TheGamerBay Logo TheGamerBay

Sherlock Holmes Chapter One

Grojaraštį sukūrė TheGamerBay RudePlay

Aprašymas

Sherlock Holmes Chapter One yra atviro pasaulio detektyvinis nuotykių žaidimas, kurį sukūrė ir savarankiškai išleido „Frogwares“, Kijeve įsikūrusi studija, ilgą laiką siejama su interaktyviomis Arthuro Conano Doyle'o detektyvinių kūrinių adaptacijomis. 2021 m. lapkričio mėn. skaitmeniniu būdu išleistas PC, „PlayStation 5“ ir „Xbox Series X/S“ platformoms (vėliau 2022 m. pasirodė ankstesnės kartos konsolių ir fiziniai leidimai), jis tarnauja kaip kilmės istorija, iš naujo įsivaizduojanti Holmsą jo dvidešimtmečio pradžioje, kelerius metus prieš jam susitinkant su daktaru Vatsonu. Vieta ir siužetas Visas žaidimas vyksta Kordonoje, išgalvotoje Viduržemio jūros saloje, kuri 1880-aisiais buvo Britanijos protektoratas. Kordonos vešlios vilos, Osmanų architektūros įkvėptas senamiestis, kolonijiniai lūšnynai ir pakrantės promenados suteikia egzotišką kontrastą su dūmuose paskendusiu Viktorijos laikus menančiu Londonu, kuris buvo vaizduojamas ankstesnėse serijos dalyse. Holmsas grįžta į salą, kad ištirtų ilgai neatskleistą savo motinos Violet Holmes mirtį, kuri mirė, kai jis buvo berniukas, jų šeimos dvare. Jį lydi Jonas – vaizduotės vaikystės draugas, matomas tik Šerlokui – kurio juokeliai pakeičia tradicinę Vatsono partnerystę ir tarnauja kaip moralinis pagrindas bei pasakojimo priemonė, užuodžiantis Holmsą kamavusią psichologinę naštą. Žaidimo struktūra „Chapter One“ išlaiko studijai būdingą „rask įkalčius, sujungk dedukcijas, apkaltink kaltininką“ ciklą, tačiau išplečia jį į pusiau nelinearų atvirą pasaulį, sudarytą maždaug iš penkių rajonų. Žaidėjai gali spręsti pagrindinę Violet mirties tyrimą kartu su daugiau nei dvidešimčia papildomų bylų. Kiekviena byla yra savarankiška, turinti savo nusikaltimo vietą, įtariamuosius ir pasirinktinus pabaigos variantus; „Frogwares“ akcentuoja „be vedžiojimo už rankos“, todėl vartotojo sąsaja rodo tik plačią paieškos zoną. Progresas priklauso nuo atidžios stebėjimo: kraujo dėmės, kvepalų pėdsakai, kulkų trajektorijos, pėdos, laikraščių archyvai ir policijos bylų dokumentai turi būti sujungiami rankiniu būdu „Proto rūmuose“ (Mind Palace) – loginėje tinklelyje, kur pasirinkus du ar tris susijusius įkalčius sukuriama dedukcija. Tos dedukcijos, savo ruožtu, gali būti sujungiamos, sudarant teorijas. Priklausomai nuo to, kuriuos įkalčius žaidėjas priima, gali būti apkaltinti keli įtariamieji, leidžiantis moraliniam neapibrėžtumui, kuris veikia laikraščių antraštes ir Jono nuomonę apie Šerloką, tačiau neužrakina istorijos. Įrankiai ir mechanizmai • Kaukės: Holmsas gali keisti drabužius, perukus ir barzdą, kad patektų į draudžiamas zonas ar išgautų liudijimus. • Cheminė analizė: mini žaidimas, kuriame reagentai subalansuojami pagal molekulines formules. • Pasiklausymas: reikalauja susikaupti, kad būtų galima išskirti svarbius frazes iš persidengiančių dialogų. • Kovos: neprivalomas trečiojo asmens šaudymas iš už priedangos, derinamas su aplinkos veiksmais. Holmsas gali susprogdinti parako statines, nušauti kaukes nuo banditų ar atlikti neletalias gaudynes. Kovos sekcijas galima praleisti per prieinamumo nustatymus; kritikai dažnai laikė jas silpniausia dalimi. • Dvaro renovacija: sprendžiant konkrečias užduotis, gaunami šeimos reliktai, leidžiantys žaidėjams atnaujinti Holmsų dvarą, atrakinti prisiminimų išpjovas ir kulminuoti Violet likimo atskleidimu. Technologija Sukurta „Unreal Engine 4“ varikliu, „Chapter One“ siūlo pilno judesio fiksavimo kinematografiją, fotogrametrijos pagrindu sukurtus elementus ir šviesos minios sistemą, kuri suteikia Kordonai gyvybės iliuziją. Ukrainos studija baigė kūrimą pandemijos karantino sąlygomis, o vėliau – gresiant Rusijos invazijai; dėl to kai kurie po išleidimo planuoti pataisymai ir DLC buvo atidėti. Nukraunamas turinys Mokami priedai apima „Mycroft“, „M for Mystery“ ir „Beyond a Joke“, kurių kiekvienas prideda papildomą bylą ir unikalius kostiumus. Didesnis istorijos plėtinys „The Mind Palace“ (ankstesniuose planuose taip pat vadintas „Saints and Sinners“) sutelkia dėmesį į mitais apipintus žmogžudystės atvejus visoje saloje. Taip pat buvo išleistas nemokamas kosmetikos rinkinys, pagerbiantis ankstesnius „Frogwares“ žaidimus. Pripažinimas Kritikai gyrė tyrimų laisvę, detalią aplinką ir niuansuotą mažiau aštrų Šerloko portretą, kovojantį su kaltės ir arogancijos jausmais. Atviras dedukcijos sistemos modelis, kai neteisingi atsakymai nėra automatiškai neigiami, buvo vertinamas kaip gaivinantis dizaino sprendimas, pasitikintis žaidėjo laisve. Kaip trūkumai, veido animacijos, pasikartojantys priešų pareiškimai ir sunkioji kovos sistema sulaukė mišrių ar neigiamų atsiliepimų. „Base PS4“ ir „Xbox One“ našumas patyrė kadrų skaičiaus sumažėjimą, todėl „Frogwares“ atidėjo ir galiausiai atšaukė „Xbox One“ versiją dėl karo meto išteklių trūkumo, o „PS4“ leidimas pasirodė po penkių papildomų optimizavimo mėnesių. Palikimas ir reikšmė „Sherlock Holmes Chapter One“ veikia kaip tiek švelnus perkrovimas, tiek serijos pasakojimo pagrindas. Dėl dėmesio veikėjų psichologijai, kolonijinei politikai ir žaidėjo valdomiems tyrimams, jis labiau priskiriamas šiuolaikiniams įtraukiantiems tyrimams, tokiems kaip „Disco Elysium“ ar „The Outer Wilds“, nei tradiciniams taškais ir paspaudimu nuotykių žaidimams. „Frogwares“ projektas pademonstravo studijos gebėjimą savarankiškai išleisti vidutinio dydžio atvirą pasaulį su kukliu biudžetu, paruošdamas dirvą būsimiems leidimams, net ir karo Ukrainoje komplikuojant nuolatinę paramą.