alustoille, mukaan lukien PlayStation, Nintendo Switch, Xbox ja mobiililaitteet, sekä VR-versioon.
The Exit 8:n kulttuurinen vaikutus ulottuu kauas myyntilukuja pidemmälle. Sen innovatiivinen silmukkaperusteinen poikkeamakaava synnytti kokonaisen "Exit 8-likes" -alalajin, joka täytti Steamin ja itch.ion vastaavilla havainnointiin perustuvilla kauhupeleillä. Pelin maailma osoittautui niin kiinnostavaksi, että se sai jatko-osan Platform 8 ja toimi innoittajana japanilaiselle kauhuelokuvalle. The Exit 8 on mestariteos indie-pelinkehityksen saralla, todistaen että terävällä ympäristösuunnittelulla ja koukuttavalla ydinsilmukalla puhdas kauhu voi löytyä pelkästään tyhjää käytävää kävelemällä.
Julkaisupäivä: 2023
Lajit: Simulation, Adventure, Indie, Survival horror, Exploration
Kehittäjät: KOTAKE CREATE
Julkaisijat: PLAYISM
Hinta:
Steam: $3.99