TheGamerBay Logo TheGamerBay

Sherlock Holmes Chapter One

Snit deur TheGamerBay RudePlay

Beskrywing

Sherlock Holmes Chapter One is 'n oop-wêreld speurderavontuur wat ontwikkel en self-gepubliseer is deur Frogwares, die Kiëf-gebaseerde ateljee wat lank reeds geassosieer word met interaktiewe verwerkings van Arthur Conan Doyle se speurderverhale. Dit is digitaal in November 2021 vrygestel vir PC, PlayStation 5 en Xbox Series X/S (met laer-generasie konsole- en fisiese uitgawes wat in 2022 volg). Dit dien as 'n oorsprongverhaal wat Holmes in sy vroeë twintigerjare herbedink, etlike jare voordat hy vir dr. Watson ontmoet. Instelling en premisse Die hele speletjie vind plaas op Cordona, 'n fiktiewe Mediterreense eiland onder Britse protektoraat in die 1880's. Cordona se weelderige villa's, Ottomaanse-geïnspireerde ou stad, koloniale krotte en seefrontpromenades bied 'n eksotiese vertrek van die roet-bevlekte Victoriaanse Londen wat in vroeëre reeksinskrywings te sien was. Holmes keer terug na die eiland om die lank geheimsinnige dood van sy ma, Violet Holmes, te ondersoek, wat oorlede is toe hy 'n seun was in hul gesin se landhuis. Hy word vergesel deur Jon – 'n denkbeeldige kindermaatjie wat slegs vir Sherlock sigbaar is – wie se geklets die tradisionele Watson-vennootskap vervang en dien as beide 'n morele klankbord en 'n narratiewe middel om Holmes se sielkundige bagasie te voorspel. Spelstruktuur Chapter One behou die ateljee se kenmerkende "vind leidrade, verbind afleidings, beskuldig 'n oortreder"-lus, maar brei dit uit na 'n semi-nie-lineêre oop wêreld van ongeveer vyf distrikte. Spelers kan die kernondersoek van Violet se dood aanpak saam met meer as twee dosyn bykomende sake. Elke saak is selfstandig, met sy eie misdaadstoneel, verdagtes en opsionele eindpunte. Frogwares beklemtoon "geen hand-vashou nie," so die gebruikerskoppelvlak gee slegs 'n breë soekradius. Vordering hang af van noukeurige waarneming: bloedspatsels, parfuum spore, koeëltrajektories, voetspore, koerantargiewe en polisielêers moet handmatig in die "Mind Palace" gekorreël word, 'n logikamatriks waar die keuse van twee of drie verwante leidrade 'n afleiding skep. Daardie afleidings kan weer gekombineer word om teorieë te vorm. Afhangende van watter bewyse die speler aanvaar, kan veelvuldige verdagtes beskuldig word, wat morele dubbelsinnigheid moontlik maak wat koerantopskrifte en Jon se mening oor Sherlock beïnvloed, maar die storie nie sluit nie. Gereedskap en meganismes * Vermommings: Holmes kan klere, pruike en gesigshare verander om toegang tot beperkte gebiede te verkry of getuienis te ontlok. * Chemiese analise: 'n mini-speletjie waar reagense gebalanseer word om molekulêre formules te pas. * Afrluistering: vereis die fokus van die fokus om relevante frases uit oorlappende dialoog te pik. * Geveg: opsionele derdepersoon dekking-skietery gemeng met omgewings-takedowns. Holmes kan kruitvate opblaas, maskers van bandiete afskiet of nabygeveg vir nie-dodelyke arrestasies. Gevegseksies kan oorgeslaan word via toeganklikheidinstellings; kritici het dit dikwels as die swakste komponent beskou. * Landhuis opknapping: die oplos van spesifieke soektogte lewer erfstukke op wat spelers toelaat om die Holmes-landgoed op te knap, terugflits-snitkamera's ontsluit en kulmineer in die onthulling van Violet se lot. Tegnologie Gebou op Unreal Engine 4, bevat Chapter One volledige bewegingsgevangde rolprentvervaardiging, fotogrammetrie-gebaseerde bates en 'n ligte skare stelsel wat Cordona 'n skyn van lewe gee. Die Oekraïense ateljee het ontwikkeling voltooi te midde van pandemieluitings en, later, die dreigende Russiese inval; sommige na-bekendstelling pleisters en DLC's is as gevolg daarvan vertraag. Aflaai-bare inhoud Betaalde byvoegings sluit in "Mycroft," "M for Mystery" en "Beyond a Joke," elk met 'n bykomende saak plus unieke uitrustings. 'n Groter storie-uitbreiding, "The Mind Palace" (ook verwys na as "Saints and Sinners" in vroeë padkaarte), fokus op mite-verwante moorde oor die eiland. 'n Gratis kosmetiese pak ter ere van vorige Frogwares-speletjies is ook vrygestel. Ontvangs Kritici het die ondersoekvryheid, gedetailleerde omgewing en genuanceerde portret van 'n minder gepoleerde Sherlock wat met skuld en arrogansie worstel, geprys. Die oop-eindige afleidingstelsel, waar verkeerde antwoorde nie outomaties misluk word nie, is aangehaal as 'n verfrissende ontwerpkeuse wat speleragentskap vertrou. Aan die nadeel het gesig-animasies, herhalende vyand-blaf en onhandige geveg gemengde tot negatiewe terugvoer getrek. Werkverrigting op die basis PS4 en Xbox One het raamkoersdalings gely, wat Frogwares gedwing het om die Xbox One-weergawe uit te stel en uiteindelik te kanselleer weens oorlogstyd hulpbrontekorte, terwyl die PS4-uitgawe na vyf ekstra maande se optimisering versend is. Erfenis en betekenis Sherlock Holmes Chapter One dien as beide 'n sagte herlaai en narratiewe grondslag vir die reeks. Die fokus daarvan op karakterpsigologie, koloniale politiek en speler-gedrewe misterie sluit dit by moderne meesleurende ondersoeke soos Disco Elysium of The Outer Wilds in, meer as tradisionele punt-en-klik-avonture. Vir Frogwares het die projek die ateljee se vermoë gedemonstreer om 'n middelgrootte oop wêreld op 'n beskeie begroting self te publiseer, wat die weg gebaan het vir toekomstige inskrywings – selfs al het die oorlog in Oekraïne voortdurende ondersteuning bemoeilik.