TheGamerBay Logo TheGamerBay

Sherlock Holmes Chapter One

Λίστα αναπαραγωγής από TheGamerBay RudePlay

Περιγραφή

Το Sherlock Holmes Chapter One είναι ένα open-world παιχνίδι περιπέτειας ντετέκτιβ, που αναπτύχθηκε και εκδόθηκε από την Frogwares, το στούντιο με έδρα το Κίεβο, γνωστό εδώ και καιρό για τις διαδραστικές μεταφορές των ιστοριών ντετέκτιβ του Άρθουρ Κόναν Ντόιλ. Κυκλοφόρησε ψηφιακά τον Νοέμβριο του 2021 για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X/S (με εκδόσεις για κονσόλες προηγούμενης γενιάς και φυσικές εκδόσεις να ακολουθούν το 2022), λειτουργεί ως ιστορία προέλευσης που ανανεώνει τον Χολμς στα είκοσι περίπου του χρόνια, αρκετά χρόνια πριν συναντήσει τον Δρ. Γουάτσον. Περιβάλλον και πλοκή Ολόκληρο το παιχνίδι διαδραματίζεται στην Κορδόνα, ένα φανταστικό μεσογειακό νησί υπό βρετανικό προτεκτοράτο τη δεκαετία του 1880. Οι καταπράσινες βίλες της Κορδόνας, η παλιά πόλη με οθωμανικές επιρροές, οι αποικιακές παραγκουπόλεις και οι παραθαλάσσιες προκυμαίες προσφέρουν μια εξωτική απόκλιση από το βρώμικο από αιθάλη βικτωριανό Λονδίνο που παρουσιάζεται σε προηγούμενες καταχωρήσεις της σειράς. Ο Χολμς επιστρέφει στο νησί για να ερευνήσει τον ακατανόητο θάνατο της μητέρας του, Βάιολετ Χολμς, η οποία πέθανε όταν εκείνος ήταν παιδί στο οικογενειακό τους αρχοντικό. Τον συνοδεύει ο Τζον – ένας φανταστικός φίλος της παιδικής του ηλικίας ορατός μόνο στον Σέρλοκ – του οποίου οι αστεϊσμοί αντικαθιστούν την παραδοσιακή συνεργασία με τον Γουάτσον και λειτουργεί τόσο ως ηθική ηχώ όσο και ως αφηγηματικό μέσο που προοικονομεί το ψυχολογικό φορτίο του Χολμς. Δομή παιχνιδιού Το Chapter One διατηρεί τον χαρακτηριστικό βρόχο του στούντιο "βρες στοιχεία, σύνδεσε συμπεράσματα, κατήγγειλε έναν ένοχο", αλλά τον επεκτείνει σε έναν ημι-μη γραμμικό ανοιχτό κόσμο περίπου πέντε περιοχών. Οι παίκτες μπορούν να αναλάβουν τη βασική έρευνα για τον θάνατο της Βάιολετ παράλληλα με περισσότερες από δύο δωδεκάδες δευτερεύουσες υποθέσεις. Κάθε υπόθεση είναι αυτόνομη, με τη δική της σκηνή εγκλήματος, υπόπτους και προαιρετικά τέλη. Η Frogwares τονίζει το "χωρίς καθοδήγηση", οπότε η διεπαφή χρήστη δίνει μόνο μια ευρεία ακτίνα αναζήτησης. Η πρόοδος βασίζεται σε προσεκτική παρατήρηση: κηλίδες αίματος, ίχνη αρώματος, τροχιές σφαιρών, πατημασιές, αρχεία εφημερίδων και αστυνομικά αρχεία πρέπει να συσχετιστούν χειροκίνητα στο "Mind Palace", ένα πλέγμα λογικής όπου η επιλογή δύο ή τριών σχετικών στοιχείων δημιουργεί ένα συμπέρασμα. Αυτά τα συμπεράσματα μπορούν με τη σειρά τους να συνδυαστούν για να σχηματίσουν θεωρίες. Ανάλογα με τα στοιχεία που αποδέχεται ο παίκτης, μπορούν να κατηγορηθούν πολλοί ύποπτοι, επιτρέποντας ηθική ασάφεια που επηρεάζει τους τίτλους των εφημερίδων και τη γνώμη του Τζον για τον Σέρλοκ, αλλά δεν κλειδώνει την ιστορία. Εργαλεία και μηχανισμοί * Μεταμφιέσεις: Ο Χολμς μπορεί να αλλάξει ρούχα, περούκες και γενειάδα για να αποκτήσει πρόσβαση σε περιορισμένες περιοχές ή να αποσπάσει μαρτυρίες. * Χημική ανάλυση: ένα μίνι-παιχνίδι όπου τα αντιδραστήρια εξισορροπούνται για να ταιριάζουν με μοριακούς τύπους. * Υποκλοπή: απαιτεί εστίαση για να επιλεγούν σχετικές φράσεις από επικαλυπτόμενους διαλόγους. * Μάχη: προαιρετικό gunplay από τρίτο πρόσωπο με κάλυψη, αναμεμειγμένο με περιβαλλοντικές αποτροπές. Ο Χολμς μπορεί να ανατινάξει κάδους με μπαρούτι, να πυροβολήσει μάσκες από ληστές ή να χρησιμοποιήσει melee για μη θανατηφόρες συλλήψεις. Τα τμήματα μάχης μπορούν να παρακαμφθούν μέσω ρυθμίσεων προσβασιμότητας. οι κριτικοί τα θεωρούσαν συχνά το ασθενέστερο στοιχείο. * Ανακαίνιση αρχοντικού: η επίλυση συγκεκριμένων αποστολών αποφέρει κειμήλια που επιτρέπουν στους παίκτες να ανακαινίσουν την έπαυλη των Χολμς, ξεκλειδώνοντας σκηνές με αναδρομές και κορυφώνοντας με την αποκάλυψη της μοίρας της Βάιολετ. Τεχνολογία Κατασκευασμένο στο Unreal Engine 4, το Chapter One διαθέτει πλήρη κινηματογραφικά πλάνα με motion capture, στοιχεία βασισμένα σε φωτογραμμετρία και ένα ελαφρύ σύστημα πλήθους που δίνει στην Κορδόνα μια αίσθηση ζωής. Το ουκρανικό στούντιο ολοκλήρωσε την ανάπτυξη εν μέσω lockdown λόγω πανδημίας και, αργότερα, της επικείμενης ρωσικής εισβολής. Ορισμένα μετα-κυκλοφοριακά patches και DLC καθυστέρησαν ως αποτέλεσμα. Περιεχόμενο λήψης Οι επί πληρωμή πρόσθετες επεκτάσεις περιλαμβάνουν τα "Mycroft", "M for Mystery" και "Beyond a Joke", καθένα από τα οποία προσθέτει μια δευτερεύουσα υπόθεση και μοναδικές στολές. Μια μεγαλύτερη επέκταση ιστορίας, "The Mind Palace" (που αναφέρεται επίσης ως "Saints and Sinners" σε αρχικούς χάρτες πορείας), επικεντρώνεται σε φόνους με μυθολογικές αναφορές σε όλο το νησί. Κυκλοφόρησε επίσης ένα δωρεάν πακέτο καλλυντικών προς τιμήν προηγούμενων παιχνιδιών της Frogwares. Υποδοχή Οι κριτικοί επαίνεσαν την ερευνητική ελευθερία, το λεπτομερές περιβάλλον και την πολυεπίπεδη απεικόνιση ενός λιγότερο γυαλισμένου Σέρλοκ που παλεύει με ενοχές και αλαζονεία. Το ανοιχτό σύστημα συμπερασμάτων, όπου τα λάθος αποτελέσματα δεν αποτυγχάνουν αυτόματα, αναφέρθηκε ως μια αναζωογονητική σχεδιαστική επιλογή που εμπιστεύεται την δράση του παίκτη. Στα μειονεκτήματα, οι εκφράσεις προσώπου, οι επαναλαμβανόμενες ατάκες εχθρών και η αδέξια μάχη προκάλεσαν ανάμεικτες έως αρνητικές αντιδράσεις. Η απόδοση στο βασικό PS4 και Xbox One υπέστη πτώσεις ρυθμού καρέ, οδηγώντας την Frogwares να αναβάλει και τελικά να ακυρώσει την έκδοση για Xbox One λόγω ελλείψεων πόρων λόγω πολέμου, ενώ η έκδοση PS4 κυκλοφόρησε μετά από πέντε επιπλέον μήνες βελτιστοποίησης. Κληρονομιά και σημασία Το Sherlock Holmes Chapter One λειτουργεί τόσο ως soft reboot όσο και ως αφηγηματικό θεμέλιο για τη σειρά. Η εστίασή του στην ψυχολογία των χαρακτήρων, την αποικιακή πολιτική και τις μυστηριώδεις έρευνες που καθοδηγούνται από τον παίκτη το ευθυγραμμίζει με σύγχρονες καθηλωτικές έρευνες όπως το Disco Elysium ή το The Outer Wilds, παρά με παραδοσιακές περιπέτειες point-and-click. Για την Frogwares, το έργο επέδειξε την ικανότητα του στούντιο να αυτοεκδίδει έναν ανοιχτό κόσμο μεσαίου μεγέθους με περιορισμένο προϋπολογισμό, προετοιμάζοντας το έδαφος για μελλοντικές καταχωρήσεις, ακόμη και αν ο πόλεμος στην Ουκρανία περιέπλεξε τη συνεχιζόμενη υποστήριξη.